AI运用渐变网格绘制一个海滩

  发布时间:2016-12-29 17:07:59   作者:Abin9527   我要评论
这篇教程是向脚本之家的朋友分享AI运用渐变网格绘制一个海滩方法,教程主要是向脚本之家的朋友分享渐变网格的变形和运用,方法很简单的,大家按照上面步骤进行操作即可,希望能对大家有所帮助

今天教大家画一个海滩,主要掌握的知识点是渐变网格的变形和运用,请先先睹为快:

1、画个矩形,创建渐变,这个大家应该都懂,故不赘述

2、对象 》扩展

3、紧接着,按U增加网格

4、调整,这里要注意调整的时候,按U+SHIFT,节点才会沿路径变化以营造海水的效果

5、画一个等宽的灰色块

6、效果》艺术效果》海绵

7、扩展,并执行图像描摹

8、画一个渐变色块,一并选定其下面的刚描摹好的沙粒图,创建透明度蒙版

9、并设置透明度模板为正片叠底,于是

10、再创建一个网格渐变,这可以直接创建

11、设置其为“滤色”

12、接着画云,直接创建一个网格渐变圆(直接的意思是先画一个平面圆,然后按U来点击)

13、涂抹

14、复制几个,并涂抹成不同造型,并设置不同透明度

15、添加椰子树、海螺、以及文字,最终得到如图

以上就是AI运用渐变网格绘制一个海滩方法介绍,操作很简单的,大家按照上面步骤进行操作即可,希望能对大家有所帮助!

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