详解Android(共享元素)转场动画开发实践
最近零碎时间一直在研究OpenGL,所以没怎么进行分享,以后可能大部分时间会学习系统底层\NDK\VR\AR等领域,话不多少,今天来分享个小的动画效果.
效果如下
基本知识
其实Android的转场动画由来已久,比如平常开发安卓的时候界面切换 都是右进右出,这样的效果,就是早期的转场动画,在5.0之后安卓官方支持了共享元素的效果,那么问题来了,5.0以后该怎么适配?
准备步骤
定义两个activity,界面跳转是从A到B.
ActivityA定义一个控件View,在跳转时传入到Pair里面,详细代码如下:
switch (v.getId()) { case R.id.tv_open_video: SigleVideoPlayer.startMe(mContext,tvOpenVideo); break; }
ActivityB详细代码如下
public static void startMe(BaseMvpActivity mContext, View view) { Intent intent = new Intent(mContext, SigleVideoPlayer.class); if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { Pair pair = new Pair<>(view, IMG_TRANSITION); ActivityOptionsCompat activityOptions = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation( mContext, pair); ActivityCompat.startActivity(mContext, intent, activityOptions.toBundle()); } else { mContext.startActivity(intent); mContext.overridePendingTransition(R.anim.abc_fade_in, R.anim.abc_fade_out); } }
并在oncreate之后添加如下代码:
private void initTransition() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { postponeEnterTransition(); ViewCompat.setTransitionName(button, IMG_TRANSITION); addTransitionListener(); startPostponedEnterTransition(); } else { // 处理你自己的逻辑 } }
设置动画监听
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private boolean addTransitionListener() { transition = getWindow().getSharedElementEnterTransition(); if (transition != null) { transition.addListener(new OnTransitionListener(){ @Override public void onTransitionEnd(Transition transition) { super.onTransitionEnd(transition); // 动画完成之后 处理你自己的逻辑 transition.removeListener(this); } }); return true; } return false; }
总结
大家可以看到,这里面的代码不仅做了适配,同时设置了动画监听,无需使用三方库即可实现你自己的转场动画.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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