3DMAX制作3D卡通动画风景

互联网   发布时间:2008-10-04 12:34:22   作者:佚名   我要评论
在一些三维动画片中,常常会看到很多优美的卡通风景,大多都是由三维动画软件制作而成, 下面我们来用3DMAX制作一幅卡通风景

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13、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,如图16所示,

在绘制控制栏中设置参数如图17所示,设置亮区颜色如图18所示,将材质赋予太阳。

14、接着设置太阳周围的火焰效果。切换到“辅助对象”面板,在其下方的下拉列表中选择“大气装置”类型,单击“球体线框”按钮如图19所示,在透 视中创建一个球体线框,并使之抱住太阳,效果如图20所示。

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