EditPlus中的正则表达式 实战(4)

 更新时间:2016年12月15日 11:22:37   投稿:mrr  
这篇文章主要介绍了 EditPlus中的正则表达式 实战(4)的相关资料,需要的朋友可以参考下

相关阅读:

EditPlus中的正则表达式 实战(1)

EditPlus中的正则表达式 实战(2)

EditPlus 正则表达式 实战(3)

EditPlus中的正则表达式 实战(4)

EditPlus中的正则表达式实战(5)

EditPlus中的正则表达式实战(6)

entity.FUCHABH { get; set; } 
entity.FBKH { get; set; } 
entity.FUNVID { get; set; } 
entity.NIAODANBPJ { get; set; } 
entity.ID { get; set; } 
entity.QITATAIWEI { get; set; } 
entity.QITATAIXIANLU { get; set; } 
entity.XUETANGPJ { get; set; } 
entity.YONGHUBH { get; set; } 
entity.PINXUEPJ { get; set; } 
entity.ZHUJIANZ { get; set; } 
entity.TAIXINLV { get; set; } 
entity.TAIWEI { get; set; } 
entity.XUETANGLX { get; set; } 
entity.BCHAJC { get; set; } 
entity.JIANCHADWBH { get; set; } 
entity.FUWUJGBH { get; set; } 
entity.TIANBIAOR { get; set; } 
entity.TIANBIAORQ { get; set; } 
entity.JIANCHARQ { get; set; } 
entity.GAOWEIBM { get; set; } 
entity.JIANCHAYZ { get; set; } 
entity.YOUWUYC { get; set; } 
entity.SHOUSUOY { get; set; } 
entity.TIZHONG { get; set; } 
entity.YOUWUZZ { get; set; } 
entity.FUZHUJC { get; set; } 
entity.ZHENDUAN { get; set; } 
entity.YUNQINGQK { get; set; } 
entity.GONGDIGD { get; set; } 
entity.FUWEI { get; set; } 
entity.TAISHULX { get; set; } 
entity.TAISHU { get; set; } 
entity.TAIXIANLU { get; set; } 
entity.XIANJIE { get; set; } 
entity.XUETANG { get; set; } 
entity.FUZHONG { get; set; } 
entity.NIAODB { get; set; } 
entity.QITATAIXINLV { get; set; } 
entity.XUEHONGDB { get; set; } 
entity.SFWCJC { get; set; } 
entity.JIANCHAJG { get; set; } 
entity.WCJCYY { get; set; } 
entity.JIANCHAJGMS { get; set; } 
entity.WCJCJG { get; set; } 
entity.WCJCJGMS { get; set; } 
entity.GAOWEIPD { get; set; } 
entity.GAOWEIYS { get; set; } 
entity.ZHENGZHUANG { get; set; } 
entity.YICHANGQK { get; set; } 
entity.CHULIZD { get; set; } 
entity.YUYUERQ { get; set; } 
entity.JIANCHADW { get; set; } 
entity.JIANCHAYS { get; set; } 
entity.JIANCHAYT { get; set; } 
entity.SHUZHANGY { get; set; } 
entity.GAOWEIDJ { get; set; } 
entity.GAOWEIPFVALUE { get; set; } 
entity.NST { get; set; } 
entity.YOUWUZHUANZHEN { get; set; } 
entity.ZHUANZHENYY { get; set; } 
entity.ZHUANZHENJJBH { get; set; } 
entity.ZHUANZHENJJ { get; set; } 
entity.ZHUANZHENKS { get; set; } 
entity.QITAZHIDAOSX { get; set; } 
entity.CHULIZDMC { get; set; } 
entity.QTGAOWEIYS { get; set; } 
entity.XUETZ { get; set; } 
entity.XTANGZ { get; set; } 
entity.YUNFUXX { get; set; } 
entity.NSTLX { get; set; } 
entity.FUZHUJCNUM { get; set; } 
entity.WEIJIUZGW { get; set; } 

如上代码要编写成如下格式:

entity.FUCHABH=FUCHABH; 
entity.FBKH=FBKH; 
entity.FUNVID=FUNVID; 
entity.NIAODANBPJ=NIAODANBPJ; 
entity.ID=ID; 
entity.QITATAIWEI=QITATAIWEI; 
entity.QITATAIXIANLU=QITATAIXIANLU; 
entity.XUETANGPJ=XUETANGPJ; 
entity.YONGHUBH=YONGHUBH; 
entity.PINXUEPJ=PINXUEPJ; 
entity.ZHUJIANZ=ZHUJIANZ; 
entity.TAIXINLV=TAIXINLV; 
entity.TAIWEI=TAIWEI; 
entity.XUETANGLX=XUETANGLX; 
entity.BCHAJC=BCHAJC; 
entity.JIANCHADWBH=JIANCHADWBH; 
entity.FUWUJGBH=FUWUJGBH; 
entity.TIANBIAOR=TIANBIAOR; 
entity.TIANBIAORQ=TIANBIAORQ; 
entity.JIANCHARQ=JIANCHARQ; 
entity.GAOWEIBM=GAOWEIBM; 
entity.JIANCHAYZ=JIANCHAYZ; 
entity.YOUWUYC=YOUWUYC; 
entity.SHOUSUOY=SHOUSUOY; 
entity.TIZHONG=TIZHONG; 
entity.YOUWUZZ=YOUWUZZ; 
entity.FUZHUJC=FUZHUJC; 
entity.ZHENDUAN=ZHENDUAN; 
entity.YUNQINGQK=YUNQINGQK; 
entity.GONGDIGD=GONGDIGD; 
entity.FUWEI=FUWEI; 
entity.TAISHULX=TAISHULX; 
entity.TAISHU=TAISHU; 
entity.TAIXIANLU=TAIXIANLU; 
entity.XIANJIE=XIANJIE; 
entity.XUETANG=XUETANG; 
entity.FUZHONG=FUZHONG; 
entity.NIAODB=NIAODB; 
entity.QITATAIXINLV=QITATAIXINLV; 
entity.XUEHONGDB=XUEHONGDB; 
entity.SFWCJC=SFWCJC; 
entity.JIANCHAJG=JIANCHAJG; 
entity.WCJCYY=WCJCYY; 
entity.JIANCHAJGMS=JIANCHAJGMS; 
entity.WCJCJG=WCJCJG; 
entity.WCJCJGMS=WCJCJGMS; 
entity.GAOWEIPD=GAOWEIPD; 
entity.GAOWEIYS=GAOWEIYS; 
entity.ZHENGZHUANG=ZHENGZHUANG; 
entity.YICHANGQK=YICHANGQK; 
entity.CHULIZD=CHULIZD; 
entity.YUYUERQ=YUYUERQ; 
entity.JIANCHADW=JIANCHADW; 
entity.JIANCHAYS=JIANCHAYS; 
entity.JIANCHAYT=JIANCHAYT; 
entity.SHUZHANGY=SHUZHANGY; 
entity.GAOWEIDJ=GAOWEIDJ; 
entity.GAOWEIPFVALUE=GAOWEIPFVALUE; 
entity.NST=NST; 
entity.YOUWUZHUANZHEN=YOUWUZHUANZHEN; 
entity.ZHUANZHENYY=ZHUANZHENYY; 
entity.ZHUANZHENJJBH=ZHUANZHENJJBH; 
entity.ZHUANZHENJJ=ZHUANZHENJJ; 
entity.ZHUANZHENKS=ZHUANZHENKS; 
entity.QITAZHIDAOSX=QITAZHIDAOSX; 
entity.CHULIZDMC=CHULIZDMC; 
entity.QTGAOWEIYS=QTGAOWEIYS; 
entity.XUETZ=XUETZ; 
entity.XTANGZ=XTANGZ; 
entity.YUNFUXX=YUNFUXX; 
entity.NSTLX=NSTLX; 
entity.FUZHUJCNUM=FUZHUJCNUM; 
entity.WEIJIUZGW=WEIJIUZGW; 

查找项输入: (entity.)([A-Za-z0-9_]*) (\{ get; set; \})

替换项输入:    \1\2=\2;

语义分析: 先去掉括号"()"  括号代表分组

entity.[A-Za-z0-9_]* \{ get; set; \}

entity.  开头的段落

[A-Za-z0-9_]*   包含字母大写A-Z 小写a-z 数字 和下划线 至少出现一次 例如 entity.X ;entity.XX;entity.XX....XXX ;X代表字母大写A-Z 小写a-z 数字 和下划线

\{ 转义 {
\} 转义 }

以上所述是小编给大家介绍的EditPlus中的正则表达式 实战(4),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

相关文章

  • layui输入框只允许输入中文且判断长度的例子

    layui输入框只允许输入中文且判断长度的例子

    今天小编就为大家分享一篇layui输入框只允许输入中文且判断长度的例子,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-09-09
  • 新手如何快速理解js异步编程

    新手如何快速理解js异步编程

    这篇文章主要介绍了新手如何快速理解js异步编程,异步编程从早期的 callback、事件发布\订阅模式到 ES6 的 Promise、Generator 在到 ES2017 中 async,看似风格迥异,但是还是有一条暗线将它们串联在一起的,,需要的朋友可以参考下
    2019-06-06
  • uni-app web-view的使用示例详解

    uni-app web-view的使用示例详解

    这篇文章主要介绍了uni-app web-view的使用,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2023-07-07
  • JavaScript或jQuery 获取option value值方法解析

    JavaScript或jQuery 获取option value值方法解析

    这篇文章主要介绍了JavaScript或jQuery 获取option value值方法解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2020-05-05
  • javascript prototype原型操作笔记

    javascript prototype原型操作笔记

    在 JavaScript 中,prototype 不但能让对象共享自己财富,而且 prototype 还有寻根问祖的天性,从而使得先辈们的遗产可以代代相传。
    2009-12-12
  • js 可拖动列表实现代码

    js 可拖动列表实现代码

    前天做了个树形菜单,今天接着让它可拖动。非常不错的效果,需要的朋友可以参考下。
    2011-12-12
  • JS实现不使用图片仿Windows右键菜单效果代码

    JS实现不使用图片仿Windows右键菜单效果代码

    这篇文章主要介绍了JS实现不使用图片仿Windows右键菜单效果代码,涉及文鼎字及css样式的使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-10-10
  • js检查是否全是中文

    js检查是否全是中文

    判断是否全是中文的脚本
    2008-09-09
  • Vue使用Canvas绘制圆与半圆的示例详解

    Vue使用Canvas绘制圆与半圆的示例详解

    在 Canvas 中,基本图形包括直线图形和曲线图形,在我们的工作中,经常在统计图中会看到有饼状图等这样的圆弧图形,当然绘制曲线图形那么我们要知道曲线图形的绘制往往会涉及到曲线与弧线,所以本文就给大家介绍一下Canvas绘制圆与半圆的方法
    2023-08-08
  • JavaScript图片放大技术(放大镜)实现代码分享

    JavaScript图片放大技术(放大镜)实现代码分享

    这篇文章介绍了JavaScript图片放大技术(放大镜)实现代码,有需要的朋友可以参考一下
    2013-11-11

最新评论