ai怎么绘制一个逼真立体的骰子?
发布时间:2017-07-03 10:07:20 作者:寻找原创作者 我要评论
ai怎么绘制一个逼真立体的骰子?骰子我们经常能见到,该怎么绘制一个三维立体的骰子适量模型呢?下面我们就来看看使用ai中的3d功能绘制骰子的教程,需要的朋友可以参考下
Adobe Illustrator CS以及以上版本提供了3D功能,用这个功能可以轻松创建一些简单的三维矢量模型。本例我们用CS2中的3D功能创建几个精致的立体骰子。完成效果如下:
打开Adobe Illustrator CS2,新建文件,选择矩形工具,按住Shift键,在画布上绘制出一个正方形。
选择直线工具,按住Shift,绘制45度角倍数的垂直和水平线两条:
使用选择工具,将所有图形选中。
执行“窗口>对齐”命令,显示对齐调板,在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次。
执行“视图>参考线>创建参考线”命令,将图形转换为参考线,选择椭圆工具,将光标移至参考线的左上角。
按住Shift+Alt键,从中心点绘制出一个正圆:
使用选择工具选中绘制好的圆形,按住Alt键进行拖动,将圆形的中心点拖曳至辅助线的交叉点上对齐后,松开鼠标,圆形被复制。
按上一步相同的方法再复制出7个圆形。
执行“视图>参考线>清除参考线”命令,将参考线移除,使用选择工具选中9个圆形,并执行“对象> 编组”命令,将9个圆形编组。
使用圆角矩形工具,按住Shift键,绘制一个正的圆角矩形,在绘制过程中,可以使用↑和↓来调整圆角的大小。
使用选择工具选中所有图形,在对齐调板中在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次。
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