3DSMAX毛发插件Hairtrix秘笈之制作人物短头发教程
(19)观察刚刚做出的头发效果我们能看到一个这样的缺点,就是头发现在四处都是亮的,感觉不到光源的方向,而脸部的光源感觉却很明显。这样很不协调,要想解决这个,最好的办法就是只让主光照射头发,而其他则排除。
那现在我们依次选择三盏辅光灯,让它们不照射头发。选择一盏辅光灯,到修改面板单击如下图所示的“Exclude”(排除)按钮。
(20)单击“Exclude”(排除)按钮后会弹出一个“排除与包含”面板,首先在面板的左边列表中选择毛发物体“Fur_toupi_01”,然后双击它,将其添加到右侧的排除列表中,如下图所示。最后单击“ok”按钮确认操作,并关闭面板。
(21)按键盘的“M”键打开材质编辑面板,选择毛发的材质球,将毛发的颜色改成略红的黑色,并调整高光的大小,如下图所示。
(22)按键盘的“F9”键渲染一下看看效果,如下图所示。现在毛发的质感基本能满足我们的要求了。不过如果要想效果更好,现在的发型就太简单了,动感不够。只是一个简单的短发而已,那么我们下面就要解决这个问题。
(23)要继续修整发型,如果是用原来的老版本毛发插件“hairfx ”,那么就要继续绘制顶点色图,然后用图片控制毛发的各种参数,这种方法虽然精确有效,但是繁琐且不直观。
而现在我们用的“Hairtrix”软件是“hairfx”和“Ornatrix”两种毛发技术的融合,它不仅仅有“hairfx ”还含有“Ornatrix”, “Ornatrix”一个很大的优点就是它能在视图中直观的控制毛发,能用鼠标做梳子直接梳理出满意的发型,那么我们下面就来看看融合在“Hairtrix”中的“Ornatrix”是如何发挥威力的。
首先在视图中选择毛发物体“Fur_toupi_01”,如下图所示。
(24)到毛发物体的修改面板中,在修改器列表中选择“OX Edit Guides”,如下图所示。双击它,将其加入到修改器堆栈中。(25)“OX Edit Guides”修改器是“Ornatrix”梳理发型的主要修改器,可以说是它的精华部分。同时对于一些习惯了“hairfx”流程的用户来说,它也是最实用的,因为其他一些“Ornatrix”修改器仍然对“hairfx”物体支持的不好,但是这个“OX Edit Guides”经过笔者的测试,比较稳定,而且对“hairfx”的渲染模块也支持的比较好。
“OX Edit Guides”包含三个工具,如图59所示。图中A所示的工具是梳理发根的,图中B所示的是梳理发稍的。图中C所示的是梳子工具,是个智能工具,它对发梢发根都能梳理,也是我们现在要用的。
(26)按下梳子按钮从而激活梳子工具,我们可以改变梳子的“size”(大小)和梳子的“strength”(强度),尽量不要把强度设置的太高,轻轻的梳理。慢慢来,这样的把握更大。笔刷一共8种,这里我们选用“Comb brush”笔刷。如下图所示。
(27)在视图中拖动鼠标来梳理我们的发型,梳理的时候要顺着毛发生长的趋势,这样的看起来才够自然,梳理的结果如下图所示。
(28)头发的走势梳理完成后,我们在最后把头发的长短用剪刀休整一下。原来用顶点色控制毛发长短的方法比较适合整体的控制,但是如果想要细节到对某几根头发进行修剪,顶点色图就不行了,要用智能的梳子工具来解决。
梳子工具有8种,如下图所示图中A所示的是“select brush”(选择毛发)工具,图中B所示的是“cut brush”(修剪头发)工具,能把头发剪掉。图中C所示的是“Grow/shrink brush”工具能把头发生长拉长也能让头发变短。
(29)选择额头的几根头发,用“Grow/shrink brush”工具将这些头发拉长,然后用“Comb brush”笔刷梳理这几根长头发的外形。完成效果如下图所示。
(30)这一轮局部的调整结束了,按照整体到局部然后再从局部到整体的绘画步骤,下面我们又该开始整体调整了,现在的毛发物体被我们从“hairfx”转换成了“Ornatrix”,那么下面我们再把它转换回去,让它再变成“hairfx”。
首先选择毛发物体“Fur_toupi_o1”,然后在修改器列表中找到“Ox Back To hairfx”修改器,如下图所示。双击它将其加入到修改器堆栈中来。
(31)毛发物体“Fur_toupi_o1”在添加完“Ox Back To hairfx”修改器之后,又变回了“hairfx”物体,如下图所示。现在我们又能按照最开始运用的方法来调整毛发了。
(32)现在我们又能按照最开始运用的方法来调整毛发了。打开主菜单的“Rendering”菜单下的“Environment”菜单。或者按键盘的数字“8”键。在弹出的“Environment and Effects”面板中,对毛发的长度,密度,粗细做整体的调节。最后的参数如下图所示。
(33)最后为模型的其他部分指定材质,只是“红花需要绿叶衬”,随便扔上了几片叶子而已,这不属于本秘笈的范畴,大家看最终头发的效果,如下图所示。
以上就是用3DSMAX毛发插件Hairtrix制作人物短头发教程,希望对大家有所帮助,谢谢观看!
相关文章
为什么3dsMax的材质球偏白色? 3DSMAX材质球偏白解决办法
相信不少用3dmax的人,在操作过程中,或多或少都会遇到一些难以解决的现象,比如材质球发白的问题,下面我们就来看看结局办法2024-06-14- 3dsMax基础权重材质参数怎么设置?基础权重材质很常用,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程2023-05-27
- 3dsMax怎么设置directx的明暗器材质?使用材质的时候需要进行参数的调整,不自己手动调整的话,效果一般都不会很好,下面我们就来看看详细的设置教程2023-05-16
3Dmax模型面怎么添加不规则的贴图? 给模型面单独添加贴图的技巧
3Dmax模型面怎么添加不规则的贴图?3Dmax建模的模型的一个面的指定形状中添加贴图,该怎么操作呢?下面我们就来看看3Dmax给模型面单独添加贴图的技巧2022-02-093dmax渐变贴图怎么制作? 3dmax做上下渐变贴图的技巧
3dmax渐变贴图怎么制作?3dmax中需要一个渐变的贴图,该怎么制作上下渐变贴图呢?下面我们就来看看3dmax做上下渐变贴图的技巧,详细请看下文介绍2021-12-103dsMax怎么创建建筑涂层材料? 3dsMax涂层材质参数的设置方法
3dsMax怎么创建建筑涂层材料?3dsMax中想要创建一些常见的材质,该怎么制作涂层材质呢?下面我们就来看看3dsMax涂层材质参数的设置方法2021-09-26- 3dmax怎么给模型添加超级玛丽贴图?3dmax中想要给模型添加贴图,3dmax中怎么贴图呢?下面我们就来看看3dmax贴图技巧,详细请看下文介绍2021-08-04
- 3Dmax怎么创建餐桌布?3Dmax中想要创建一个桌布,该怎么创建桌布呢?下面我们就来看看3Dmax桌布的制作方法,需要的朋友可以参考下2019-12-12
3dmax中材质丢了/不见了怎么办?3dsmax材质贴图找回教程
3dsmax模型中的材质贴图是必不可少的一项功能,那么,在3dmax中材质丢了/不见了怎么办?如何找回呢?对此,本文就为大家带来了3dsmax材质贴图找回教程,需要的朋友可以参考2019-10-15- 3Dmax怎么设置黑酸枝材质参数?3Dmax中可以制作出各种材质,今天我们就来看看使用3Dmax制作黑酸枝材质的方法,需要的朋友可以参考下2019-07-16
最新评论