C语言结构体定义的方法汇总

 更新时间:2017年12月11日 11:49:11   作者:Griouges  
结构体是一种工具,用这个工具可以定义自己的数据类型。下面通过本文给大家分享了C语言结构体定义的方法汇总,需要的朋友参考下吧

什么是结构体?

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

结构体与数组的比较

(1) 都由多个元素组成

(2) 各个元素在内存中的存储空间是连续的

(3) 数组中各个元素的数据类型相同,而结构体中的各个元素的数据类型可以不相同

结构体的定义:

C语言结构体类型的定义模板大概为:

struct 类型名{
  成员表列
} 变量;

在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。

struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏

下面给出定义结构体类型的几种方法

1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量。

struct student{
  char no[20];    //学号
  char name[20];  //姓名
   char sex[5];  //性别
  int age;     //年龄
};       
struct student stu1,stu2;
//此时stu1,stu2为student结构体变量

2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量。

struct student{
  char no[20];    //学号
  char name[20];   //姓名
   char sex[5];   //性别
  int age;      //年龄
} stu1,stu2;   

此时还可以继续定义student结构体变量如:

struct student stu3;

3.直接定义结构体变量。

struct{
  char no[20];    //学号
  char name[20];   //姓名
   char sex[5];   //性别
  int age;     //年龄
} stu1,stu2; 

一般不会使用第三种定义方法,因为直接定义结构体变量stu1,stu2后就不能再继续定义该类型的变量。

注意:

在C语言中使用struct定义结构体类型后定义结构体变量时struct不能省略,在C++中允许省略struct。

在c中:

struct student{
...
};
struct student stu1;  //struct不可省略

在c++中:

struct student{
...
};
student stu1;  //struct可省略

在C中定义结构体类型后每次定义变量时都要使用struct,如果嫌麻烦,我们可以这样:

typedef struct student{
...
}STUDENT;
STUDENT stu1;

使用typedef给struct student取一个"别名"STUDENT

在某些情况下还可以使用#define来实现更简化的结构体定义与变量的定义,但可能会牺牲部分可读性。

#define STUDENT struct student;
STUDENT{
...
};
STUDENT stu1;

typedef和#define用法不同,甚至可以结合起来灵活使用,使用时一定要注意两者的不同之处。

总结

以上所述是小编给大家介绍的C语言结构体定义的方法汇总,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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