讲解.NET环境下绘制模糊数学中隶属函数分布图第2/5页

 更新时间:2007年11月23日 17:13:15   作者:  

以下是引用片段:
  if (type2 == 1) 
  ...{ 
  for (d = 0; d <=a; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(1*unit); 
  y2 = o.Y - (float)(1*unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  for (d = a; d < b; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1=o.Y-(float)(unit*((b-d)/(b-a))); 
  y2=o.Y-(float)(unit*((b-d-interval)/(b-a))); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  } 
  else if(type2==2) 
  ...{ 
  for (d = a; d < b; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1=o.Y-(float)(unit*((d-a)/(b-a))); 
  y2=o.Y-(float)(unit*((d-a-interval)/(b-a))); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 

  } 
  for (d = b; d <= (b+a); d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  y2 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  } 
  else if (type2 == 3) 
  ...{ 
  for (d = a; d < b; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(unit * ((d - a) / (b - a))); 


  y2 = o.Y - (float)(unit * ((d - a - interval) / (b - a))); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  for (d = b; d <= c; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  y2 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  for (d = c; d < d1; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(unit * ((d1 - d) / (d1 - c))); 
  y2 = o.Y - (float)(unit * ((d1 - d - interval) / (d1 - c))); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  } 
  } 
  else if (type1 == 3) 
  ...{ 
  //set3(); 
  PointF o1 = new PointF(this.pictureBox1.Width / 2, this.pictureBox1.Height / 4); 
  e.Graphics.DrawString("1", font, brush, o1); 
  if (type2 == 1) 
  ...{ 
  for (d = 0; d <= a; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  y2 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  for (d = a; d < b; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(unit * (System.Math.Pow((b-d)/(b-a),k))); 
  y2 = o.Y - (float)(unit * (System.Math.Pow((b - d - interval) / (b - a),k))); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 

  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  } 
  else if (type2 == 2) 
  ...{ 
  for (d = a; d < b; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(unit * (System.Math.Pow((d - a) / (b - a), k))); 
  y2 = o.Y - (float)(unit * (System.Math.Pow((d - a - interval) / (b - a), k))); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  for (d = b; d <= (a+b); d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  y2 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  } 
  else if (type2 == 3) 
  ...{ 
  for (d = a; d < b; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(unit * (System.Math.Pow((d - a) / (b - a), k))); 
  y2 = o.Y - (float)(unit * (System.Math.Pow((d - a - interval) / (b - a), k))); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  }

相关文章

  • C#中static void Main(string[] args) 参数示例详解

    C#中static void Main(string[] args) 参数示例详解

    这篇文章主要介绍了C#中static void Main(string[] args) 参数详解,本文通过具体示例给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2017-03-03
  • C#中字符串的一般性和特殊性

    C#中字符串的一般性和特殊性

    本篇文章主要介绍了C#中字符串的一般性和特殊性的相关知识,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
    2017-02-02
  • C#实现数字转换

    C#实现数字转换

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现数字转换,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-04-04
  • C# 使用Microsoft Edge WebView2的相关总结

    C# 使用Microsoft Edge WebView2的相关总结

    这篇文章主要介绍了C# 使用Microsoft Edge WebView2的相关总结,帮助大家更好的理解和学习使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-02-02
  • 在C#中List集合使用First()方法获取第一个元素的操作

    在C#中List集合使用First()方法获取第一个元素的操作

    这篇文章主要介绍了在C#中List集合使用First()方法获取第一个元素的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • c# wpf如何使用Blend工具绘制Control样式

    c# wpf如何使用Blend工具绘制Control样式

    这篇文章主要介绍了c# wpf如何使用Blend工具绘制Control样式,帮助大家更好的理解和学习使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • C# 3DES加密详解

    C# 3DES加密详解

    3Des对每个数据块进行了三次的DES加密算法,是DES的一个更安全的变形。比起最初的DES,3DES更为安全。下面我们来看下在C#中的3DES加密方式的使用
    2015-06-06
  • C#实现将DataTable内容输出到Excel表格的方法

    C#实现将DataTable内容输出到Excel表格的方法

    这篇文章主要介绍了C#实现将DataTable内容输出到Excel表格的方法,较为详细的分析了C#基于DataTable保存Excel数据的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • C#并发编程入门教程之概述

    C#并发编程入门教程之概述

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#并发编程之概述的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者使用c#具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-03-03
  • WinForm入门与基本控件使用详解

    WinForm入门与基本控件使用详解

    本文主要介绍了WinForm入门与基本控件使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-06-06

最新评论