3dmax弹簧怎么做?3DMAX绘制一根弹簧的教程

  发布时间:2015-07-09 15:04:05   作者:佚名   我要评论
3dmax弹簧怎么做?用3DMAX绘制一根弹簧,参数的设置,颜色的调配,下面分享实际的操作绘制过程,不会的朋友可以进来参考一下,过程十分详细

用3DMAX绘制一根弹簧,参数的设置,颜色的调配。

1、在桌面找到3DMAX设计软件,左键双击启动;也可以右键单击打开;

2、在工具中找到样条线,图形,螺旋线;左键单击螺旋线;

3、在顶视图单击左键拖拽,然后释放左键,再拉伸出弹簧高度,再单击左键拖拽,释放左键;

4、在参数栏,进行参数设置,半径1设置50,半径2设置50,高度设置50;

5、这时我们看到的弹簧没有厚度;选择渲染,“在视口中启用”前打钩,径向厚度为2,这时候就能看懂弹簧有厚度了,

6、更改下颜色,一个弹簧就绘制好了。

注意事项:特别注意箭头处,在视口中渲染,很多情况都能用到,注意适当应用。

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