一步一步跟我学易语言之DLL命令

 更新时间:2018年10月30日 10:30:41   作者:易语言帮助手册  
今天小编就为大家分享一篇关于一步一步跟我学易语言之DLL命令,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

Dll命令

我们来学习一下有关“dll命令”的一些相关知识吧。那么什么叫“dll”呢?要解释什么叫“dll”,我们先从“API”说起吧。

什么叫“API”?

所谓API就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态链接库文件中。用标准的定义来讲,API就是Windows的32位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出运行在Windows操作系统上的应用程序。

看过了上面的解释,大家应该对“dll”有初步的了解了吧?对!“dll”就是存放“API”的仓库,把不同的“API”放到不同的仓库里面,方便大家使用,所谓“dll命令”就是调用这些仓库中的“API”。

那么在“易语言”是如何使用“dll命令”的呢?

首先在双击“dll命令”;

在工作区选择新建“dll命令”;

创建好之后,我们将要开始定义这个“dll命令”;

由于“dll命令”非常多,具体要使用哪个dll需要查相关资料,我们这里就用“mouse_event”这个“dll命令”做个例子;

首先第一项填入这个“dll命令”的名称,就是我们要操作他的名字,这个可以根据您的要求自己设置,由于这个dll的效果是移动鼠标,我们就叫他移动鼠标吧。

这段英文就是对这个dll的解释,其中红色部分为这个dll一般所使用的名称,当然这个您也可以自己改动,蓝色部分为这个dll命令所在的dll库的名称,这个一定不要改动,如果名字变了,您所制定的dll 就无法找到这个库了,绿色部分为这个dll在库中的名称,这个也不要改动,改动了也将找不到,括号内为这个dll所使用的几个参数的名称和类型,这个也可根据您自己的想法改变,但是参数一定不能多,也不能少,位置也不能颠倒。

下面我们来依次填入DLL库文件名;对应的命令名;填入这个dll的几个参数,参数名称也可以起中文名。

在定义dll的时候。一般在“)”之后的一段英文是定义这个dll返回值的类型的,由于这个dll没有返回值,所以这里什么也不填;

这样就定义好了一个“dll命令”;

那么我们怎么使用这个“dll命令”呢?其实使用“dll命令”就和我们以前使用“易语言”的命令方法一样,只不过“易语言”的命令是内部定义好的,而“dll命令”是我们外部自己定义的。

首先要有一个触发事件,我们就画一个按钮,在按钮的被单击触发事件中,使用这个dll;

由于我们要移动鼠标,第一个参数中的“MOUSEEVENTF_MOVE”值是模拟鼠标活动的数值,我们通过查询,得到“MOUSEEVENTF_MOVE”=1,所以在第一个参数中填入1;

第二个参数填入鼠标要移动到的位置的行坐标,我们这里填100;

第三个参数填入鼠标移动到的位置的纵坐标,我们这里填100;

第五个和第六个参数这里没有使用到,我们都填0;

现在运行程序,点击按钮,看看什么效果吧;

鼠标移动了吧?这就是一个基本的dll调用小例程,您可以举一反三,来使用其它的“dll命令”,我们今天就讲到这里了,明天见!

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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