udp协议简介_动力节点Java学院整理

 更新时间:2021年02月19日 11:06:29   作者:goodboy  
这篇文章主要为大家详细介绍了udp协议简介的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

1.UDP简要介绍

UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议。

2.UDP协议头

UDP端口号

由于很多软件需要用到UDP协议,所以UDP协议必须通过某个标志用以区分不同的程序所需要的数据包。端口号的功能就在于此,例如某一个UDP程序A在系统中注册了3000端口,那么,以后从外面传进来的目的端口号为3000的UDP包都会交给该程序。端口号理论上可以有2^16这么多。因为它的长度是16个bit

UDP检验和

这是一个可选的选项,并不是所有的系统都对UDP数据包加以检验和数据(相对TCP协议的必须来说),但是RFC中标准要求,发送端应该计算检验和。

UDP检验和覆盖UDP协议头和数据,这和IP的检验和是不同的,IP协议的检验和只是覆盖IP数据头,并不覆盖所有的数据。UDP和TCP都包含一个伪首部,这是为了计算检验和而摄制的。伪首部甚至还包含IP地址这样的IP协议里面都有的信息,目的是让UDP两次检查数据是否已经正确到达目的地。如果发送端没有打开检验和选项,而接收端计算检验和有差错,那么UDP数据将会被悄悄的丢掉(不保证送达),而不产生任何差错报文。

UDP长度

UDP可以很长很长,可以有65535字节那么长。但是一般网络在传送的时候,一次一般传送不了那么长的协议(涉及到MTU的问题),就只好对数据分片,当然,这些是对UDP等上级协议透明的,UDP不需要关心IP协议层对数据如何分片,下一个章节将会稍微讨论一些分片的策略。

IP分片

IP在从上层接到数据以后,要根据IP地址来判断从那个接口发送数据(通过选路),并进行MTU的查询,如果数据大小超过MTU就进行数据分片。数据的分片是对上层和下层透明,而数据也只是到达目的地还会被重新组装,不过不用担心,IP层提供了足够的信息进行数据的再组装。

在IP头里面,16bit识别号唯一记录了一个IP包的ID,具有同一个ID的IP片将会被重新组装;而13位片偏移则记录了某IP片相对整个包的位置;而这两个表示中间的3bit标志则标示着该分片后面是否还有新的分片。这三个标示就组成了IP分片的所有信息,接受方就可以利用这些信息对IP数据进行重新组织(就算是后面的分片比前面的分片先到,这些信息也是足够了)。
因为分片技术在网络上被经常的使用,所以伪造IP分片包进行流氓攻击的软件和人也就层出不穷。

可以用Trancdroute程序来进行简单的MTU侦测。请参看教材。

UDP和ARP之间的交互式用

这是不常被人注意到的一个细节,这是针对一些系统地实现来说的。当ARP缓存还是空的时候。UDP在被发送之前一定要发送一个ARP请求来获得目的主机的MAC地址,如果这个UDP的数据包足够大,大到IP层一定要对其进行分片的时候,想象中,该UDP数据包的第一个分片会发出一个ARP查询请求,所有的分片都辉等到这个查询完成以后再发送。事实上是这样吗?
结果是,某些系统会让每一个分片都发送一个ARP查询,所有的分片都在等待,但是接受到第一个回应的时候,主机却只发送了最后一个数据片而抛弃了其他,这实在是让人匪夷所思。这样,因为分片的数据不能被及时组装,接受主机将会在一段时间内将永远无法组装的IP数据包抛弃,并且发送组装超时的ICMP报文(其实很多系统不产生这个差错),以保证接受主机自己的接收端缓存不被那些永远得不到组装的分片充满。

ICMP源站抑制差错

当目标主机的处理速度赶不上数据接收的速度,因为接受主机的IP层缓存会被占满,所以主机就会发出一个“我受不了”的一个ICMP报文。

UDP服务器设计

UDP协议的某些特性将会影响我们的服务器程序设计,大致总结如下:

1.关于客户IP和地址:服务器必须有根据客户IP地址和端口号判断数据包是否合法的能力(这似乎要求每一个服务器都要具备)
2.关于目的地址:服务器必须要有过滤广播地址的能力。
3.关于数据输入:通常服务器系统的每一个端口号都会和一块输入缓冲区对应,进来的输入根据先来后到的原则等待服务器的处理,所以难免会出现缓冲区溢出的问题,这种情况下,UDP数据包可能会被丢弃,而应用服务器程序本身并不知道这个问题。
4.服务器应该限制本地IP地址,就是说它应该可以把自己绑定到某一个网络接口的某一个端口上。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • git fetch与git pull的区别详解

    git fetch与git pull的区别详解

    这篇文章主要介绍了git fetch与git pull的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-07-07
  • git ssh 配置多个账户的方法

    git ssh 配置多个账户的方法

    这篇文章主要介绍了git ssh 配置多个账户的方法,需要的朋友可以参考下
    2017-10-10
  • 教你JVM怎么使用native memory

    教你JVM怎么使用native memory

    这篇文章主要为大家介绍了JVM怎么使用native memory原理详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-04-04
  • Chrome 调试技巧(小结)

    Chrome 调试技巧(小结)

    这篇文章主要介绍了Chrome 调试技巧(小结),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-09-09
  • 程序员编程从初级到中级的10个秘诀

    程序员编程从初级到中级的10个秘诀

    在一封与TechRepublic会员交流的邮件当中,他提到了面向程序员的博客、文章及杂志分成两类:面向初学者类(“hello world”这种类型的教程)以及面向专家类(MSDN杂志)。
    2011-02-02
  • 关于使用mvn deploy命令将本地jar包上传到maven私服的问题(收藏)

    关于使用mvn deploy命令将本地jar包上传到maven私服的问题(收藏)

    这篇文章主要介绍了使用mvn deploy命令将本地jar包上传到maven私服,分享本篇教程可以帮助多数朋友少走弯路,本文具有很好的收藏价值,需要的朋友可以参考下
    2022-03-03
  • vsCode中配置setings.json的技巧

    vsCode中配置setings.json的技巧

    本文给大家分享的是一个在vsCode中配置好的setings.json的样例,可以给大家一个参考,有需要的小伙伴可以来看下
    2020-01-01
  • VsCode配置ssh免密远程连接服务器的实现步骤

    VsCode配置ssh免密远程连接服务器的实现步骤

    现在,可以在VSCode中直接通过SSH连接到服务器,而无需每次输入密码,本文主要介绍了VsCode配置ssh免密远程连接服务器的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-08-08
  • IDEA配置GIT的详细教程

    IDEA配置GIT的详细教程

    这篇文章主要介绍了IDEA配置GIT的详细教程,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-10-10
  • ChatGPT如何写好Prompt编程示例详解

    ChatGPT如何写好Prompt编程示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了ChatGPT如何写好Prompt编程示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-03-03

最新评论