canvas的神奇用法

 更新时间:2017年02月03日 16:57:25   作者:zzl285436322  
canvas有一个神奇的方法getImageData,它可以获取canvas内图像的每一个像素点的颜色值获取,而且可以改变。本文将对canvas实现图片的滤镜转化的方法进行介绍,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧

canvas有一个神奇的方法getImageData这个玩意。它可以获取canvas内图像的没一个像素点的颜色值获取,而且可以改变。

如果你有各种滤镜的算法。那么用canvas就可以实现图片的滤镜转化,可以做成类似美图秀秀那样的功能。

使用方法:

1:先将图片导入画布。

2:var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);  //用这个将图片每个像素点的信息获取出来,得到一个数组。注意得到的信息不是[[r,g,b,a],[r,g,b,a]]这样的二维数组而是[r,g,b,a,r,g,b,a]这样的按rgba顺序排列的单个的数组。

3:这一步就是开始将每个像素的rgba改变。这里简单介绍一下灰度效果的算法及实现步骤。

function gray(canvasData)
{
for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {
 for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) {
 // Index of the pixel in the array
 var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;
 var r = canvasData.data[idx + 0];
 var g = canvasData.data[idx + 1];
 var b = canvasData.data[idx + 2];
 var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b;
 // assign gray scale value
 canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel
 canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel
 canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel
 canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel
 // add black border
 if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8)) 
 {
  canvasData.data[idx + 0] = 0;
  canvasData.data[idx + 1] = 0;
  canvasData.data[idx + 2] = 0;
 }
 }
}
return canvasData;
}

4:context.putImageData(canvasData, 0, 0); //处理完像素颜色值之后,记得要这一句将画布重绘

这些个代码就是将图片转化为黑白效果的代码,具体可以实现多少效果就得看你掌握的滤镜算法有多少了。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

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