VC使用编译时间作为版本号标识的方法

 更新时间:2017年03月13日 22:11:06   投稿:mdxy-dxy  
这篇文章主要介绍了VC使用编译时间作为版本号标识的方法,需要的朋友可以参考下

常用方法分两步:

1. 得到编译时间;

2. 设置基准时间,以编译时间距基准时间的总天数的2倍作为版本号,适当情况还可加上初值;

其中第一步实现有两种方法:

1. 直接使用系统宏:CString OcxTime = __DATE__;
2. 在编译选项的Pre-link Step中调用批处理文件.bat:

@echo off
echo #pragma once>"Ver.h"
echo #define APP_VER_NUM  "%data%">>"Ver.h"

其它网友的补充

使用宏__DATE__和__TIME__

CString strVersion,strBuildTime; 
strBuildTime = __DATE__; 
strBuildTime.Append(" "); 
strBuildTime.Append(__TIME__); 
COleVariant vtime(strBuildTime); 
vtime.ChangeType(VT_DATE); 
COleDateTime dateTime=vtime; 
SYSTEMTIME systime; 
VariantTimeToSystemTime(dateTime, &systime); 
CTime buildTime(systime); 
strVersion = buildTime.Format(" Builded %Y-%m-%d %H:%M:%S "); 

it一梦同学的补充

一般来说,发布的正式软件都会包含程序的svn版本号以及软件的编译版本和编译时间等信息,但是这些东西并不是默认就存在的,需要我们进行一些步骤的处理。具体做法有几种,万变不离其宗的是,利用SVN自带的指令获取到版本号以及当前时间,填充模板当中的占位符,最后用替换后的模板覆盖资源文件即可。这里只讲最简单的一种:
a. 首先需要给VC程序添加资源文件,假设程序名为Test,则资源文件为Test.rc
b. 向资源文件中添加新的资源项——version,资源文件用记事本打开,增加了如下代码:

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
 FILEVERSION 1,0,0,1
 PRODUCTVERSION 1,0,0,1
 FILEFLAGSMASK 0x17L
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS 0x1L
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS 0x4L
 FILETYPE 0x1L
 FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
  BLOCK "StringFileInfo"
  BEGIN
    BLOCK "080404b0"
    BEGIN
      VALUE "FileDescription", "Test"
      VALUE "FileVersion", "1, 1, 1, 0"
      VALUE "InternalName", "Test"
      VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2015"
      VALUE "OriginalFilename", "Test.exe"
      VALUE "ProductName", "Microsoft"
      VALUE "ProductVersion", "V1.0"
    END
  END
  BLOCK "VarFileInfo"
  BEGIN
    VALUE "Translation", 0x804, 1200
  END
END

c. 接下来创建一个模板,利用SVN提供的占位符WCREV获取版本号,WCNOW获取编译时间。模板可以直接复制Test.rc文件,更名为Test.rc2。修改上述代码中的ProductVersion的值即可:

VALUE "ProductVersion", "V2.1.1.$WCREV$.(Build$WCNOW$)"

d. 那么何时进行占位符的替换,随后替换程序的资源文件Test.rc,准确的将版本号与编译时间编译进程序呢?VS提供了一个Build Events配置,我们选择Pre-Build Event,增加一行代码如下:

SubWCRev $(ProjectDir) $(ProjectDir)\Test.rc2 $(ProjectDir)\Test.rc

代码的意思是在程序编译之前,用SVN的脚本工具SubWCRev获取到工程目录的SVN号以及当前的编译时间,替换rc2文件中的占位符,覆盖到rc文件中。

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