java实现音频文件播放功能

 更新时间:2018年12月19日 08:34:24   作者:mayifan_blog  
这篇文章主要为大家详细介绍了java实现音频文件播放功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了java实现音频文件的播放功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实现思路

1、首先获取音频文件的地址,然后通过IO流读取音频文件,加缓冲区,实现Player类的对象。
2、Player类主要用于播放器的初始化,以及通过它来实现一些音视频文件的播放,这个类需要手动去网上下载,然后添加路径到我们Eclipse的library中。
3、Player类有两种方法比较常用,play()方法和close()方法,前者用于启动音频文件,后者用于退出音频文件的播放,这两个方法我们在使用的时候需要注意,在整个音频播放的过程中,程序都会停留在play()方法中,类似于在读进度条,close()方法可以使得其退出播放,程序往下继续运行。
4、假设我们点击了开始按钮,那么程序就不会再去响应你的停止操作了,于是,我们可以通过多线程来实现这个启动和停止功能,让播放在一个线程里自己去执行。
5、那么循环呢?如何实现循环播放?答案是while循环,我们需要一个参数作为while的循环条件,类似于一个开关,只要为true,就一直循环播放。
6、我们在执行完一次播放后就不能再次对这个对象调用play()方法了,我们需要再次创建新的对象,那么我们要想关闭新的对象就必须让执行close()方法的对象是这个新的对象,我们每次新建相同名称的对象,player.close()执行后关闭的往往只能是最后的那个对象。在启动和停止中我们看不出问题,但是当我们试图关闭在run方法里循环中的音频时,我们会发现停止不了!为什么?我们把对象传给线程类,close()方法依然可由此对象来执行,当他执行完play()方法后,我们new一个新的对象时,又开辟了一块新的内存空间存放这个对象的数据,再用原先的对象close()就不能到达效果了,即无法关闭这个音频。解决办法:在每次new新对象后用set方法把对象传回去,我们可以理解为让close方法的调用者一直是这个新new的对象。
7、到这里就不得不提一下static了,一般我们不断用相同的对象名去new同类的对象时,它们是共享代码(JVM中),但是它们的对象数据都是独立的,内存空间也是不同的;如果加了static,方法或者属性就会属于这个类,那么它们就变成唯一的了,对象共用被static修饰的代码和属性。

代码实现

1、界面:

/**
* 背景音乐控制界面
*/
 public void showUI8(){ 
 JFrame jf8 =new JFrame("音乐");
 jf8.setSize(300, 150);
 jf8.setLocationRelativeTo(null);
 jf8.setDefaultCloseOperation(jf8.DISPOSE_ON_CLOSE);
 jf8.setLayout(null);
 jf8.setResizable(false);
 JLabel jl81 = new JLabel("选择音乐");
 jl81.setBounds(40,20,60,25);
 jf8.add(jl81); 
 String[] str = {"许嵩 - 断桥残雪.mp3","许嵩 - 有何不可.mp3","薛之谦 - 绅士.mp3","薛之谦 - 意外.mp3"};
 JComboBox<String> jcb81 = new JComboBox<String>(str);
   jcb81.setBounds(120, 20, 150, 25);
 jf8.add(jcb81); 
 JButton jbu81=new JButton("播放");
 jbu81.setBounds(20,60,70,30);
 jf8.add(jbu81);
 jbu81.addActionListener(listener); 
 JButton jbu82=new JButton("循环");
 jbu82.setBounds(110,60,70,30);
 jf8.add(jbu82);
 jbu82.addActionListener(listener); 
 JButton jbu83=new JButton("停止"); 
 jbu83.setBounds(200,60,70,30);
 jf8.add(jbu83);
 jbu83.addActionListener(listener); 
   listener.setjcb81(jcb81);
 jf8.setVisible(true); 
 }

2、监听器方法:

private Player player;
private Player player1;
public boolean loopFlag=false;

 public void actionPerformed(ActionEvent e)
 {
 if("音乐".equals(e.getActionCommand()))
 {
 System.out.println("音乐设置");
 cli.showUI8();
 }
 if("播放".equals(e.getActionCommand()))
 {
 if(player!=null)
 player.close(); 
 loopFlag=false;
 String path = "E:\\workspace\\mayifan\\chetRoom\\com\\myf\\client1207\\music\\"+(String)jcb81.getSelectedItem(); 
 try{
 File file = new File(path); 
   FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
   BufferedInputStream buff = new BufferedInputStream(fis);
   player = new Player(buff);   
 }catch(IOException e1){
  e1.printStackTrace();
 }catch(JavaLayerException e1){
  e1.printStackTrace();
 }  
   System.out.println("开始播放:"+(String)jcb81.getSelectedItem());   
   MusicThread mt = new MusicThread(player, path ,listener);   
   mt.start();   
 }if("循环".equals(e.getActionCommand()))
 { 
 if(loopFlag==false)
 {
  System.out.println("打开循环播放");  
  loopFlag = true;
 }else{
  System.out.println("关闭循环播放");  
  loopFlag = true;
 } 
  } 
 if("停止".equals(e.getActionCommand()))
 { 
  System.out.println("停止播放");
  loopFlag=false;  
  player.close();
  player1.close();  
 } 
} 

3、音频线程:

public class MusicThread extends Thread{
 private Player player;
 private String path;
 private Listener listener;
 private Player player1;
 public MusicThread(Player player , String path , Listener listener){
  this.player=player;
  this.path = path;
  this.listener=listener;
 } 
 @Override
 public void run() {
 int add=0;
 try{
   player.play();
 }catch(JavaLayerException e){
 e.printStackTrace();
 }
  player.close();
 add++;
 System.out.println(listener.loopFlag);
 while(listener.loopFlag)
 { 
 try{
  File file1 = new File(path);
   FileInputStream fis1 = new FileInputStream(file1);
   BufferedInputStream buff1 = new BufferedInputStream(fis1);
   player1 = new Player(buff1);
   listener.setplayer1(player1);
  }catch(IOException e1){
  e1.printStackTrace();
  }catch(JavaLayerException e1){
  e1.printStackTrace();
  }    
   try{
     player1.play();
  }catch(JavaLayerException e1){
  e1.printStackTrace();
  }
   add++;
 } 
 System.out.println("循环播放次数:"+add); 
 } 
}

4、界面效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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