AI绘制游戏大战场景插画教程
第十四步:来制作发射炮
首先底座是跟发射塔一样的(1);然后我们先来制作38px*4px,#ffa021的圆角矩形,然后cmd+c,cmd+f复制粘贴得到(2);然后再复制粘贴其中一个,来跟(2)进行剪切蒙版(4),然后随意将圆角矩形进行先后收缩,得到(5)。
然后将橙色这部分放置在底座的后面,注意图层顺序(1);然后将橙色cmd+c,cmd+f,填充#ffe945,放置在前面,注意图层顺序(2);然后在底座后面增加很多个圆,大小逐步递增(4)。
第十五步:来制作探测仪
我们先绘制两个圆角矩形,分别为70px*10px,56px*8px,圆角为4,颜色分别为#8cd9ff;#478cd4的矩形,中间等距添加圆(1);然后将(1)复制粘贴,变换-缩放后,改变颜色,#bef9ff,#6dbbf4(2);然后再绘制50px*30px,圆角为7的矩形,#71bbf8,中间再添加#27px*23px,圆角为7的矩形,#2860af(3);再绘制半径为14px,8px,4px的圆,分别填充#bef9ff,#7cc7f7,#fdffff(4);然后绘制三个圆角矩形,分别为50px*12px,40px*12px,24px*12px,颜色为#ffffff,透明度分别为22,50,100(5);再绘制34px*7px,圆角为7,#6fbbf6。18px*5px,圆角为5,#012740(6)。
第十六步:来制作小丑鱼
首先画4个圆,半径分别为16px,12px,6px,2px,填充颜色分别为#e23ca7,#ff6fb6,#ffffff,#161917(1);再绘制14px*4px,#9d2b9e,旋转10度,复制后,再填充#750f72;然后再变换-对称(2);最后注意图层顺序(3)。
最后把以上所有制作的元素摆放在画布上就是如下效果
是不是画面太多单调了,于是我们添加一些炸弹,气泡,云朵,来填充下画面。
好了,以上就是关于AI绘制游戏大战场景插画教程的全部内容,游戏大战绘制完毕,其实看上去复制的形状,都是由基本形状通过路径变换得到的,所以当拿到一幅图时,我们先分析,然后再动手,会效率高很多哦。
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Illustrator(AI)设计制作出卡通风格的插画场景图实例教程
原作品链接:https://dribbble.com/shots/4319173-Flat-Design-GAME-DESIGN-Illustration
原作者:Gigantic
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