Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色
更新时间:2019年02月25日 09:34:03 作者:这个世界会好吗
这篇文章主要为大家详细介绍了Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;
然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去
具体脚本如下:
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SliderColorHyp : MonoBehaviour { public Slider redSlider; public Slider greenSlider; public Slider blueSlider; private Material hypMaterial; // Use this for initialization void Start () { //这里需要获取Cube的组件 hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material; } // Update is called once per frame void Update () { hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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