Android自定义View接收输入法输入的内容

 更新时间:2016年12月31日 15:08:58   作者:学海摆渡人  
最近的一个项目需要实现需求,希望从一个View上调用输入法和接收输入法传过来的内容,下面这篇文章就给大家分享下Android自定义View接收输入法输入的内容的方法,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。

前言

可能对于很多新人来讲,看到这个题目,想到的能接收输入法输入的内容大概只有EditText和TextView这两个控件了,其实不然,只要是View的子类,都可以接收输入法输入的内容。

现在我们一步一步来实现,第一步我们得有一个View的子类。

实现方法

//首先我们得重写View中的一个方法,返回true,就是让这个View变成文本可编辑的状态,默认返回false。
@Override
public boolean onCheckIsTextEditor() { 
  return true;
}

//第二个就是重写
public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs);
//方法,需要返回一个InputConnect对象,这个是和输入法输入内容的桥梁。

// outAttrs就是我们需要设置的输入法的各种类型最重要的就是:
outAttrs.imeOptions = EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI;
outAttrs.inputType = InputType.TYPE_NULL;

这里我只是随便设置,重要的是返回的InputConnect对象。

//一般我们都是些一个BaseInputConnection的子类,而BaseInputConnection是实现了InputConnection接口的。

需要注意的就是几个方法注意重写。

@Override
public boolean commitText(CharSequence text, int newCursorPosition) { 
  Log.d("hickey", "commitText:" + text + "\t" + newCursorPosition);
  if (containsEmoji(text.toString())) { 
  Log.d("hickey", "send emoji"); 
  return true;
  } 
  if (mPlayer != null && mPlayFragment.isInputMethodStatus()) {
   Log.d("hickey", "text:" + text); 
   mPlayerView.sendCharEvent(text.toString());
  } 
 return true;
 }

note:这个是当输入法输入了字符,包括表情,字母、文字、数字和符号。我们可以通过text筛选出我们不想让显示到自定义view上面。
//有文本输入,当然也有按键输入,也别注意的是有些输入法输入数字并非用commitText方法传递,而是用按键来代替,比如KeyCode_1是代表1等。

 @Override
 public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) {
  /** 当手指离开的按键的时候 */
  if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
   Log.d("hickey", "sendKeyEvent:KeyCode=" + event.getKeyCode());
   if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {
    mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
   } else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
    mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_ENTER);
    mPlayFragment.setInputMethodStatus(false, 1);
   } else {
    mPlayerView.sendCharKeyCodeEvent(event.getKeyCode());
   }
  }
  return true;
 }

note:这里我只做了删除,回车按键的处理,由于会触发动作按下和松开两次,所以在这里只做了按下的处理。
//当然删除的时候也会触发
@Override
 public boolean deleteSurroundingText(int beforeLength, int afterLength) {
  Log.d("hickey", "deleteSurroundingText " + "beforeLength=" + beforeLength + " afterLength=" + afterLength);
  mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
  return true;
 }

 @Override
 public boolean finishComposingText() {
  //结束组合文本输入的时候
  Log.d("hickey", "finishComposingText");
  return true;
 }
//这个方法基本上会出现在切换输入法类型,点击回车(完成、搜索、发送、下一步)点击输入法右上角隐藏按钮会触发。

这里引申出多个问题,比如说当我们点击View上的时候,需要弹出输入法咋办?

我们可以通过InputMethodManager来控制输入法弹起和缩回。

 InputMethodHelper(Context mContext) {
  inputMethodManager = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
 }

 public synchronized static InputMethodHelper getInstance(Context mContext) {
  synchronized (InputMethodHelper.class) {
   if (inputMethodHelper == null) {
    inputMethodHelper = new InputMethodHelper(mContext);
   }
   return inputMethodHelper;
  }
 }
 /**
  * 显示软键盘
  *
  * @param view
  */
 public void showSoftInput(View view) {
  inputMethodManager.showSoftInput(view, 0);
 }

 /**
  * 隐藏输入法
  */
 public void hideSoftInput(View view) {
  if (inputMethodManager.isActive()) {
   Log.d("hickey", "hideSoftInput:" + "hideSoftInputFromWindow");
   inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
  }
 }

在非全屏状态下,我们可以通过布局大小的改变来监听输入法的弹起和缩回,但是在全屏状态下呢,抱歉,目前是不可以的。比如说用户点击了输入法的隐藏按钮,只会触发finishComposingText这个方法,但是其他时候也会触发此方法,所以想通过此方法监听输入法缩回是不可行的,InputMethodManager也没有提供相关的API,试过获取IMM的提供的

 public boolean isActive(View view){
  return inputMethodManager.isActive(view);
 }

 public boolean isActive(){
  return inputMethodManager.isActive();
 }

 public boolean isWatchingCursor (View view){
  return inputMethodManager.isWatchingCursor(view);
 }

 public boolean isAcceptingText(){
  return inputMethodManager.isAcceptingText();
 }

都没有任何成效。

还有一种情况是当前Activity退出了,输入法还健在,且输入了没有任何内容。而且我们试过所有隐藏输入法的方法,都无法正常的隐藏输入法。

这里告诉告诉大家一个比较贱的方法,在输入法健在的时候,我们点击返回按钮,都会主动隐藏输入法,再次点击才会把按键事件分发传递到Activity上。

所以,我们就需要模拟一个返回的事件。

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
     RedFinger.simulationEvent = true;
     Instrumentation instrumentation = new Instrumentation();
     instrumentation.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
    }
   }).start();

//这里弄了个bool标志是防止输入已经隐藏还会分发返回按键事件到Activity上,所以需要在可能退出到的页面上做处理。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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