webpack2.0搭建前端项目的教程详解

 更新时间:2017年04月05日 10:21:22   作者:懒洋洋的兜兜君  
这篇文章主要给大家介绍了关于webpack2.0搭建前端项目的相关资料,文中介绍的非常详细,对大家学习或者使用webpack2.0具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。

一、什么是webpack:

webpack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。

注意: 目前最新为webpack2.0版本,与1.0有一些出入

二、初始化项目

npm init

npm install webpack --save-dev

三、安装loader,stylus以及postCss

npm install style-loader css-loader stylus-loader stylus --save-dev
npm install --save-dev postcss-loader autoprefixer

四、目录结构大致如下

五、添加webpack.config.js 配置如下:

// 该配置基于webpack2.0 详情查看 https://webpack.js.org/guides/migrating/
const path = require('path'); // 导入路径包

module.exports = {
 entry: './src/main.js', //入口文件
 output: {
 path: path.resolve(__dirname, 'build'), // 指定打包之后的文件夹
     // publicPath: '/assets/', // 指定资源文件引用的目录,也就是说用/assests/这个路径指代path,开启这个配置的话,index.html中应该要引用的路径全部改为'/assets/...'
 // filename: 'bundle.js' // 指定打包为一个文件 bundle.js
 filename: '[name].js' // 可以打包为多个文件
 },
 // 使用loader模块
 module: {
 /* 在webpack2.0版本已经将 module.loaders 改为 module.rules 为了兼容性考虑以前的声明方法任然可用,
      同时链式loader(用!连接)只适用于module.loader,
      同时-loader不可省略 */
 rules: [{
  test: /\.css$/,
  use: [
  'style-loader', {
   loader: 'css-loader',
   options: {
   // modules: true // 设置css模块化,详情参考https://github.com/css-modules/css-modules
   }
  }, {
   loader: 'postcss-loader',
   // 在这里进行配置,也可以在postcss.config.js中进行配置,详情参考https://github.com/postcss/postcss-loader
   options: {
   plugins: function() {
    return [
    require('autoprefixer')
    ];
   }
   }
  }
  ]
 }, {
  test: /\.styl(us)?$/,
  use: [
  'style-loader', 'css-loader', {
   loader: "postcss-loader",
   options: {
   plugins: function() {
    return [
    require('autoprefixer')
    ];
   }
   }
  }, 'stylus-loader'
  ]
 }]
 }
}

在index.html中引入'/build/main.js'。main.js 代码如下

require('./common/css/style.css'); require('./common/css/stylus.styl');

六、通过webpack-dev-server实现页面的自动刷新。

首先安装webpack-dev-server

npm install --save-dev webpack-dev-server

然后修改package.json配置文件中:

"scripts": {
 "start": "webpack-dev-server",
 "build": "webpack"
 }

使用npm start 启动服务。npm的 start是一个特殊的脚本名称,它的特殊性表现在,在命令行中使用npm start就可以执行相关命令,如果对应的此脚本名称不是start,想要在命令行中运行时,需要这样用npm run {script name} ,所以打包命令修改为npm run build

这里如果使用webpack-dev-server 命令来启动就必须全局安装 devServer:

npm install webpack-dev-server -g

在webpack的配置文件中可以对devServer进行配置

// 配置devServer各种参数
 devServer: {
 contentBase: "./", // 本地服务器所加载的页面所在的目录
 historyApiFallback: true, // 不跳转
 inline: true // 实时刷新
 }
 npm install html-webpack-plugin --save-dev 

修改webpack配置文件,添加以下配置:

...
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
 ....,
 plugins: [
 new HtmlWebpackPlugin({
  template: './index.html' // 模版文件
 })
 ]
}

七、sourcemap 让开发更易于调试

module.exports = {
 devtool: 'eval-source-map',//配置生成Source Maps,选择合适的选项
 ....
 }
}

八、使用ES6语法

webpack2.0增加了对ES6模块的支持,无需额外的配置,并且可以与 AMD 和 CommonJS混用。webpack 2可以分析理解所有的ES6代码并且只在检测到是ES6模块时才使用tree-shaking。然而,只有import导入和export导出的模块才会被编译为ES5,如果希望所有的打包文件都编译为ES5,你需要使用一个转译器来处理剩下来的文件。这里我使用babel。首先babel:

npm install --save-dev babel-core babel-loader babel-preset-es2015

在根目录下添加.babelrc文件,并添加配置

如果bable的配置仍然为:

{
 presets: ['es2015']
}

那么无用的代码也会被打包(Babel会将ES 6模块通过commonJs模块转换输出,然后webpack 2就不能进行tree-shaking分析了)。这块儿大致原理是这样的。。。

因此我们将配置文件改为:

{
 "presets": [
  ["es2015", {"modules": false}]
 ]
}

并且在webpack的配置文件中加入如下loader(此处一定不能用use,不知道为啥)

{
 test: /\.js$/,
 loader: 'babel-loader', //此处不能用use,不知道为啥
 exclude: /node_modules/ //需要排除的目录
}

九、热加载模块(HMR)

webpack配置文件中,devServer的“inline”选项会为入口页面添加“热加载”功能,“hot”选项则开启“热替换(Hot Module Reloading)”,即尝试重新加载组件改变的部分(而不是重新加载整个页面)。如果两个参数都传入,当资源改变时,webpack-dev-server将会先尝试HRM(即热替换),如果失败则重新加载整个入口页面。要使用HRM,首先需要在webpack配置文件中配置plugin:

 plugins: [
  ...
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin() // 热加载插件
 ]

到这一步,实际上改变css可以实现hrm,然而js只会刷新整个页面,index.html直接不刷新了。。。不知道为啥。react可以通过react-transform-hrm来搞定。非react框架现在考虑用webpack-dev-middleware 来尝试一下

十、生产环境

 通过以上步骤基本的开发环境就搭建完毕了,那么实际上在生产环境里可能会有其他的要求,例如分离js与css(目前css是打包到js中去的),例如压缩代码等。

首先创建一个webpack.production.config.js,然后在package.json中配置修改为:

"scripts": {
 "start": "webpack-dev-server",
 "build": "set NODE_ENV=production&&webpack --config ./webpack.production.config.js"
 }

当运行 npm run build 的时候,会设置环境变量"NODE_ENV"为"production"。

var prod = process.env.NODE_ENV === 'production' ? true : false;

现在分别介绍几个常用的插件:

      1.提取公共模块插件(webpack内置) CommonsChunkPlugin

      2.压缩js插件(webpack内置) UglifyJsPlugin

      3.分离css文件: ExtractTextPlugin 注意该插件由于和webpack2不兼容,需要指定版本。。在webpack.production.config.js 中的配置,注意与1.x版本loader的写法不同。

      4.清除文件夹: clean-webpack-plugin

运用[hash]使得产生的文件名带有哈希值,合理使用缓存。

项目地址: https://github.com/Dyzzi/webpack-demo-project

本地下载:点击这里

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,至此大致的开发以及生产环境已经搭建完毕。希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持

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