浅析C#中结构与类的区别

 更新时间:2016年12月22日 10:20:06   作者:反骨仔(二五仔)  
本文主要对C#结构与类的区别进行简要分析,文中举了实例,便于理解,具有很好的参考价值,需要的朋友一起来看下吧

一、

  •    结构:值类型,存储在堆栈中,位于计算机的内存逻辑区域中
  •     类   :引用类型,存储在堆中,位于计算机内存的不同逻辑位置

二、

  •   较小的数据使用结构;
  •   将一个结构值传递到方法时,传递的是整个数据结构;
  •   传递一个类,实际上是将引用传递到对象,即只有内存地址;
  •   对结构修改,改变的是结构的副本,这是值类型工作方式的定义:传递值的副本;
  •   传递一个引用到类本身意味着在类中修改值,实际上改变的是原始对象;

三、代码例子

1.新建 PointClass.cs

namespace StructAndClass
{
 internal class PointClass
 {
 public PointClass(int x, int y)
 {
  X = x;
  Y = y;
 }
 public int X { get; set; }
 public int Y { get; set; }
 }
}

2.新建 PointStruct.cs

namespace StructAndClass
{
 internal struct PointStruct
 {
 public int X { get; set; }
 public int Y { get; set; }
 public PointStruct(int x, int y)
 {
  X = x;
  Y = y;
 }
 }
}

3.Program.cs

using System;
namespace StructAndClass
{
 internal class Program
 {
 private static void Main(string[] args)
 {
  Console.WriteLine("PointStruct =====");
  var pStruct = new PointStruct(10, 10);
  Console.WriteLine("初始值:x={0},y={1}", pStruct.X, pStruct.Y);
  ModifyPointStruct(pStruct);
  Console.WriteLine("调用 ModifyPointStruct() 后的值:x={0},y={1}", pStruct.X, pStruct.Y);
  Console.WriteLine();
  Console.WriteLine("PointClass =====");
  var pClass = new PointClass(10, 10);
  Console.WriteLine("初始值:x={0},y={1}", pClass.X, pClass.Y);
  ModifyPointClass(pClass);
  Console.WriteLine("调用 ModifyPointClass() 后的值:x={0},y={1}", pClass.X, pClass.Y);
  Console.Read();
 }
 private static void ModifyPointStruct(PointStruct point)
 {
  Console.WriteLine("调用方法:ModifyPointStruct");
  point.X = 20;
  point.Y = 20;
  Console.WriteLine("修改成的值:x={0}, y={1}", point.X, point.Y);
 }
 private static void ModifyPointClass(PointClass point)
 {
  Console.WriteLine("调用方法:ModifyPointClass");
  point.X = 20;
  point.Y = 20;
  Console.WriteLine("修改成的值:x={0}, y={1}", point.X, point.Y);
 }
 }
}

4.结果:

【解析】

ModifyPointStruct(PointStruct point) 调用时修改的只是结构副本,所以原来的结构并没有发生变化;  

ModifyPointClass(PointClass point) 调用时所修改的对象是原对象,因为参数传递过来的是一个引用地址,这地址指向原对象

四、总结

结构是值类型并在堆栈中传递,每次使用方法进行修改的都只是结构副本;

至于类,传递的是内存地址的引用,修改的就是初始值

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

相关文章

  • C# 特殊的string类型详解

    C# 特殊的string类型详解

    本文主要介绍了C# 特殊的string类型。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
    2017-02-02
  • 基于C#实现在图片上绘制文字

    基于C#实现在图片上绘制文字

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用C#实现在图片上绘制文字的效果,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C#有一定的帮助,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
    2022-12-12
  • C#对称加密与非对称加密实例

    C#对称加密与非对称加密实例

    这篇文章主要介绍了C#对称加密与非对称加密实例,详细分析了对称加密与非对称加密的原理与具体实现方法,具有一定的实用价值,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • asp.net core 使用 tensorflowjs实现 face recognition的源代码

    asp.net core 使用 tensorflowjs实现 face recognition的源代码

    tensorflowjs,在该项目中使用了ml5js这个封装过的机器学习JavaScript类库, 使用起来更简单,本文给大家分享asp.net core 使用 tensorflowjs实现 face recognition的源代码,需要的朋友参考下吧
    2021-06-06
  • 使用位运算实现网页中的过滤、筛选功能实例

    使用位运算实现网页中的过滤、筛选功能实例

    这篇文章主要介绍了使用位运算实现网页中的过滤、筛选功能实例,一个比常规拼接SQL字符串更有新意的一个解决思路,需要的朋友可以参考下
    2014-07-07
  • 深入谈谈C#9新特性的实际运用

    深入谈谈C#9新特性的实际运用

    这篇文章主要给大家介绍了C#9新特性的实际运用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-11-11
  • C# 动画窗体(AnimateWindow)的小例子

    C# 动画窗体(AnimateWindow)的小例子

    C# 动画窗体(AnimateWindow)的小例子,需要的朋友可以参考一下
    2013-03-03
  • C# 复制指定节点的所有子孙节点到新建的节点下

    C# 复制指定节点的所有子孙节点到新建的节点下

    这篇文章主要介绍了C# 复制指定节点的所有子孙节点到新建的节点下的相关资料,非常不错具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2016-10-10
  • C# Winform DataGridView数据刷新问题的解决办法

    C# Winform DataGridView数据刷新问题的解决办法

    DataGridView 是比较常用的表格控件,在 DataGridView 中显示数据, 一般使用 dataGridView1.DataSource = 数据源,来绑定数据,那么如何做到及时刷新数据呢,本文给大家介绍了C# Winform DataGridView数据刷新问题的解决办法,需要的朋友可以参考下
    2024-09-09
  • 浅谈C# 中的可空值类型 null

    浅谈C# 中的可空值类型 null

    这篇文章主要介绍了C# 中的可空值类型 null,有需要的朋友可以参考一下
    2013-12-12

最新评论