详解Java 自动装箱与拆箱的实现原理

 更新时间:2017年04月22日 16:01:36   作者:jijs  
本篇文章主要介绍了详解Java 自动装箱与拆箱的实现原理,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

什么是自动装箱和拆箱

自动装箱就是Java自动将原始类型值转换成对应的对象,比如将int的变量转换成Integer对象,这个过程叫做装箱,反之将Integer对象转换成int类型值,这个过程叫做拆箱。因为这里的装箱和拆箱是自动进行的非人为转换,所以就称作为自动装箱和拆箱。原始类型byte, short, char, int, long, float, double 和 boolean 对应的封装类为Byte, Short, Character, Integer, Long, Float, Double, Boolean。

下面例子是自动装箱和拆箱带来的疑惑

 

  public class Test { 
    public static void main(String[] args) {   
      test(); 
    } 

    public static void test() { 
      int i = 40; 
      int i0 = 40; 
      Integer i1 = 40; 
      Integer i2 = 40; 
      Integer i3 = 0; 
      Integer i4 = new Integer(40); 
      Integer i5 = new Integer(40); 
      Integer i6 = new Integer(0); 
      Double d1=1.0; 
      Double d2=1.0; 

      System.out.println("i=i0\t" + (i == i0)); 
      System.out.println("i1=i2\t" + (i1 == i2)); 
      System.out.println("i1=i2+i3\t" + (i1 == i2 + i3)); 
      System.out.println("i4=i5\t" + (i4 == i5)); 
      System.out.println("i4=i5+i6\t" + (i4 == i5 + i6));   
      System.out.println("d1=d2\t" + (d1==d2));  

      System.out.println();     
    } 
  }

请看下面的输出结果跟你预期的一样吗?

输出的结果:

i=i0    true
i1=i2   true
i1=i2+i3    true
i4=i5   false
i4=i5+i6    true
d1=d2 false

为什么会这样?带着疑问继续往下看。

自动装箱和拆箱的原理

自动装箱时编译器调用valueOf将原始类型值转换成对象,同时自动拆箱时,编译器通过调用类似intValue(),doubleValue()这类的方法将对象转换成原始类型值。

明白自动装箱和拆箱的原理后,我们带着上面的疑问进行分析下Integer的自动装箱的实现源码。如下:

  public static Integer valueOf(int i) {
    //判断i是否在-128和127之间,如果不在此范围,则从IntegerCache中获取包装类的实例。否则new一个新实例
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
      return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
  }


  //使用亨元模式,来减少对象的创建(亨元设计模式大家有必要了解一下,我认为是最简单的设计模式,也许大家经常在项目中使用,不知道他的名字而已)
  private static class IntegerCache {
    static final int low = -128;
    static final int high;
    static final Integer cache[];

    //静态方法,类加载的时候进行初始化cache[],静态变量存放在常量池中
    static {
      // high value may be configured by property
      int h = 127;
      String integerCacheHighPropValue =
        sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
      if (integerCacheHighPropValue != null) {
        try {
          int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
          i = Math.max(i, 127);
          // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
          h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
        } catch( NumberFormatException nfe) {
          // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
        }
      }
      high = h;

      cache = new Integer[(high - low) + 1];
      int j = low;
      for(int k = 0; k < cache.length; k++)
        cache[k] = new Integer(j++);

      // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
      assert IntegerCache.high >= 127;
    }

    private IntegerCache() {}
  }

Integer i1 = 40; 自动装箱,相当于调用了Integer.valueOf(40);方法。

首先判断i值是否在-128和127之间,如果在-128和127之间则直接从IntegerCache.cache缓存中获取指定数字的包装类;不存在则new出一个新的包装类。

IntegerCache内部实现了一个Integer的静态常量数组,在类加载的时候,执行static静态块进行初始化-128到127之间的Integer对象,存放到cache数组中。cache属于常量,存放在java的方法区中。

接着看下面是java8种基本类型的自动装箱代码实现。如下:

  //boolean原生类型自动装箱成Boolean
  public static Boolean valueOf(boolean b) {
    return (b ? TRUE : FALSE);
  }

  //byte原生类型自动装箱成Byte
  public static Byte valueOf(byte b) {
    final int offset = 128;
    return ByteCache.cache[(int)b + offset];
  }

  //byte原生类型自动装箱成Byte
  public static Short valueOf(short s) {
    final int offset = 128;
    int sAsInt = s;
    if (sAsInt >= -128 && sAsInt <= 127) { // must cache
      return ShortCache.cache[sAsInt + offset];
    }
    return new Short(s);
  }

  //char原生类型自动装箱成Character
  public static Character valueOf(char c) {
    if (c <= 127) { // must cache
      return CharacterCache.cache[(int)c];
    }
    return new Character(c);
  }

  //int原生类型自动装箱成Integer
  public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
      return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
  }

  //int原生类型自动装箱成Long
  public static Long valueOf(long l) {
    final int offset = 128;
    if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
      return LongCache.cache[(int)l + offset];
    }
    return new Long(l);
  }

  //double原生类型自动装箱成Double
  public static Double valueOf(double d) {
    return new Double(d);
  }

  //float原生类型自动装箱成Float
  public static Float valueOf(float f) {
    return new Float(f);
  }

通过分析源码发现,只有double和float的自动装箱代码没有使用缓存,每次都是new 新的对象,其它的6种基本类型都使用了缓存策略。

使用缓存策略是因为,缓存的这些对象都是经常使用到的(如字符、-128至127之间的数字),防止每次自动装箱都创建一此对象的实例。

而double、float是浮点型的,没有特别的热的(经常使用到的)数据的,缓存效果没有其它几种类型使用效率高。

下面在看下装箱和拆箱问题解惑。

  //1、这个没解释的就是true
  System.out.println("i=i0\t" + (i == i0)); //true
  //2、int值只要在-128和127之间的自动装箱对象都从缓存中获取的,所以为true
  System.out.println("i1=i2\t" + (i1 == i2)); //true
  //3、涉及到数字的计算,就必须先拆箱成int再做加法运算,所以不管他们的值是否在-128和127之间,只要数字一样就为true
  System.out.println("i1=i2+i3\t" + (i1 == i2 + i3));//true 
  //比较的是对象内存地址,所以为false
  System.out.println("i4=i5\t" + (i4 == i5)); //false
  //5、同第3条解释,拆箱做加法运算,对比的是数字,所以为true
  System.out.println("i4=i5+i6\t" + (i4 == i5 + i6));//true   
  //double的装箱操作没有使用缓存,每次都是new Double,所以false
  System.out.println("d1=d2\t" + (d1==d2));//false

相信你看到这就应该能明白上面的程序输出的结果为什么是true,false了,只要掌握原理,类似的问题就迎刃而解了,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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