Java多线程实战之单例模式与多线程的实例详解

 更新时间:2019年02月11日 16:06:25   作者:邋遢的流浪剑客  
今天小编就为大家分享一篇关于Java多线程实战之单例模式与多线程的实例详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

1、立即加载/饿汉模式

// 立即加载/饿汉模式
public class MyObject {
 private static final MyObject myObject = new MyObject();
 private MyObject() {
 }
 public static MyObject getInstance() {
 return myObject;
 }
}

立即加载/饿汉模式是在类创建的同时已经创建好一个静态的对象供系统使用,不存在线程安全问题

2、延迟加载/懒汉模式

// 延迟加载/懒汉模式
public class MyObject {
 private static MyObject myObject;
 private MyObject() {
 }
 public static MyObject getInstance() {
 if (myObject == null) {
  myObject = new MyObject();
 }
 return myObject;
 }
}

延迟加载/懒汉模式是在调用方法时实例才被创建,在多线程环境下,会出现取出多个实例的情况,与单例模式的初衷是相背离的

1)、延迟加载/懒汉模式在多线程环境下创建出多个实例:

// 延迟加载/懒汉模式
public class MyObject {
 private static MyObject myObject;
 private MyObject() {
 }
 public static MyObject getInstance() {
 try {
  if (myObject == null) {
  TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
  myObject = new MyObject();
  }
 } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return myObject;
 }
}
public class MyThread extends Thread {
 @Override
 public void run() {
 System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
 }
}
public class Run {
 public static void main(String[] args) {
 MyThread myThread = new MyThread();
 MyThread myThread2 = new MyThread();
 MyThread myThread3 = new MyThread();
 myThread.start();
 myThread2.start();
 myThread3.start();
 }
}

运行结果:三次打印的hashCode不完全相等

2)、通过声明synchronized关键字解决线程安全问题:

// 延迟加载/懒汉模式
public class MyObject {
 private static MyObject myObject;
 private MyObject() {
 }
 public static synchronized MyObject getInstance() {
 try {
  if (myObject == null) {
  TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
  myObject = new MyObject();
  }
 } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return myObject;
 }
}

使用synchronized关键字,这种方法的运行效率很低,是同步运行的,下一个线程想要取得对象,则必须等上一个线程释放锁之后,才可以继续执行

3)、使用同步代码块解决线程安全问题:

// 延迟加载/懒汉模式
public class MyObject {
 private static MyObject myObject;
 private MyObject() {
 }
 public static MyObject getInstance() {
 try {
  // 相当于public static synchronized MyObject getInstance()
  synchronized (MyObject.class) {
  if (myObject == null) {
   TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
   myObject = new MyObject();
  }
  }
 } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return myObject;
 }
}

加入同步代码块,这种方法的运行效率也是非常低,和synchronized同步方法一样是同步运行的

4)、针对某些重要的代码进行单独的同步

// 延迟加载/懒汉模式
public class MyObject {
 private static MyObject myObject;
 private MyObject() {
 }
 public static MyObject getInstance() {
 try {
  if (myObject == null) {
  TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
  synchronized (MyObject.class) {
   myObject = new MyObject();
  }
  }
 } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return myObject;
 }
}

此方法只对实例化对象的关键代码进行同步,从语句的结构上来讲,运行的效率的确得到了提升。但如果是多线程的情况下还是无法解决得到同一个实例对象的结果

5)、使用DCL双检查锁机制

// 延迟加载/懒汉模式
public class MyObject {
 private volatile static MyObject myObject;
 private MyObject() {
 }
 public static MyObject getInstance() {
 try {
  if (myObject == null) {
  TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
  synchronized (MyObject.class) {
   if (myObject == null) {
   myObject = new MyObject();
   }
  }
  }
 } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return myObject;
 }
}

使用DCL双检查锁机制,既保证了不需要同步代码的异步执行性,又保证了单例的效果

3、使用静态内部类实现单例模式

public class MyObject {
 private static class MyObjectHandler {
 private static MyObject myObject = new MyObject();
 }
 private MyObject() {
 }
 public static MyObject getInstance() {
 return MyObjectHandler.myObject;
 }
}

4、使用静态代码块实现单例模式

public class MyObject {
 private static MyObject instance = null;
 private MyObject() {
 }
 static {
 instance = new MyObject();
 }
 public static MyObject getInstance() {
 return instance;
 }
}

5、使用enum枚举实现单例模式

public class MyObject {
 public enum MyEnumSingleton {
 objectFactory;
 private MyObject myObject;
 private MyEnumSingleton() {
  myObject = new MyObject();
 }
 public MyObject getInstance() {
  return myObject;
 }
 }
 public static MyObject getInstance() {
 return MyEnumSingleton.objectFactory.getInstance();
 }
}

枚举enum和静态代码块的特性相似,在使用枚举类时,构造方法会被自动调用,使用这个特性实现单例设计模式

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

相关文章

  • 浅谈java的守护线程与非守护线程

    浅谈java的守护线程与非守护线程

    这篇文章主要介绍了浅谈java的守护线程与非守护线程,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-10-10
  • SpringCloud gateway跨域配置的操作

    SpringCloud gateway跨域配置的操作

    这篇文章主要介绍了SpringCloud gateway跨域配置的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-07-07
  • Spring Boot集成Swagger接口分类与各元素排序问题

    Spring Boot集成Swagger接口分类与各元素排序问题

    这篇文章主要介绍了Spring Boot集成Swagger接口分类与各元素排序问题,首先我们需要对Swagger中的接口也就是以Controller 层作为第一级梯度进行组织的,Controller在我们实际开发中,与其他具体接口之间是存在一对多的关系,本文给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧
    2023-10-10
  • FeignClient实现接口调用方式(不同参数形式)

    FeignClient实现接口调用方式(不同参数形式)

    这篇文章主要介绍了FeignClient实现接口调用方式(不同参数形式),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-03-03
  • try catch finally的执行顺序深入分析

    try catch finally的执行顺序深入分析

    首先执行try,如果有异常执行catch,无论如何都会执行finally,当有return以后,函数就会把这个数据存储在某个位置,然后告诉主函数,我不执行了,接下来你执行吧,所以函数就会推出
    2013-09-09
  • SpringBoot DBUnit 单元测试(小结)

    SpringBoot DBUnit 单元测试(小结)

    这篇文章主要介绍了SpringBoot DBUnit 单元测试(小结),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-09-09
  • 超全面的SpringBoot面试题含答案

    超全面的SpringBoot面试题含答案

    这篇文章主要收录了44道面试中经常被问的SpringBoot问题,不管你是正在求职的新手还是已经工作很久的高手,这篇关于SpringBoot的面试题总结一定会让你有新的理解,让我们一起来看看吧
    2023-03-03
  • 如何在Spring中使用编码方式动态配置Bean详解

    如何在Spring中使用编码方式动态配置Bean详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于如何在Spring中使用编码方式动态配置Bean的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-05-05
  • SpringBoot2.x版本中,使用SpringSession踩的坑及解决

    SpringBoot2.x版本中,使用SpringSession踩的坑及解决

    这篇文章主要介绍了SpringBoot2.x版本中,使用SpringSession踩的坑及解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-07-07
  • 详解java中反射机制(含数组参数)

    详解java中反射机制(含数组参数)

    这篇文章主要介绍了详解java中反射机制(含数组参数)的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家理解掌握这部分内容,需要的朋友可以参考下
    2017-10-10

最新评论