3dsmax2009怎么设计逼真的椅子?
11、我们新建一个圆柱体,半径改为:0.25,高度改为:3.0。其他参数保持默认状态。
12、我们右键单击圆柱体,出现的下拉列表中选择:转换为可编辑多边形。选择面级别,点击顶上的面,点击倒角按钮旁边的小窗口。修改参数为:高度:0.4 倒角:-0.25(这是一个负数)
13、选择圆柱体最低部的面,选择挤出旁边的小按钮,参数设置:挤出高度:0.10,其他默认。
14、我们选择底部两条线之间的所有面,点击挤出,类别改成局部法线。挤出高度改为:0.66。大家自己放置好钉子的位置。用来连接椅子的各个部位。
二、靠枕的制作方法
1、这个钉子就制作完成了,我们现在来制作抱枕。(按g键整出网格,对齐椅子),创建一个平面,大小自定义。转换为可编辑面片。
2、进入点级别(第一个),选中中间的一个点,打开软选择下拉列表。点击:使用软选择,将衰减从20-25,每个级别分别将中间点向上提一点点,直到25为止。
3、回到顶级别。按住shift键不放,转一个180度,然后松开,我们就完成了抱枕的复制,我们用移动杆把他们连接在一起。然后放置到椅子合适的位置上。(有漏口不要紧,我们不建精模)
4、我们应该贴图了,按下键盘的m键,打开材质编辑器。分别对抱枕、椅子、钉子给予不同的材质。先按蓝白相间方块,在按下一个球体指向方块的标志。材质1. 抱枕 材质2. 椅子 材质3. 钉子 (大家应该都明白了吧!)
5、点击Blinn基本参数下拉列表中的漫反射旁边的小方块。弹出窗口中选择位图,选择一张抱枕图片(推荐jpg格式的),点击打开。完成后重复上个步骤:先按蓝白相间方块,在按下一个球体指向方块的标志。我们看见,抱枕已经出现贴图了。
6、以此类推,把钉子和椅子的贴图都弄好之后,我们就有保存的功夫了。
以上就是3dsmax2009设计舒适椅子的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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