Android使用贝塞尔曲线仿QQ聊天消息气泡拖拽效果

 更新时间:2019年01月27日 11:05:09   作者:小悦月CG  
这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用贝塞尔曲线仿QQ聊天消息气泡拖拽效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android仿QQ聊天消息气泡拖拽效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先画圆,都会吧。代码如下:

public class Bezier extends View {
 private final Paint mGesturePaint = new Paint();
 private final Path mPath = new Path();
 private float mX1 = 100, mY1 = 150;
 private float mX2 = 300, mY2 = 150;
 private boolean mBezier = true;
 private int mRadius = 30;
 
 public Bezier(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 mGesturePaint.setAntiAlias(true);
 mGesturePaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
 mGesturePaint.setStrokeWidth(5);
 mGesturePaint.setColor(Color.RED);
 }
 
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 // TODO Auto-generated method stub
 super.onDraw(canvas);
 canvas.drawCircle(mX1, mX2, mRadius, mGesturePaint);
 }
 
}

效果

拖拽的另个一圆就不画了,效果的实现主要是计算两个点之间的拖拽区域,如下图:

求出区域之后,使用贝塞尔线画出效果就可以了,代码:

public class Bezier extends View {
 private final Paint mGesturePaint = new Paint();
 private final Path mPath = new Path();
 private float mX1 = 100, mY1 = 150;
 private float mX2 = 300, mY2 = 150;
 private boolean mBezier = true;
 private int mRadius = 30;
 
 public Bezier(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 mGesturePaint.setAntiAlias(true);
 mGesturePaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
 mGesturePaint.setStrokeWidth(5);
 mGesturePaint.setColor(Color.RED);
 setBezier();
 }
 
 private void setBezier() {
 float offsetX = (float) (mRadius * Math.sin(Math.atan((mY2 - mY1) / (mX2 - mX1))));
 float offsetY = (float) (mRadius * Math.cos(Math.atan((mY2 - mY1) / (mX2 - mX1))));
 float x1 = mX1 - offsetX;
 float y1 = mY1 + offsetY;
 
 float x2 = mX2 - offsetX;
 float y2 = mY2 + offsetY;
 
 float x3 = mX2 + offsetX;
 float y3 = mY2 - offsetY;
 
 float x4 = mX1 + offsetX;
 float y4 = mY1 - offsetY;
 
 mPath.reset();
 mPath.moveTo(x1, y1);
 mPath.quadTo((mX1 + mX2) / 2, (mY1 + mY2) / 2, x2, y2);//锚点直接取偏移量的一半
 mPath.lineTo(x3, y3);
 mPath.quadTo((mX1 + mX2) / 2, (mY1 + mY2) / 2, x4, y4);
 mPath.lineTo(x1, y1);
 }
 
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 // TODO Auto-generated method stub
 super.onDraw(canvas);
 //通过画布绘制多点形成的图形
 canvas.drawCircle(mX1, mY1, mRadius, mGesturePaint);
 if (mBezier) {
 canvas.drawPath(mPath, mGesturePaint);
 canvas.drawCircle(mX2, mY2, mRadius, mGesturePaint);
 }
 }
}

效果图:

拖拽效果只要在onTouchEvent里动态改变拖动点的坐标重绘就可以实现了,代码:

public class Bezier extends View {
 private final Paint mGesturePaint = new Paint();
 private final Path mPath = new Path();
 private float mX1 = 100, mY1 = 150;
 private float mX2 = 300, mY2 = 150;
 private boolean mBezier = true;
 private int mRadius = 30;
 
 public Bezier(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 mGesturePaint.setAntiAlias(true);
 mGesturePaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
 mGesturePaint.setStrokeWidth(5);
 mGesturePaint.setColor(Color.RED);
 setBezier();
 }
 
 private void setBezier() {
 float offsetX = (float) (mRadius * Math.sin(Math.atan((mY2 - mY1) / (mX2 - mX1))));
 float offsetY = (float) (mRadius * Math.cos(Math.atan((mY2 - mY1) / (mX2 - mX1))));
 float x1 = mX1 - offsetX;
 float y1 = mY1 + offsetY;
 
 float x2 = mX2 - offsetX;
 float y2 = mY2 + offsetY;
 
 float x3 = mX2 + offsetX;
 float y3 = mY2 - offsetY;
 
 float x4 = mX1 + offsetX;
 float y4 = mY1 - offsetY;
 
 mPath.reset();
 mPath.moveTo(x1, y1);
 mPath.quadTo((mX1 + mX2) / 2, (mY1 + mY2) / 2, x2, y2);//锚点直接取偏移量的一半
 mPath.lineTo(x3, y3);
 mPath.quadTo((mX1 + mX2) / 2, (mY1 + mY2) / 2, x4, y4);
 mPath.lineTo(x1, y1);
 }
 
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 // TODO Auto-generated method stub
 super.onDraw(canvas);
 //通过画布绘制多点形成的图形
 canvas.drawCircle(mX1, mY1, mRadius, mGesturePaint);
 if (mBezier) {
 canvas.drawPath(mPath, mGesturePaint);
 canvas.drawCircle(mX2, mY2, mRadius, mGesturePaint);
 }
 }
 
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 mX2 = event.getX();
 mY2 = event.getY();
 switch (event.getAction()) {
 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
 mBezier = true;
 setBezier();
 break;
 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
 mBezier = true;
 setBezier();
 break;
 case MotionEvent.ACTION_UP:
 mBezier = false;
 break;
 
 }
 invalidate();
 return true;
 }
 
}

源码:Android仿QQ聊天消息气泡拖拽效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Android DataBinding的官方双向绑定示例

    Android DataBinding的官方双向绑定示例

    本篇文章主要介绍了Android DataBinding的官方双向绑定示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-10-10
  • android自定义toast(widget开发)示例

    android自定义toast(widget开发)示例

    这篇文章主要介绍了android自定义toast(widget开发)示例,需要的朋友可以参考下
    2014-03-03
  • 浅谈Android AsyncTask内存安全的一种使用方式

    浅谈Android AsyncTask内存安全的一种使用方式

    这篇文章主要介绍了浅谈Android AsyncTask内存安全的一种使用方式,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-08-08
  • 基于Android引入IjkPlayer无法播放mkv格式视频的解决方法

    基于Android引入IjkPlayer无法播放mkv格式视频的解决方法

    下面小编就为大家分享一篇基于Android引入IjkPlayer无法播放mkv格式视频的解决方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-01-01
  • Android音频开发之音频采集的实现示例

    Android音频开发之音频采集的实现示例

    本篇文章主要介绍了Android音频开发之音频采集的实现示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-04-04
  • Android仿新浪微博个人信息界面及其他效果

    Android仿新浪微博个人信息界面及其他效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android仿新浪微博个人信息界面及其他效果设计,如正则表达式如何匹配相应表情字段,处理微博发出时间距现在时刻的时间,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-11-11
  • Android 带箭头的指引tipLayout实现示例代码

    Android 带箭头的指引tipLayout实现示例代码

    本篇文章主要介绍了Android 带箭头的指引tipLayout实现示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-01-01
  • Android 侧滑抽屉菜单的实现代码

    Android 侧滑抽屉菜单的实现代码

    这篇文章主要介绍了Android 侧滑抽屉菜单的实现代码,本文通过实例图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-03-03
  • Android编程实现自定义toast示例

    Android编程实现自定义toast示例

    这篇文章主要介绍了Android编程实现自定义toast,结合简单实例形式分析了自定义布局toast核心实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2017-01-01
  • kotlin实现强制下线功能

    kotlin实现强制下线功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了kotlin实现强制下线功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-06-06

最新评论