AI绘制一副潜水员深海冒险场景插画教程

飞特网   发布时间:2018-04-08 09:03:02   作者:Lcocs   我要评论
本教程教脚本之家的Illustrator教程学习者使用AI绘制一副潜水员深海冒险场景插画,教程虽然有些长,但难度不大,用到的都是AI的常用工具,效果非常具有创意,感兴趣的朋友欢迎前来一起分享学习

第12步

我们再来一个胳膊。抓住钢笔工具(P)并绘制一条斜线。使其笔触颜色#4599ff,并将重量设置为25点

请稍微环绕肘部拐角,然后转到"对象">"展开"以将笔触变成曲线。

#0d6bc9在肘部前创建一个圆圈()并切断延伸部分,制作肘板。

步骤13

通过创建一个13.5 x 27 px#f94675)和一个20 x 27 px#d42d59)矩形开始构建手套。为拳头添加一个31 x 31像素圆(#f94675),为拇指添加一个小圆圈。

转动手并将其连接到手臂。

第14步

还有一件事是我们的潜水员需要的是一个古老的水下灯,照亮他在海底的路径。

使用"偏移路径"选项制作40 x 37像素的圆角矩形(#82c7ff),并添加一个更小的形状,将偏移值设置为-5 px。将内部形状的颜色设置为(1)。#ebf6fd

在较亮的形状(2)内添加两个6 x 27 px#82c7ff)垂直对称矩形。

在主体下方形成一个33.5 x 37.5像素的椭圆(#4599ff),并与其底部重叠。隐藏形状后面的椭圆(3)。

创建一个37 x 4.5 px条纹(#acd4ef),该条纹穿过略高于其中心的椭圆。选择与条纹一起的椭圆,并用形状生成器工具(Shift-M)(4)剪下下延伸部分。

在灯的顶部形成一个10 x 15 px的矩形(#4599ff),并与其中间对齐,并将其左上角和右上角的锚点向中心轴(5)移动几个像素。

建立一个stripe(#5634b2)穿过先前创建的矩形的中间,并删除未完成的部分(6)。

在顶部创建一个25 x 42像素的矩形,没有填充,使其笔触颜色#4921a1重量设置为6磅。隐藏灯后方矩形的底部,并将两个顶部锚定稍微向中心轴移动。然后将圆形指示器拉到中心,形成圆形顶部,形成灯柄(7)。

将所有部件组合在一起(Control-G)并将灯放在潜水员的右手套上。选择手套的圆形拳头形状,然后转到"对象">"排列">"置于前面",将灯泡隐藏在拳头(8)的后面。

第15步

通过为主形状创建一个42.5 x 113像素的圆角矩形(#ba3256),并为条纹(1)创建两个42.5 x 7像素#4921a1)水平矩形,从而创建一个空气槽。

在潜水员头盔上,在侧面板(2)下面,建造两个5 x 7.5 px#4599ff)和1.5 x 7.5 px#0d6bc9)的小矩形。这将是将空气罐从空气罐连接到头盔的地方。

抓住钢笔工具(P)并绘制一条从气罐顶部到大矩形中心的斜线。使其笔触颜色#b8e2ff并将重量设置为6磅。然后使其左上角变圆(3)。

通过拖动圆圈指示器,完成气管(4),转到对象>展开以将笔画变成曲线并围绕其右边缘。

我们的潜水员准备冒险!

5.如何添加背景和细节

步骤1

为背景添加一个800 x 600像素的矩形#4921a1。将我们的潜水员和百宝箱放置在构图的中心部分,并添加一个#5634b2模仿地面水平的圆角矩形()。

为了增加插图的深度,请在#5527bd潜水员后面放置一个浅色()的简单圆圈,并在圆圈上绘制简单的海带轮廓,使其颜色与背景填充类似。

将简单的鱼群和圈子组合起来,模仿气泡,在插图上方填充空白空间并创建均衡的组合。

第2步

通过在潜水员的胳膊,身体和腿上增加额外的阴影部分,让我们的场景更加细致真实。

通过#5634b2在灯前放置两圈颜色模拟灯泡,将其混合模式更改为屏幕,同时将透明度面板中的不透明度等级降低至30%

以同样的方式工作,在胸部添加光线反射。

OK,整个插画绘制完成!

恭喜!你做得非常出色,可以为自己感到骄傲。

当然,完美没有限制。您可以进一步添加海洋生物和植物等更多细节。

我希望你已经喜欢这个过程,并且学到了一些有用的东西。

随意在下面的评论中分享您的项目的外观或提问。敬请期待 - 新的冒险即将到来!

教程结束,以上就是关于AI绘制一副潜水员深海冒险场景插画教程的全过程,小编就给大家分享到这里了,如果你觉得这篇文章还不错,而且对你有帮助,那就赶快分享给更多的人看到吧!

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