VR厨房渲染教程,带模型和贴图

互联网   发布时间:2008-10-04 13:40:52   作者:佚名   我要评论
VRAY厨房渲染教程: 渲染1024*768,时间为45分钟左右。 模型、材质、贴图后面附上。 使用版本为MAX 8.0 VR1.50 RC2。 厨房模型下载.rar(迅雷右键下载) 先发图-白天黑白: 白天 黄昏线框 黄昏线框.jpg 黄昏 黄昏.jpg 副标

VR面光参数:
设置Multiplier(光源高度)为1.0。颜色给了点暖色。




勾选Invusible(在渲染的时候不显示VR面光)。
Subdivs改为16(提高灯光细分,可以减少图中的斑点)。




目标平行光参数:
勾选择Shadows下的On(使用阴影)在下拉菜单中把阴影模式改为VRayShadow。




再点击Exclude(排除,让灯光对选中的物体不产生作用)选择两个窗户上面玻璃(窗户和窗户02)。点到右边,然后OK。




设置Multiplier(光源亮度)为1.0。颜色少带了点黄色。
勾选Far Attenuation(衰减范围)下的Use和Show。 设置start为13000、End为20448。(给目标平行光加衰减范围,只是为了让光源有点变化,更正实一点。场景不同,大小也不一样。End一般都要超过整个要受到光照的物体)。




设置Directional Parameters(光照范围)下的hotspot/Beam为4000、Falloff/Field为6000(Falloff/Field一般都要超过整个要受到光照的物体)。


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