JS实现方形抽奖效果

 更新时间:2018年08月27日 16:03:38   作者:ProsperLee  
这篇文章主要为大家详细介绍了JS实现方形抽奖效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了JS实现抽奖效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

展示:

HTML:

<div id="table"></div>
<div id="btn">
   <button onclick="start('p', 'active','newactive', 100)">顺序抽/停止</button>
  <button onclick="startRan('p', 'active','newactive', 100)">随机抽/停止</button>
</div>

CSS:

table {
 text-align: center;
 border-collapse: collapse;
}

table * {
 width: 60px;
 height: 60px;
}

#btn {
 box-sizing: border-box;
 width: 190px;
 display: flex;
 justify-content: space-between;
 align-items: center;
}

#btn * {
 flex-grow: 1;
 background-color: red;
 border: 1px solid #000;
 color: #fff;
 height: 30px;
 font-size: 10px;
}

.active {
 background-color: #ccc;
}

.newactive {
 background-color: #00ffff;
}

JavaScript:

// 定义一个奖池
 var jackpot = [
  ['奖品A1', '奖品A2', '奖品A3'],
  ['奖品B1', '奖品B2', '奖品B3'],
  ['奖品C1', '奖品C2', '奖品C3']
 ];

 /**
  * [table 创建表格]
  * @param {[Array]} arr  [奖品数组]
  * @param {[String]} selector [选择器]
  * @return {[String]} table [返回一个HTML标签]
  */
 function table(arr, selector) {

  var table = '<table border="1">';

  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

   table += '<tr>';

   for (var j = 0; j < arr[i].length; j++) {

    table += '<td class="' + selector + '">' + arr[i][j] + '</td>';

   }

   table += '</tr>';

  }

  table += '</table>';

  return table;

 }

 // 输出奖池
 document.getElementById('table').innerHTML = table(jackpot, 'p');

 var key = true; // start,startRan控制器
 var num = 3; // 抽奖次数
 // 抽过的还能抽  可定义抽奖次数-->次数限制      num需要定义
 //     不定义抽奖次数-->次数无限      num不需定义
 // 抽过的不能抽  可定义抽奖次数-->次数限制(次数不超过选择器长度) num需要定义
 //     不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度    num需要定义

 /**
  * [start 开始抽奖]
  * @param {[String]} selector [选择器]
  * @param {[String]} addselector [给选中的添加样式]
  * @param {[String]} newaddselector [中奖奖品样式]
  * @param {[Number]} speed  [时间越小,速度越快]
  * @return {[type]}    [description]
  */
 function start(selector, addselector, newaddselector, speed) {

  if (key) {

   if (typeof(num) == 'undefined' || num != 0) {

    var count = 0;

    // 如果写成var timer会每次执行时重新定义一个timer,那么clearInterval(timer)只能清除后面定义的那个timer,前面定义的已经没有变量指向了 无法清除
    timer = setInterval(function() {

     if (count < $('.' + selector).length) {

      $('.' + selector).eq(count).addClass(addselector);

      $('.' + selector).eq(count).siblings().removeClass(addselector);

      $('.' + selector).eq(count).parent().siblings().children().removeClass(addselector);

      count++;

     } else {

      count = 0;

     }

    }, speed);

    if(typeof(num) != 'undefined'){

     num--;

    }

   } else{

    key = false;

    console.log("抽奖结束");

   }

  } else {

   clearInterval(timer);

   // 决定抽中的奖品的样式和抽中的奖品能否继续抽
   $('.' + addselector).addClass(newaddselector).removeClass(selector);

   // 奖品
   console.log($('.' + addselector).html());

  }

  key = !key;

 }

 /**
  * [start 开始抽奖]
  * @param {[String]} selector [选择器]
  * @param {[String]} addselector [给选中的添加样式]
  * @param {[String]} newaddselector [中奖奖品样式]
  * @param {[Number]} speed  [时间越小,速度越快]
  * @return {[type]}    [description]
  */
 function startRan(selector, addselector, newaddselector, speed) {

  if (key) {

   if (typeof(num) == 'undefined' || num != 0) {

    // 如果写成var timer会每次执行时重新定义一个timer,那么clearInterval(timer)只能清除后面定义的那个timer,前面定义的已经没有变量指向了 无法清除
    timer = setInterval(function() {

     var count = Math.floor(Math.random() * $('.' + selector).length);

     $('.' + selector).eq(count).addClass(addselector);

     $('.' + selector).eq(count).siblings().removeClass(addselector);

     $('.' + selector).eq(count).parent().siblings().children().removeClass(addselector);

    }, speed);

    if(typeof(num) != 'undefined'){

     num--;

    }

   } else {

    key = false;

    console.log("抽奖结束");

   }


  } else {

   clearInterval(timer);

   // 决定抽中的奖品的样式和抽中的奖品能否继续抽
   $('.' + addselector).addClass(newaddselector).removeClass(selector);

   // 奖品
   console.log($('.' + addselector).html());

  }

  key = !key;

}

GitHub:地址

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • JS判断浏览器是否支持某一个CSS3属性的方法

    JS判断浏览器是否支持某一个CSS3属性的方法

    css3表现冲击最大的就是动画了,因此很有必要去事先判断浏览器是否支持,写CSS3动画库就只有部分浏览器支持
    2014-10-10
  • 用js判断输入是否为中文的函数

    用js判断输入是否为中文的函数

    本篇文章主要是对js判断输入是否为中文的函数进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
    2014-03-03
  • js仿百度音乐全选操作

    js仿百度音乐全选操作

    这篇文章主要为大家详细介绍了js仿百度音乐全选操作,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-01-01
  • JavaScript高级程序设计 阅读笔记(十八) js跨平台的事件

    JavaScript高级程序设计 阅读笔记(十八) js跨平台的事件

    js跨平台的事件经验分享,需要的朋友可以参考下
    2012-08-08
  • 抓取JavaScript动态加载的内容的方法总结

    抓取JavaScript动态加载的内容的方法总结

    JavaScript动态加载的内容常见于现代Web应用中,用于增强用户体验和减少初始页面加载时间,然而,这些动态加载的内容对于传统的网页抓取工具来说往往是不可见的,本文主要介绍了有JavaScript动态加载的内容如何抓取,需要的朋友可以参考下
    2024-09-09
  • TypeScript模块与命名空间的关系和使用方法

    TypeScript模块与命名空间的关系和使用方法

    在TypeScript中就像在EC5中一样,任何包含顶级import或export的文件都被认为是一个模块,下面这篇文章主要给大家介绍了关于如何在TypeScript使用模块与命名空间以及注意事项的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2023-03-03
  • js字符串转换成xml对象并使用技巧解读

    js字符串转换成xml对象并使用技巧解读

    在js中有方法可以将字符串转化为xml对象,感兴趣的朋友可以参考下面的代码片段,希望对你有所帮助
    2013-04-04
  • javascript实现遮罩层动态效果实例

    javascript实现遮罩层动态效果实例

    这篇文章主要介绍了javascript实现遮罩层动态效果,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-05-05
  • js获取鼠标位置杂谈附多浏览器兼容代码

    js获取鼠标位置杂谈附多浏览器兼容代码

    最近在搞一个AJAX的小功能,目的是用浮动div框显示当前鼠标下控件的详细信息,其中获得鼠标位置这块害得我走了很多冤枉路,因为压根没有想到我下面提到的第二点的区别,所以我的页面出来总是找不到我之前定义的那个div
    2008-11-11
  • 使用js实现单链解决前端队列问题的方法

    使用js实现单链解决前端队列问题的方法

    这篇文章主要介绍了使用js实现单链解决前端队列问题的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-02-02

最新评论