Three.js基础学习之场景对象

 更新时间:2017年09月27日 08:43:51   作者:专注前端30年  
这篇文章主要给大家介绍了Three.js基础学习之场景对象的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起看看吧。

前言

本文主要给大家介绍了关于Three.js场景对象的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

通过这一段时间的学习,发现还没有介绍过场景的基本组件。这一节就简单的介绍一下相关的内容:

如果我们想让物体显示出来,首先,我们需要有一个渲染器(new THREE.WebGLRenderer() )来渲染模型和相机。

渲染的模型需要放到场景(THREE.Scene() )对象中,场景对象就是专门放置模型等一系列组件的地方,必须有一个模型和一个光源才可以显示出来模型。

最后需要使用调用实例化的渲染器的渲染方法将需要渲染的场景和相机传入,才可以显示出来。

如果需要查看在场景中放置的组件,可以打印一下

console.log(scene.children); 

将返回一个由所有组件组成的组件数组。

向场景里面添加一个模型组件的方法将使用

scene.add(THREE.Object3D); 

如果需要删除一个添加到场景内的组件,需要使用

scene.remove(THREE.Object3D); 

遍历scene场景内的所有的子元素的方法:

scene.traverse(function(obj){console.log(obj)}); 

打印出来的将是场景的每个子元素。

如果组件设置了添加了id属性或者name属性,则我们可以通过以下方法从场景中获取到目标组件

scene.getObjectByName(name); 
scene.getObjectById(id); 

有了上面的这些方法,我们就可以很方便的对场景内的模型组件进行操作。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家学习或者使用Three.js具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

相关文章

  • 使用ethers.js部署Solidity智能合约的方法

    使用ethers.js部署Solidity智能合约的方法

    Ethers.js则是一个轻量级的web3.js替代品,在本文中,我们将学习使用ethers.js部署Solidity智能合约的方法,感兴趣的朋友一起看看吧
    2021-10-10
  • JavaScript 异步调用

    JavaScript 异步调用

    本文通过一个小小题目逐步走进javascript 异步调用问题,本文附有解答过程,感兴趣的朋友一起看看吧
    2017-10-10
  • javascript实现用户点击数量统计

    javascript实现用户点击数量统计

    本文主要javascript实现用户点击数量统计的方法进行详细介绍,具有很好的参考价值,需要的朋友一起来看下吧
    2016-12-12
  • 一文详解如何在前端使用JS进行分类汇总

    一文详解如何在前端使用JS进行分类汇总

    这篇文章主要给大家介绍了关于如何在前端使用JS进行分类汇总的相关资料,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,需要的朋友可以参考下
    2023-04-04
  • Layui table 组件的使用之初始化加载数据、数据刷新表格、传参数

    Layui table 组件的使用之初始化加载数据、数据刷新表格、传参数

    这篇文章主要介绍了Layui table 组件的使用之初始化加载数据、数据刷新表格、传参数的实现代码,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09
  • JavaScript实现简易轮播图最全代码解析(ES6面向对象)

    JavaScript实现简易轮播图最全代码解析(ES6面向对象)

    这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript实现简易轮播图最全代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-09-09
  • 详解BootStrap中Affix控件的使用及保持布局的美观的方法

    详解BootStrap中Affix控件的使用及保持布局的美观的方法

    Affix是BootStrap中的一个很有用的控件,他能够监视浏览器的滚动条的位置并让你的导航始终都在页面的可视区域。本文重点给大家介绍BootStrap中Affix控件的使用及保持布局的美观的方法,感兴趣的朋友一起看看吧
    2016-07-07
  • 对JavaScript中this指针的新理解分享

    对JavaScript中this指针的新理解分享

    这篇文章主要介绍了对JavaScript中this指针的新理解分享,本文讲解了方法调用模式、函数调用模式、构造函数调用模式、Apply调用模式中的this指针理解,需要的朋友可以参考下
    2015-01-01
  • 微信小程序实现组件顶端固定或底端固定效果(不随滚动而滚动)

    微信小程序实现组件顶端固定或底端固定效果(不随滚动而滚动)

    这篇文章主要介绍了微信小程序实现组件顶端固定或底端固定效果(不随滚动而滚动),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-04-04
  • 微信小程序分包加载的实现代码

    微信小程序分包加载的实现代码

    分包加载是一种小程序优化技术,将小程序不同功能的代码,分别打包成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载,在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包,这篇文章主要介绍了微信小程序---分包加载,需要的朋友可以参考下
    2024-07-07

最新评论