3DSMAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

互联网   发布时间:2008-10-09 08:54:35   作者:佚名   我要评论
巍峨的雪山,矗立在人们的面前,总是让人产生无限的遐想。今天,大家就跟着笔者来通过3dmax9.0打造巍峨连绵的雪山吧

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第二个样球,修改“漫反射”颜色红绿蓝都为80,打开“贴图”卷展栏,点击“漫反射 颜色”后面的none,在弹出的“材质/贴图浏览器”面板中,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“dreamScape: terrain”贴图,并打开其“parameters”卷展栏,修改其相关参数,如图10所示。




2、选中terra01,将上述材质赋予它。选中sun01,打开“修改”命令面板,在“parameers”卷展栏下,勾选“user color”项;在“shadow parameters”卷展栏下勾选“geometry->geometry”项,如图11所示。


3、最终完成材质设定,点击工具栏上的“快速渲染”按钮,效果如图12所示。


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