iOS实现波浪效果
更新时间:2018年05月21日 11:10:26 作者:鸿鹄当高远
这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现波浪效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了iOS实现波浪效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
代码:
@interface ViewController () @property (strong, nonatomic) CADisplayLink *displayLink; @property (strong, nonatomic) CAShapeLayer *shapeLayer; @property (strong, nonatomic) UIBezierPath *path; @property (strong, nonatomic) CAShapeLayer *shapeLayer2; @property (strong, nonatomic) UIBezierPath *path2; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; _shapeLayer.frame = CGRectMake(0, 100, 375, 150); [self.view.layer addSublayer:_shapeLayer]; _shapeLayer2 = [CAShapeLayer layer]; _shapeLayer2.frame = CGRectMake(0, 100, 375, 150); [self.view.layer addSublayer:_shapeLayer2]; _shapeLayer.fillColor = [[UIColor yellowColor] colorWithAlphaComponent:0.3].CGColor; _shapeLayer2.fillColor = [[UIColor blueColor] colorWithAlphaComponent:0.3].CGColor; _displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(drawPath)]; [_displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes]; } - (void)drawPath { static double i = 0; CGFloat A = 10.f;//A振幅 CGFloat k = 0;//y轴偏移 CGFloat ω = 0.03;//角速度ω变大,则波形在X轴上收缩(波形变紧密);角速度ω变小,则波形在X轴上延展(波形变稀疏)。不等于0 CGFloat φ = 0 + i;//初相,x=0时的相位;反映在坐标系上则为图像的左右移动。 //y=Asin(ωx+φ)+k _path = [UIBezierPath bezierPath]; _path2 = [UIBezierPath bezierPath]; [_path moveToPoint:CGPointZero]; [_path2 moveToPoint:CGPointZero]; for (int i = 0; i < 376; i ++) { CGFloat x = i; CGFloat y = A * sin(ω*x+φ)+k; CGFloat y2 = A * cos(ω*x+φ)+k; [_path addLineToPoint:CGPointMake(x, y)]; [_path2 addLineToPoint:CGPointMake(x, y2)]; } [_path addLineToPoint:CGPointMake(375, -100)]; [_path addLineToPoint:CGPointMake(0, -100)]; _path.lineWidth = 1; _shapeLayer.path = _path.CGPath; [_path2 addLineToPoint:CGPointMake(375, -100)]; [_path2 addLineToPoint:CGPointMake(0, -100)]; _path2.lineWidth = 1; _shapeLayer2.path = _path2.CGPath; i += 0.1; if (i > M_PI * 2) { i = 0;//防止i越界 } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
相关文章
IOS 图文混排(CoreText.framework)详解及实例
这篇文章主要介绍了IOS 图文混排(CoreText.framework)详解及实例的相关资料,这里对IOS 的图文混排进行了详细介绍,并附代码实例,和实现效果图,需要的朋友可以参考下2016-11-11iOS开发中UITableview控件的基本使用及性能优化方法
这篇文章主要介绍了iOS开发中UITableview控件的基本使用及性能优化方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下2015-12-12iOS开发之tableView cell的展开收回功能实现代码
本文介绍了iOS开发之tableView cell的展开收回功能实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧2018-01-01iOS 解决UICollectionView 计算 Cell 大小的问题
本文主要介绍iOS UICollectionView,这里给大家一个实例代码作为参考,并指出经常遇到的问题和解决办法,希望能帮助有需要的小伙伴2016-07-07
最新评论