微信小程序实现瀑布流布局与无限加载的方法详解

 更新时间:2024年04月09日 16:43:26   作者:一斤代码  
瀑布流布局是我们日常开发中经常见到的一种页面布局方式,下面这篇文章主要给大家介绍了微信小程序实现瀑布流布局与无限加载的相关资料,文中给出了详细介绍和示例代码供大家参考学习,需要的朋友们下面来一起看看吧。

前言

瀑布流布局是一种比较流行的页面布局方式,最典型的就是Pinterest.com,每个卡片的高度不都一样,形成一种参差不齐的美感。

在HTML5中,我们可以找到很多基于jQuery之类实现的瀑布流布局插件,轻松做出这样的布局形式。在微信小程序中,我们也可以做出这样的效果,不过由于小程序框架的一些特性,在实现思路上还是有一些差别的。

今天我们就来看一下如何在小程序中去实现这种瀑布流布局:


小程序瀑布流布局

我们要实现的是一个固定2列的布局,然后将图片数据动态加载进这两列中(而加载进来的图片,会根据图片实际的尺寸,来决定到底是放在左列还是右列中)。

/* 单个图片容器的样式 */
.img_item {
 width: 48%;
 margin: 1%;
 display: inline-block;
 vertical-align: top;
}

我们知道,在HTML中,我们要动态加载图片的话,通常会使用new Image()创建一个图片对象,然后通过它来动态加载一个url指向的图片,并获取图片的实际尺寸等信息。而在小程序框架中,并没有提供相应的JS对象来处理图片加载。其实我们可以借助wxml中的<image>组件来完成这样的功能,虽然有点绕,但还是能满足我们的功能要求的。

<!-- 在页面上放一个隐藏区域,并用image组件去加载一个或多个图片资源 -->
<view style="display:none">
 <image wx:for="{{images}}" wx:key="id" id="{{item.id}}" src="{{item.pic}}" bindload="onImageLoad"></image>
</view>

我们可以在Page中通过数据绑定,来传递要加载的图片信息到wxml中,让<image>组件去加载图片资源,然后当图片加载完成的时候,通过bindload指定的事件处理函数来做进一步处理。

我们来看一下Page文件中定义的onImageLoad函数。在其中,我们可以从传入的事件对象e上,获取到<image>组件的丰富信息,包括通过它加载进来的图片的实际大小。然后我们将图片按照页面上实际需要显示的尺寸,计算出同比例缩放后的尺寸。接着,我们可以根据左右两列目前累积的内容高度,来决定把当前加载进来的图片放到哪一边。

let col1H = 0;
let col2H = 0;

Page({

 data: {
  scrollH: 0,
  imgWidth: 0,
  loadingCount: 0,
  images: [],
  col1: [],
  col2: []
 },

 onLoad: function () {
  wx.getSystemInfo({
   success: (res) => {
    let ww = res.windowWidth;
    let wh = res.windowHeight;
    let imgWidth = ww * 0.48;
    let scrollH = wh;

    this.setData({
     scrollH: scrollH,
     imgWidth: imgWidth
    });

    //加载首组图片
    this.loadImages();
   }
  })
 },

 onImageLoad: function (e) {
  let imageId = e.currentTarget.id;
  let oImgW = e.detail.width;   //图片原始宽度
  let oImgH = e.detail.height;  //图片原始高度
  let imgWidth = this.data.imgWidth; //图片设置的宽度
  let scale = imgWidth / oImgW;  //比例计算
  let imgHeight = oImgH * scale;  //自适应高度

  let images = this.data.images;
  let imageObj = null;

  for (let i = 0; i < images.length; i++) {
   let img = images[i];
   if (img.id === imageId) {
    imageObj = img;
    break;
   }
  }

  imageObj.height = imgHeight;

  let loadingCount = this.data.loadingCount - 1;
  let col1 = this.data.col1;
  let col2 = this.data.col2;

  //判断当前图片添加到左列还是右列
  if (col1H <= col2H) {
   col1H += imgHeight;
   col1.push(imageObj);
  } else {
   col2H += imgHeight;
   col2.push(imageObj);
  }

  let data = {
   loadingCount: loadingCount,
   col1: col1,
   col2: col2
  };

  //当前这组图片已加载完毕,则清空图片临时加载区域的内容
  if (!loadingCount) {
   data.images = [];
  }

  this.setData(data);
 },

 loadImages: function () {
  let images = [
   { pic: "../../images/1.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/2.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/3.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/4.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/5.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/6.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/7.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/8.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/9.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/10.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/11.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/12.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/13.png", height: 0 },
   { pic: "../../images/14.png", height: 0 }
  ];

  let baseId = "img-" + (+new Date());

  for (let i = 0; i < images.length; i++) {
   images[i].id = baseId + "-" + i;
  }

  this.setData({
   loadingCount: images.length,
   images: images
  });
 }

})

这里是显示在两列图片的wxml代码,我们可以看到在<scroll-view>组件上,我们通过使用bindscrolltolower设置了事件监听函数,当滚动到底部的时候,会触发loadImages去再加载下一组的图片数据,这样就形成了无限的加载:

<scroll-view scroll-y="true" style="height:{{scrollH}}px" bindscrolltolower="loadImages">
 <view style="width:100%">
 <view class="img_item">
  <view wx:for="{{col1}}" wx:key="id">
  <image src="{{item.pic}}" style="width:100%;height:{{item.height}}px"></image>
  </view>
 </view>
 <view class="img_item">
  <view wx:for="{{col2}}" wx:key="id">
  <image src="{{item.pic}}" style="width:100%;height:{{item.height}}px"></image>
  </view>
 </view>
 </view>
</scroll-view>

好了,挺简单的一个例子,如果你有更好的方法,不吝分享一下哦。

完整代码可以在Github下载:https://github.com/zarknight/wx-falls-layout  也可以通过本地进行下载

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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