3DSMAX渲染教程:3DSMAX打造冰爽夏日桌面全过程
发布时间:2014-06-17 17:28:19 作者:Paco Morales 我要评论
本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3DSMAX打造出冰爽的夏日桌面,教程制作难度较高,从建模到材质渲染都有详细的介绍,同时渲染出来的场景达到了照片级别的效果,非常的棒,喜欢的朋友可以学习借鉴一下!
材质
笔者使用VRay材质来表现标签和瓶子的其他部分。在每种颜色上使用漫发射(合成贴图)作为蒙版。由于标签有明显的反射效果,对位图(灰度)应用菲涅耳白色衰减。应用UVW贴图。
瓶子的参数设置如下。
下图为瓶子底部所使用的凹凸贴图。
对于柠檬的材质,在漫反射通道中选择一张位图,同时使用一张UVW贴图作为凹凸贴图。
调料盒的参数设置如下。
灯光及渲染
在场景中使用VRay灯光,启用HDRI全局照明。同样,使用 HDRI得到反射效果。
使用VRay渲染器进行渲染,具体参数设置如下图所示。不要忘记在参数预设中启用gamma矫正功能。
下面为最终渲染的效果。
教程完!以上就是3DSMAX打造冰爽夏日桌面全过程,虽然内容比较多,但里面包含了很多3DSMAX的知识,希望大家认真阅读学习,相信一定会有很大的收获!
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