讲解.NET环境下绘制模糊数学中隶属函数分布图第1/5页

 更新时间:2007年11月23日 17:13:15   作者:  
 绘制模糊数学中隶属函数分布图
  using System; 
  using System.Collections.Generic; 
  using System.ComponentModel; 
  using System.Data; 
  using System.Drawing; 
  using System.Text; 
  using System.Collections; 
  using System.Windows.Forms; 
  using System.Drawing.Imaging; 
  using System.Drawing.Drawing2D; 
  namespace ImageFuzzy 
  ...{ 
  public partial class Form1 : Form 
  ...{ 
  private int type1; 
  private int type2; 

  private string item1; 
  private string item2; 
  private float a; 
  private float b; 
  private float c; 
  private float d1; 
  private float k; 
  private float l; 
  private float tempx; 
  private float tempy; 
  public void InitArray() 
  ...{ 
  type1 = 0; 
  type2 = 0; 
  k = 2; 
  item1 = this.comboBox1.Text.ToString(); 
  item2 = this.comboBox2.Text.ToString(); 
  this.groupBox1.Text = item1 + item2 + "图形"; 
  a = float.Parse(this.tbA.Text.Trim().ToString()); 
  b = float.Parse(this.tbB.Text.Trim().ToString()); 
  c = float.Parse(this.tbC.Text.Trim().ToString()); 
  d1 = float.Parse(this.tbD.Text.Trim().ToString()); 
  k = float.Parse(this.tbK.Text.Trim().ToString()); 
  l = float.Parse(this.tbL.Text.Trim().ToString()); 
  type1 = this.comboBox1.SelectedIndex+1; 
  type2 = this.comboBox2.SelectedIndex+1; 
  } 
  private void delete() 
  ...{ 
  a = 0; 
  b = 0; 
  c = 0; 
  d1 = 0; 
  k = 0; 
  l = 0; 
  } 
  private void set1() 
  ...{ 
  this.tbA.Text = "1"; 
  this.tbB.Text = "2"; 
  this.tbC.Text = "3"; 
  this.tbD.Text = "4"; 
  this.tbK.Text = "1"; 
  this.tbL.Text = "2"; 
  } 
  private void set2() 
  ...{ 
  this.tbA.Text = "1"; 
  this.tbB.Text = "1.5"; 


  this.tbC.Text = "2"; 
  this.tbD.Text = "2.5"; 
  this.tbK.Text = "1"; 
  this.tbL.Text = "2"; 
  } 
  private void set3() 
  ...{ 
  this.tbA.Text = "0.5"; 
  this.tbB.Text = "1.5"; 
  this.tbC.Text = "2"; 
  this.tbD.Text = "3"; 
  this.tbK.Text = "3"; 
  this.tbL.Text = "2"; 
  } 
  private void set4() 
  ...{ 
  this.tbA.Text = "1.5"; 
  this.tbB.Text = "1.5"; 
  this.tbC.Text = "2"; 
  this.tbD.Text = "2.5"; 
  this.tbK.Text = "0.5"; 
  this.tbL.Text = "2"; 
  } 
  private void set5() 
  ...{ 

  this.tbA.Text = "2"; 
  this.tbB.Text = "2.5"; 
  this.tbC.Text = "3"; 
  this.tbD.Text = "3.5"; 
  this.tbK.Text = "4"; 
  this.tbL.Text = "6"; 
  } 
  private void set6() 
  ...{ 
  this.tbA.Text = "0.5"; 
  this.tbB.Text = "1.5"; 
  this.tbC.Text = "2"; 
  this.tbD.Text = "2.5"; 
  this.tbK.Text = "2"; 
  this.tbL.Text = "4"; 
  } 
  public Form1() 
  ...{ 
  InitializeComponent(); 
  } 
  private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 
  ...{ 
  //set1(); 
  } 
  private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) 
  ...{ 
  } 
  private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) 
  ...{ 
  float d; 
  float x1; 
  float x2; 
  float y1; 
  float y2; 
  PointF p1; 
  PointF p2; 
  int unit = 40;//放大倍数 
  Font font = new Font("MS UI Gothic", 12); 
  SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Black); 
  float interval = 0.001F; //步进刻度,值越小越精确(必须大小0),但速度也越慢 
  PointF o = new PointF(this.pictureBox1.Width / 2, this.pictureBox1.Height / 2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Red, 0, this.pictureBox1.Height / 2, this.pictureBox1.Width, this.pictureBox1.Height / 2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Red, this.pictureBox1.Width / 2, 0, this.pictureBox1.Width / 2, this.pictureBox1.Height); 
  e.Graphics.DrawString("O", font, brush, o); 
  if (type1 == 0) 
  ...{ 
  for (d = -6.28F; d < 6.28F; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(unit * System.Math.Sin(d)); 
  y2 = o.Y - (float)(unit * System.Math.Sin(d + interval)); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Black, p1, p2); 
  } 
  } 
  else if (type1 == 1) 
  ...{ 
  //set1(); 
  PointF o1 = new PointF(this.pictureBox1.Width/2, this.pictureBox1.Height / 4); 
  e.Graphics.DrawString("1", font, brush, o1); 


  if (type2 == 1) 
  ...{ 
  for (d = 0; d < a; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(this.pictureBox1.Height / 4); 
  y2 = o.Y - (float)(this.pictureBox1.Height / 4); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Black, p1, p2); 
  tempx = x2; 
  tempy = this.pictureBox1.Height/2; 
  } 
  PointF o2 = new PointF(tempx, tempy); 
  e.Graphics.DrawString(a.ToString(), font, brush, o2); 
  } 
  else if (type2 == 2) 
  ...{ 
  for (d = a; d < 2*a; d += interval) 


  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(this.pictureBox1.Height / 4); 
  y2 = o.Y - (float)(this.pictureBox1.Height / 4); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  PointF o2 = new PointF(tempx, tempy); 
  e.Graphics.DrawString(a.ToString(), font, brush, o2); 
  } 
  else if (type2 == 3) 
  ...{ 
  for (d = a; d  
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(this.pictureBox1.Height / 4); 


  y2 = o.Y - (float)(this.pictureBox1.Height / 4); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  PointF o2 = new PointF(tempx, tempy); 
  e.Graphics.DrawString(a.ToString(), font, brush, o2); 
  } 
  } 
  else if (type1 == 2) 
  ...{ 
  //set2(); 
  PointF o1 = new PointF(this.pictureBox1.Width/2, this.pictureBox1.Height / 4); 
  e.Graphics.DrawString("1", font, brush, o1);

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