AI简单绘制立体风格的银行等距图标教程
第7步
锁定在较低层的网格,用钢笔工具(P)和创建形状的基础上的房子,根据网格线.
现在着手创建楼梯.使用矩形工具(M)绘制一个没有填充的正方形.
选择使用直接选择工具(A),其左上顶点,然后按Delete键将其删除.
第8步
在等距图标矢量教程的下一步,复制生成的路径(Opt / Alt)和在A点到交叉移动.
重复上一个动作(Cmd/Ctrl+D).
现在删除左下段.
连接路径的交叉的地方用命令Cmd/Ctrl + J键.
第9步
选择所得到的路径,去对象>变换>倾斜…设置30度的角度并在对话框中选择垂直轴.正如你所看到的,台阶的斜率与网格指南的斜率完全对应.
移动的路径的交叉点与在点A的基础.
复制的路径和移动副本的交叉点处B.
第10步
基于锯齿形路径的点,创建的五个表面的阶段,使用钢笔工具(P).
现在离开的曲折路径可以被删除.建立的基础,我们需要一个倾斜和垂直引导正确的表面,应拉出垂直标尺(Cmd/Ctrl+R).放置在下面的图片所示的指导.
根据所使用的钢笔工具的位置,将剩下的锯齿形路径延伸到该位置上.
第11步
我们着手于墙壁的创建.选择基础的顶面,然后去对象>路径>偏移路径…并设置适当的值(-30px在我的情况下).
使用这种形状,和两个倾斜的导向,创造两壁用钢笔工具的帮助.没有必要创建后壁,因为它们不会在后面我们的等距图标载体可见.
第12步
定义列的位置.选择基础的顶面,然后去对象>路径>偏移路径...并设置适当的值(-10px 在我的情况)
把这个形状变成线(Cmd/Ctrl+5).
为了快速建立等轴测投影的矩形形状,我们可以使用一个等距网格,这是我们在合适的地方放置.现在创建列的方形底座.
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