C++中静态成员函数与静态成员变量(static )

 更新时间:2017年06月16日 08:51:55   投稿:lqh  
这篇文章主要介绍了C++中静态成员函数与静态成员变量(static )的相关资料,需要的朋友可以参考下

C++中静态成员函数与静态成员变量(static )

这篇介绍了静态成员函数与静态成员变量,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用。如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来。

复习C语言的static关键字

(1)加在局部变量的前面使之成为静态局部变量,作用域还是在函数内部,可是生存周期延长了。

(2)加在全局变量的前面限定该变量作用域为文件作用域,就是说即使其他文件使用了extern扩展作用域也不行。这在C语言的多人项目中非常有用,避免了变量的重名。然而在C++中这一功能已经被命名空间取代,但是为了保持和C语言的兼容,static还是有这样的功能。

(3)加在函数定义或声明的前面,限定函数作用域到文件作用域,也是为了避免多个文件中有重名函数。

当static关键字出现在类中

当static出现在类的定义中便出现了静态成员变量和静态成员函数。静态成员是属于类的,而不是属于某个对象的。即便没有任何一个实例,类的静态成员变量也已经存在了,而且还可能通过“类名::成员名”进行访问。类的静态成员函数也可以用相同的方式调用,在类产生实例之前就调用成员方法,典型应用是实现单例模式。

(1)静态成员变量

静态成员变量本质上是全局变量,但是将和某些类关系紧密的全局变量写到类里面,形式上成为一个整体,更容易理解和维护。所以尽量使用静态成员变量吧,减少全局变量的使用。普通成员变量每个对象都有各自的一份,但是静态成员变量一共只有一份,被所有的本类对象共享。如果使用sizeof运算符计算对象的大小,得到的结果是不包含静态成员变量在内的。

静态成员同样受到private,public等的限制。

静态成员变量的一个典型应用就是用来计数生成的实例的个数。大体思路是设置一个名为num的静态成员变量并初始化为0,在构造函数中++num,析构函数中--num。这样num的值就是当前实例的个数。实际上这也带来了一个隐蔽的bug。看下面的代码:

class CNum {
   public:
       static int num;
       ~CNum() { --num; }
       CNum() { ++num; }
};

int CNum::num = 0;
void fun(CNum n){ }

 int main() {
   CNum n;
   fun(n);
   fun(n);
   cout << CNum::num << endl;
  return 0;
}

结果:-1

num尽然成了一个负数,难道析构函数比构造函数多调用了一次?实际上不是的。当执行 fun(n); 语句时调用了复制构造函数,这个函数因为我们没有给出实现,所以是用的编译器默认提供的版本,在这个构造函数中并没有++num这条语句,因此少计数了两次(两次调用fun(n))。

解决的方法就是一定要提供自己写的复制构造函数并在函数体中加入 ++num;

(2)静态成员函数

静态成员函数内部不能调用非静态成员函数,原因是,非静态成员函数需要传入一个this指针,这让静态成员函数很为难,它并不知道与之相关的信息,也就无法提供this指针。

静态成员变量的初始化

上面代码中的第8行  int CNum::num = 0; 是静态成员变量的初始化。这可以视为是静态变量的定义(定义的同时初始化,即便不初始化也需要这个定义),而把类内的 static int num; 视为一个声明,这样的理解可以突出这样一个事实:静态成员变量本质上是全局变量。注意在类外定义时加上“类名::”。

对于常量成员变量,我们知道初始化时一定要使用初始化列表,那么当一个变量既是常量又是静态成员时(同时被const和static修饰)要怎么样初始化呢?是像一般的静态成员变量一样在类外定义并初始化,还是像一般的常量成员变量一样使用初始化列表呢?答案时前者,即在类外定义并初始化,在类内声明,就像下面那样:

class CNum {
   public:
      const static int num;
};

const int CNum::num = 0;

 int main() {
   CNum n;
  return 0;
}

实际上,完全可以把const int 视为一种数据类型,它的地位和int一样。这样理解是有好处的,比如从const int到int需要强制类型转换,把他们看成两种类型,这就自然而然。相应的const char 和char 也应该看成两种类型,就好像它们完全没有什么特殊的关系一样。

另外static const int类型和static const char 类型可以在类内直接初始化,就是说都不需要在类外再次定义,像下面这样:

class CNum {
   public:
     const static int a = 19;
};


 int main() { 8   cout << CNum::a << endl;    //输出19
  return 0;
}

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

相关文章

  • C/C++实现目录监视器的方法详解

    C/C++实现目录监视器的方法详解

    这篇文章主要介绍了C/C++ 实现目录监视器的方法,然后网上查到的基本就有三种方法,使用FindFirstChangeNotification等系列函数,使用ReadDirectoryChangesW函数和使用change journals,本文使用了第二种方式来实现一个目录监视,需要的朋友可以参考下
    2024-04-04
  • C语言三分钟精通时间复杂度与空间复杂度

    C语言三分钟精通时间复杂度与空间复杂度

    算法复杂度分为时间复杂度和空间复杂度。其作用: 时间复杂度是度量算法执行的时间长短;而空间复杂度是度量算法所需存储空间的大小
    2022-02-02
  • C++遍历文件夹下文件的方法

    C++遍历文件夹下文件的方法

    这篇文章主要介绍了C++遍历文件夹下文件的方法,实例分析了C++针对文件夹遍历的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • c++结构体排序方式(1条件,多条件)

    c++结构体排序方式(1条件,多条件)

    这篇文章主要介绍了c++结构体排序方式(1条件,多条件),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-08-08
  • Qt示例教程之用Qt画一个温度计

    Qt示例教程之用Qt画一个温度计

    在Qt绘图中经常需要绘制一些仪表的刻度盘,比如温度计,下面这篇文章主要给大家介绍了关于用Qt画一个温度计的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-03-03
  • C++之默认参数详解

    C++之默认参数详解

    这篇文章主要介绍了C++的默认参数,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助
    2021-11-11
  • win10中的dlib库安装过程

    win10中的dlib库安装过程

    这篇文章主要介绍了win10中dlib库的安装过程,本文通过实例图文介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-03-03
  • C语言中结构体封装全局变量用法说明

    C语言中结构体封装全局变量用法说明

    这篇文章主要介绍了C语言中结构体封装全局变量用法说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-08-08
  • C++深入详解单例模式与特殊类设计的实现

    C++深入详解单例模式与特殊类设计的实现

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++单例模式和特殊类的设计,单例模式这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-06-06
  • C++定义和初始化string对象实例详解

    C++定义和初始化string对象实例详解

    这篇文章主要为大家介绍了C++定义和初始化string对象实例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-12-12

最新评论