Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

 更新时间:2019年02月25日 09:34:03   作者:这个世界会好吗  
这篇文章主要为大家详细介绍了Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;

然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去

这里写图片描述

具体脚本如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class SliderColorHyp : MonoBehaviour {


  public Slider redSlider;
  public Slider greenSlider;
  public Slider blueSlider;
  private Material hypMaterial;
  // Use this for initialization
  void Start () {
    //这里需要获取Cube的组件
    hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material;

  }
  // Update is called once per frame
  void Update () {
    hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value);

  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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