3Dmax处理好的场景怎么打包整理?

  发布时间:2016-04-23 14:53:30   作者:佚名   我要评论
3Dmax处理好的场景怎么打包整理?3Dmax中处理好的场景会发现模型总是乱七八糟的地方调用过来的,很乱,如果发送到别的电脑会出现材质或者灯光丢失的现象,该怎么解决呢?这时候我们将场景打包就可以完美解决这个问题,详细打包教程请看下文

平时做模型的同志肯定经常遇到这样的问题,就比喻做效果图的同学,模型总是乱七八糟的地方调用过来,最后做好的场景发到别的电脑时候肯定会丢失很多贴图灯光材质等,今天教给大家一个简单的方法让你懂得整理打包自己的模型

1、点开小锤子,选择更多

2、弹出对话框

3、往下拉会看到“资源收集器”

4、右下角会看到一些参数

5、这里注意的是勾选 “包括mx文件”“压缩文件”(根据自己需要),然后点击开始就可以啦,所有的贴图max源文件都会在一个文件夹,再也不怕丢失贴图了。

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