C++实现的打字母游戏示例

 更新时间:2017年08月01日 10:41:36   作者:zhanghaipeng1989  
这篇文章主要介绍了C++实现的打字母游戏,涉及C++字体操作、时间及键盘响应相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了C++实现的打字母游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:

// 打字母的游戏
// 编译代码请先安装 VC 绘图库(V20091123)
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
// 欢迎界面
void welcome()
{
 // 输出屏幕提示
 cleardevice();
 setcolor(YELLOW);
 setfont(64, 0, "黑体");
 outtextxy(200, 50, "打字游戏");
 setcolor(WHITE);
 setfont(16, 0, "宋体");
 outtextxy(100, 200, "就是很传统的那个掉字母然后按相应键就消失的游戏");
 outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写");
 outtextxy(100, 320, "感兴趣的自己加进去吧");
 // 实现闪烁的“按任意键继续”
 int c=255;
 while(!kbhit())
 {
 setcolor(RGB(c, 0, 0));
 outtextxy(280, 400, "按任意键继续");
 c-=8;
 if (c<0) c=255;
 Sleep(20);
 }
 getch();
 cleardevice();
}
// 退出界面
void goodbye()
{
 cleardevice();
 setcolor(YELLOW);
 setfont(48, 0, "黑体");
 outtextxy(104, 200, "多写程序 不老青春");
 getch();
}
// 主函数
void main()
{
 // 初始化屏幕为 640x480
 initgraph(640, 480);
 welcome(); // 显示欢迎界面
 srand(time(NULL));  // 设置随机种子
 setfont(16, 0, "Arial"); // 设置字母的字体和大小
 char target[2] = " "; // 定义字母字符串
 char key;   // 定义用户按键变量
 // 主循环
 while(true)
 {
 target[0] = 65 + rand() % 26; // 产生任意大写字母
 int x = rand()%630;
 for (int y=0; y<460; y++)
 {
  setcolor(WHITE);  // 设置字母的颜色
  outtextxy(x, y, target); // 显示字母
  if(kbhit())
  {
  key = getch();
  if((key == target[0]) || (key == target[0] + 32))
  {
   // 设置清除
   setcolor(BLACK);
   outtextxy(x, y, target); // 清除原字符
   break;   // 跳出循环,进行下一个字符
  }
  else if (key == 27)
  {
   goto EXIT;   // 如果按 ESC,退出游戏主循环
  }
  }
  // 延时,并清除原字符
  Sleep(10);
  setcolor(BLACK);
  outtextxy(x, y, target);
 }
 }
EXIT:
 // 退出部分
 goodbye();
 // 关闭图形界面
 closegraph();
}

希望本文所述对大家C++程序设计有所帮助。

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