C++11/14 线程调用类对象和线程传参的方法

 更新时间:2019年01月22日 15:08:31   作者:lesliefish  
这篇文章主要介绍了C++11/14 线程调用类对象和线程传参的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

线程调用类对象

在前面的示例中,我们为线程任务使用了通常的函数。实际上,我们可以使用任何可调用对象或者lambda函数,如下调用类对象的例子:

#include <iostream>
#include <thread>

class MyFunctor
{
public:
  void operator()() 
  {
    std::cout << "functor\n"; 
  }
};

int main()
{
  MyFunctor fnctor;
  std::thread t(fnctor);
  std::cout << "main thread\n";
  t.join();
  return 0;
}

 在这里,我们创建了一个函数对象,并将其分配给线程任务,我们可能会用这种方法尝试此实例:

// MyFunctor fnctor;
std::thread t(MyFunctor());

但是编译不通过,所以,如果我们想让它工作,我们应该这样做:

// MyFunctor fnctor;
std::thread t((MyFunctor()));

就是说我们必须添加 ()包含 MyFunctor().

为什么?我这边不去深究,它跟C++函数声明规定相关。

线程传参

下面是将参数传递给线程的示例。 在这个例子中,我们传递一个字符串:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>

void thread_function(std::string s)
{
  std::cout << "thread function ";
  std::cout << "message is = " << s << std::endl;
}

int main()
{
  std::string s = "Kathy Perry";
  std::thread t(&thread_function, s);
  std::cout << "main thread message = " << s << std::endl;
  t.join();
  return 0;
}

从下面的输出中,我们知道字符串已经成功地传递给了线程函数。

thread function message is = Kathy Perry
main thread message = Kathy Perry

如果我们想以引用方式传递,我们可能会这样做:

void thread_function(std::string &s)
{
  std::cout << "thread function ";
  std::cout << "message is = " << s << std::endl;
  s = "Justin Beaver";
}

为确保字符串真的是以引用方式传递,我们在线程函数尾部修改了字符串的内容。但是输出并没有改变:

thread function message is = Kathy Perry
main thread message = Kathy Perry

实际上,字符串是以值传递的而不是引用传递。为了以引用方式传递,我们应该使用std::ref稍微修改下代码:

std::thread t(&thread;_function, std::ref(s));

然后,修改后的输出为:

thread function message is = Kathy Perry
main thread message = Justin Beaver

有另一种免复制、非内存共享的方法在线程间传递参数。 我们可以使用 move():

std::thread t(&thread_function, std::move(s));

当字符串被从main函数移动到线程函数后,main函数就不再有这个变量了,输出为空值:

thread function message is = Kathy Perry
main thread message =

线程复制和移动 copy / move

如下代码期望拷贝线程是编译不通过的:

#include <iostream>
#include <thread>

void thread_function()
{
  std::cout << "thread function\n";
}

int main()
{
  std::thread t(&thread;_function);
  std::cout << "main thread\n";
  std::thread t2 = t;

  t2.join();

  return 0;
}

但是我们可以通过move把其所有权转移,见如下代码:

// t5.cpp
#include <iostream>
#include <thread>

void thread_function()
{
  std::cout << "thread function\n";
}

int main()
{
  std::thread t(&thread;_function);
  std::cout << "main thread\n";
  std::thread t2 = move(t);

  t2.join();

  return 0;
}

程序输出:

$ g++ t5.cpp -o t5 -std=c++11 -pthread
$ ./t5
main thread
thread function 

线程ID

我们可以通过 this_thread::get_id()获取线程的id信息:

int main()
{
  std::string s = "Kathy Perry";
  std::thread t(&thread_function, std::move(s));
  std::cout << "main thread message = " << s << std::endl;

  std::cout << "main thread id = " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
  std::cout << "child thread id = " << t.get_id() << std::endl;

  t.join();
  return 0;
}

输出:

thread function message is = Kathy Perry
main thread message =
main thread id = 1208
child thread id = 5224

创建多少线程呢?

线程库提供了线程数量的建议函数hardware_concurrency():

int main()
{
  std::cout << "Number of threads = " 
       << std::thread::hardware_concurrency() << std::endl;
  return 0;
}

输出:

Number of threads = 2

Lambda函数

既然我们谈的C++,那么让我们来了解下Lambda。

我们可以用lambda函数(匿名函数)这样替换线程函数:

int main()
{
  std::thread t([]()
  {
    std::cout << "thread function\n";
  }
  );
  std::cout << "main thread\n";
  t.join();   // main thread waits for t to finish
  return 0;
}

注意,我们正在编写内联代码,并将其传递到另一个线程构造函数中。

Lambda表达式是用括号括起来的一系列语句, 前缀用[], 调用lambda编译接口告诉编译器我们正在声明一个lambda函数, 在我们的例子中,没有传递参数。我们本质上可以用 {} 作为一个任务 , 并把它分配给我们的线程。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

您可能感兴趣的文章:

相关文章

  • C语言中单链表的基本操作指南(增删改查)

    C语言中单链表的基本操作指南(增删改查)

    链表跟数组不同的是非连续存储结构,也就是说实现链表需要一个指针,每用完一个节点指针指向下一个节点,直至表尾,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C语言中单链表的基本操作之增删改查的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-09-09
  • C++中的数据对齐示例详解

    C++中的数据对齐示例详解

    这篇文章主要介绍了C++中数据对齐的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-03-03
  • FFmpeg进阶教程之给视频添加文字水印

    FFmpeg进阶教程之给视频添加文字水印

    FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,下面这篇文章主要给大家介绍了关于FFmpeg进阶教程之给视频添加文字水印的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-11-11
  • C++实现水仙花数判断实例

    C++实现水仙花数判断实例

    大家好,本篇文章主要讲的是C++实现水仙花数判断实例,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下,方便下次浏览
    2022-01-01
  • c++实现单纯形法现行规划问题的求解(推荐)

    c++实现单纯形法现行规划问题的求解(推荐)

    这篇文章主要介绍了c++实现单纯形法现行规划问题的求解,本文针对问题通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-04-04
  • C语言二叉树常见操作详解【前序,中序,后序,层次遍历及非递归查找,统计个数,比较,求深度】

    C语言二叉树常见操作详解【前序,中序,后序,层次遍历及非递归查找,统计个数,比较,求深度】

    这篇文章主要介绍了C语言二叉树常见操作,结合实例形式详细分析了基于C语言的二叉树前序,中序,后序,层次遍历及非递归查找,统计个数,比较,求深度等相关操作技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下
    2018-04-04
  • C++ Cartographer源码中关于传感器的数据传递实现

    C++ Cartographer源码中关于传感器的数据传递实现

    这篇文章主要介绍了C++ Cartographer源码中关于传感器的数据传递实现,前面已经谈到了Cartographer中添加轨迹的方法和传感器的数据流动走向。发现在此调用了LaunchSubscribers这个函数来订阅相关传感器数据
    2023-03-03
  • C++中vector容器的常用操作方法实例总结

    C++中vector容器的常用操作方法实例总结

    vector容器一般被用作创建动态数组,动态数组就像Python中的list结构一样,可以比普通数组拥有更丰富操作方法,下面就为大家整理了一些最常用的操作:
    2016-05-05
  • C语言中的rand()和rand_r()详解

    C语言中的rand()和rand_r()详解

    这篇文章主要为大家介绍了C语言中的rand()和rand_r(),具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2021-12-12
  • C语言使用矩形法求定积分的通用函数

    C语言使用矩形法求定积分的通用函数

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言使用矩形法求定积分的通用函数,分别求解sinx, cosx,e^x,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-02-02

最新评论