3dmax阵列怎么用? 3dmax阵列的使用方法

百度经验   发布时间:2018-03-22 16:55:43   作者:limanbfeng   我要评论
3dmax阵列怎么用?3dmax中的模型想要阵列,该怎么阵列呢?下面我们就来看看3dmax阵列的使用方法,需要的朋友可以参考下

3dmax阵列功能一般都会在做一些花、灯用的比较多,具体该怎么阵列呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、这里首先把茶壶建出现,系统里有茶壶了直接拿就可以了。

2、在单击修改,选择壶体就可以,其它的都不要选择。

3、在用平面在顶视图如下图。

4、在单击修改参数,长15高120这里可以自己设置,在宽度为12。

5、单击如下图图标“配置修改器集”。

6、在单击“配置修改器集”。

7、选择弯曲,然后拖动在右边。

8、在单击“弯曲”,如果没有这些框架的话单击显示按钮就有了。

9、这里角度可以改为77,自己可以定义,在选择弯曲轴,这里选择是Z轴。

 

10、在把这个弯曲的放到中间里去。

11、单击“对齐”,选择如下图轴,选择“仅影响轴”。

12、如图是对齐这个茶壶的,这里选择如下图,在单击“确定”。

13、这里选择“工具”在单击“阵列”。

14、这里选择如下图,旋转要开,在输入  ”360“度,阵列数量为“17”。在可以预览,预览合适的话在单击“确定”。

15、在单击“渲染”如图就完成了3d阵列

以上就是3dmax阵列的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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