MacOS系统下Unity启动黑屏的解决方法

 更新时间:2018年01月15日 08:42:52   作者:tlanyan  
最近发现了一个问题,unity一打开就黑屏,通过查找相关的资料终于解决了,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于在MacOS系统下Unity启动黑屏的解决方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下。

前言

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

在最新版的MacOS系统上(MacOS High Sierra 10.13.1),安装Unity 5.3.5f1版本,启动直接显示黑屏,没有熟悉的打开工程、登录等界面。第一次碰到这样的画面,有点懵逼。从网上搜索解决方案,有Windows下的方法,但肯定不适用于MacOS。

无奈之下,自己定位问题并成功搞定。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

解决方法:

先给出解决方案,打开终端,在终端中输入以下命令:

cd ~/Library/Unity/Packages
mkdir -p node_modules/unity-editor-home node_modules/unityeditor-cloud-hub
tar -zxvf unityeditor-cloud-hub-0.0.1.tgz(版本号可能不一样)
mv package/* node_modules/unityeditor-cloud-hub/
tar -zxvf unity-editor-home.0.0.13.tgz(版本号可能不一样)
mv package/* node_modules/unity-editor-home/
rmdir package

解决的思路如下:

  • 网上查找解决方案,没找到。稍微瞄了一眼Windows下的解决方案,大致是node_modules引起的;
  • 打开控制台,查看Unity日志,提示unityeditor相关的两个js插件未找到
  • 打开终端,切换到~/Library/Unity/Packages目录下,看到两个tgz文件和package.json文件,package.json中定义了unityeditor-cloud-hub和unity-editor-home两个插件
  • 根据nodejs的知识,需要把两个js插件的内容放置到node_modules目录下。尝试解压tgz文件,再次启动Unity,问题解决

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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