Android编程实现RotateAnimation设置中心点旋转动画效果

 更新时间:2018年02月05日 12:08:06   作者:zhuhai__yizhi  
这篇文章主要介绍了Android编程实现RotateAnimation设置中心点旋转动画效果,结合实例形式较为详细的分析了Android xml布局及RotateAnimation动画类相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android编程实现RotateAnimation设置中心点旋转动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

在xml设置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:duration="800" // 设置动画持续时间
  android:fromDegrees="0.0" // 设置动画开始时的角度
  android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
  android:pivotX="50.0%" // 设置动画相对于控件的x坐标的位置
  android:pivotY="50.0%" // 设置动画相对于控件的y坐标的位置
  android:repeatCount="infinite" // 设置无线循环
  android:toDegrees="360.0" /> // 设置动画结束时的旋转角度

在代码中设置,主要是x,y的坐标为中心点:

public void rotateAnim() {
    Animation anim =new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    anim.setFillAfter(true); // 设置保持动画最后的状态
    anim.setDuration(3000); // 设置动画时间
    anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); // 设置插入器
    imageview.startAnimation(anim);
}

Android 动画之Interpolator插入器,比较简单和常用的:

(1)LinearInterpolator:动画从开始到结束,变化率是线性变化。
(2)AccelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是一个加速的过程。
(3)DecelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是一个减速的过程。
(4)CycleInterpolator:动画从开始到结束,变化率是循环给定次数的正弦曲线。
(5)AccelerateDecelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是先加速后减速的过程。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发动画技巧汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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