3DSMAX制作可爱的卡通小恐龙角色
脚本之家的朋友们大家好,这篇3DSMAX制作可爱卡通小龙角色教程是我刚刚学习过的一个教程,最近在学习3DSMAX,脚本之家的教程也给我很大的帮助,这一篇教程个人觉得还是挺经典的,转发过来和脚本之家的朋友们分享学习了,先来看看最终的效果图吧:

作者介绍:
大家好!我的名字是弗拉德康斯坦丁诺夫,是一个来自俄罗斯的自由艺术家,我的主要专长是3D角色。我的许多作品,你可以在这里找到: http://swordlord.cgsociety.org/gallery/
在这篇文章中,我将触及的工作过程的所有阶段,从建模到后期制作,我希望这些信息会对您有用。 首先,我不得不提的是龙的原始设计属于伟大的艺术家PJ林奇:http://www.pjlynchgallery.com/ 下面你可以看到我参考的图像。

建模我使用了小龙的第二个形象,从建模开始,你会发现很难用这么小的分辨率图像来进行制作,这就是为什么我绘制了一张粗糙的轮廓草图。

这里我使用了3ds Max的普通多边形建模技术,有些艺术家喜欢使用ZBrush和Mudbox来创建,然后在topogun中进行拓扑,方法多种多样,看你喜欢,不过我喜欢使用3ds Max来创建模型。

在创作过程中,我没有完全按照轮廓草图来制作小龙模型,我尝试了不同的姿势,并改变模型的比例。

完成模型之后,我开始创建模型UV和雕刻模型细节。

展UV展UV,我通常使用Unfold3D,这是一个非常简单实用的UV编辑工具,让你快速的到展平的UV,你可以看到最后的UV纹理坐标。

雕刻细节接下来雕刻模型表面细节,进入到ZBrush中,我通常分为三个阶段进行雕刻:首先雕刻肌肉,绘制出主要的形状,然后逐渐增加细分,雕刻模型中的皮肤褶皱,最后添加细小的皱纹等。配合使用很多不同的Alpha笔刷,以节省雕刻时间,我经常使用的一些笔刷,在这里你们可以找到它们:http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=114935

绘制贴图雕刻结束后,我需要将ZBrush中雕刻的高分辨率细节烘培出来,这里烘培了法线贴图和置换贴图,然后将贴图和低分辨率的模型导入到3ds Max当中,我用的设置没有什么特殊的。

下一步,我需要回到ZBrush中,绘制贴图纹理,没有任何技巧和复杂设置,使用顶点着色绘制基本颜色贴图,然后在Photoshop中增加阴影和小细节,每隔一段时间,保存一下,回到3ds Max中赋予贴图看一下效果。

完成的纹理贴图如图所示。

当所有的纹理都准备好之后,我将低模再次导入的ZBrush中调整下模型的头部形态,如图所示。


材质灯光再次将模型导入到3ds Max中,现在开始为模型调整灯光,主要分为三个阶段:1.选择合适的光源,放置在合适的位置,得到所需的照明和阴影。2.开启GI,调整渲染设置3.选择一个合适的HDR贴图所有这些步骤完成后,选择一个简单的灰色材质,进行渲染如图所示。

接下来设置小龙的皮肤材质,如图所示。

眼睛的材质是一种微弱的反射,并且闪闪发亮,在Photoshop中绘制眼球纹理,然后赋予简单 VrayMtl,当我完成了所有的材质设置,我不得不修正我的光源的渲染设置和参数。这里展示的龙在3ds Max中的最终渲染 。

你可能注意到,渲染的结果并不理想,没有强烈的阴影和突出的对比,画面显得太平,然后我对灯光又进行了设置。



然后,使用加深减淡工具,绘制阴影和细节,如图所示。

以同样的方式,我在模型上添加了聚光灯的区域,强调背面照明。

下一步是最重要的,我增加了一层,模式调整为正片叠底,在上面绘制鳞屑和皱纹等小细节。

其他重要的步骤是增加亮部区域,我又创建了一个图层,并绘制白色鳞片,使它的反射加强。

接下来,细致刻画龙眼睛、眼睑下的阴影。

现在龙的外观我还比较满意,但是它背部的尖刺显得有些太塑料,这就是为什么我有创建一个新层,进行简单的绘制,将表面绘制的柔和一些,并绘制白色的眩光。

在这个阶段,我绘制背景,混合一些模糊的照片,并使用色彩校正,得到了一个很好的环境,这是适合我的龙,相机角度和意境的场景。

之后,我将角色和背景进行融合,让天空产生辉光的感觉。我复制所有图层,合并成一个新的screen模式,添加了强烈的反差,由此产生模糊的效果,接下来,用橡皮擦工具调整不透明参数,擦除不需要的部分。

教程结束,以上就是3DSMAX制作可爱的卡通小恐龙角色教程,希望能对大家有所帮助,谢谢阅读!
相关文章

3DMax老是崩溃该怎么办? 3DMax崩溃常见的5种处理方案
3DMax老是崩溃该怎么办?3DMax是比较常用的软件,想要渲染文件,但是经常崩溃,该怎么办呢?下面我们就来看看3DMax崩溃常见的5种处理方案2023-10-12
3dmax怎么做鸡蛋? 3DMAX建模剥开一半鸡蛋模型的技巧
3dmax怎么做鸡蛋?经常使用3dmax建模,想要建模一个鸡蛋,该怎么创建呢?下面我们就来看看3DMAX建模剥开一半鸡蛋模型的技巧,详细请看下文介绍2022-07-08
3DMax软件是非常出色的三维场景创作软件,不仅建模方面很出色,还能制作一些好看的字体,今天小编给大家带来了3DMax制作发光字体的方法,感兴趣的不妨来看看吧2022-06-09
使用3DMax建模的小伙伴来自各行各业,大家需要建模的物体各不相同,其中有房屋也有室内,或者一些器皿,今天小编教大家怎么创建杠铃模型,需要的用户可以来参考一下哦2022-05-25
3Dmax怎么做线条框架字体?3Dmax中输入的立体文字,想要晶格化去实体效果,该怎么将文字线条化呢?下面我们就来看看3Dmax立体字线条化的技巧2022-04-01
3Dmax怎么创建3d网格球形吊灯? 3D造型球灯模型的设计方法
3Dmax怎么创建3d网格球形吊灯?很多样品房都用一些吊灯来装饰,球形吊灯也很常见,今天我们就来看看3D造型球灯模型的设计方法,详细请看下文介绍2022-02-10
3dmax怎么制作建筑生长动画? 3dmax建筑生长动画制作过程
3dmax怎么制作建筑生长动画?3dmax创建的建筑模型,建模完成后,怎么做成动画效果呢?下面我们就来看看3dmax建筑生长动画制作过程2022-01-06
3DMAX怎么创建半透窗帘?3DMAX中想要建模半透明的窗帘,窗帘怎么添加透明度呢?下面我们就来看看3dmax建模窗帘模型的技巧,详细请看下文介绍2021-11-15
3DMAX怎么建模一堆苹果?3DMAX经常建模一些模型,想要建模一堆苹果,该怎么创建三维立体的苹果呢?下面我们就来看看3dmax画立体苹果的技巧2021-10-11
3dmax怎么建模舒服的躺椅模型?3dmax中想要建模躺椅,该怎么创建舒服的躺椅模型,该怎么操作呢?下面我们就来看看3dmax躺椅建模技巧,详细请看下文介绍2021-08-13












最新评论