vue + any-touch实现一个iscroll 实现拖拽和滑动动画效果

 更新时间:2019年04月08日 08:53:20   作者:铁皮饭盒  
这篇文章主要介绍了vue + any-touch实现一个iscroll实现拖拽和滑动动画效果,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

https://github.com/383514580/any-touch

先看demo

demo

说点湿的

 

iscroll其实代码量挺大的(近2100行, 还有另一个类似的库 betterScroll 他的代码量和iscroll差不多, 因为原理都是一样的), 阅读他们的代码

发现里面很多逻辑 其实都是在做手势判断 , 比如拖拽(pan), 和划(swipe), 还有部分元素(表单元素等)需要单独判断点击(tap), 这部分代码接近1/3, 所以我决定用自己开发的手势库(any-touch)实现一个iscroll, 同时配合文字让大家 最终都可以以最少的代码实现一个iscroll .

vue

观察了一段时间推荐排行, 发现大家都对 vue 感兴趣, 所以本次的"iscroll"将以vue组件的形式实现, 同时我也希望借助vue强大的抽象能力, 让最终代码控制在500行以内 , 希望大家喜欢.

本文是个系列文章

本文先实现拖拽和滑动动画, 因为这2部分都依赖 手势 , 借此用最少的代码先实现最核心的功能, 也让大家对后续的内容有信心.

简单说下iscroll原理

添加2个div, 最内的div(子div)通过设置css的transform的translate的值来模拟系统滚动效果.

说完逻辑再说代码

拖拽的时候通过panstart/panmove手势返回的 位移增量 (deltaX/Y)进行位置变化, 同时关闭动画效果.
发生快速划(swipe)的时候, 开启动画, 同时通过计算 目标位置 和 动画时间 来触发滑动动画.
代码

<div class="any-scroll-view">
  <div ref="body" :style="bodyStyle" class="any-scroll-view__body"><slot></slot></div>
</div>
.any-scroll-view {
  position: relative;
  width: 100%;
  height: 90vh; 
  overflow: hidden;

  &__body {
    transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 0.57, 0.1, 1);
    background: #eee;
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
  }
}
import AnyTouch from 'any-touch';
export default {
  name: 'any-scroll-view',

  props: {
    // 减速度, 单位px/s²
    acceleration: {
      type: Number,
      default: 3600
    }
  },

  data() {
    return {
      scrollTop: 0,
      scrollLeft: 0,
      transitionDuration: 300
    };
  },

  computed: {
    bodyStyle() {
      return {
        transitionDuration: `${this.transitionDuration}ms`,
        transform: `translate(${this.scrollLeft}px, ${
          this.scrollTop
        }px)`
      };
    }
  },

  mounted() {
    const at = new AnyTouch(this.$el);

    // 第一次触碰
    at.on('inputstart', (ev) => {
      this.stopRoll();
    });

    // 拖拽开始
    at.on('panstart', (ev) => {
      this.move(ev);
    });

    // 拖拽中
    at.on('panmove', (ev) => {
      this.move(ev);
    });

    // 快速滑动
    at.on('swipe', (ev) => {
      this.decelerate(ev);
    });

    this.$on('hook:destroy', () => {
      at.destroy();
    });
  },

  methods: {
    // https://github.com/nolimits4web/swiper/blob/master/dist/js/swiper.esm.js#L87
    // https://github.com/nolimits4web/Swiper/blob/master/src/utils/utils.js#L25
    getCurrentTranslate() {
      const style = getComputedStyle(this.$refs.body, null);
      const { transform } = style;
      const array = transform.match(/(\-?)(\d)+(\.\d{0,})?/g);
      return { x: Math.round(array[4]), y: Math.round(array[5]) };
    },

    stopRoll() {
      const { x, y } = this.getCurrentTranslate();
      this.moveTo({ scrollTop: y, scrollLeft: x });
    },

    /**
     * 移动body
     * @param {Object} 拖拽产生的数据
     * @param {Number} deltaX: x轴位移变化
     * @param {Number} deltaY: y轴位移变化
     */
    move({ deltaX, deltaY }, transitionDuration = 0) {
      this.transitionDuration = transitionDuration;
      this.scrollLeft += deltaX;
      this.scrollTop += deltaY;
    },

    /**
     * 移动到
     */
    moveTo({ scrollTop, scrollLeft }, transitionDuration = 0) {
      this.transitionDuration = transitionDuration;
      this.scrollLeft = scrollLeft;
      this.scrollTop = scrollTop;
    },

    /**
     * 拖拽松手后减速移动至停止
     * velocityX/Y的单位是px/ms
     */
    decelerate(ev) {
      const directionSign = { up: -1, right: 1, down: 1, left: -1 }[
        ev.direction
      ];

      // Top? | Left?
      let SCROLL_SUFFIX = 'Top';
      // x ? | y?
      let AXIS_SUFFIX = 'Y';
      if (ev.velocityX > ev.velocityY) {
        SCROLL_SUFFIX = 'Left';
        AXIS_SUFFIX = 'X';
      }

      // 减速时间, 单位ms
      // t = (v₂ - v₁) / a
      const velocity = ev[`velocity${AXIS_SUFFIX}`];
      this.transitionDuration = Math.round(
        ((velocity * 1000) / this.acceleration) * 1000
      );

      // 滑动距离
      // s = (v₂² - v₁²) / (2 * a)
      const scrollAxis = `scroll${SCROLL_SUFFIX}`;
      this[scrollAxis] +=
        directionSign *
        Math.round(
          Math.pow(velocity * 1000, 2) / (2 * this.acceleration)
        );
    }
  }
};

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue + any-touch实现一个iscroll 实现拖拽和滑动动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

相关文章

  • vue实现学生录入系统之添加删除功能

    vue实现学生录入系统之添加删除功能

    本文给大家带来一个小案例基于vue实现学生录入系统功能,代码简单易懂非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
    2018-07-07
  • 关于Vue如何清除缓存的方法详解

    关于Vue如何清除缓存的方法详解

    缓存清除成为克服浏览器缓存中过时内容挑战的关键技术,术语“缓存清除”是指故意使静态资源失效或进行版本控制,迫使浏览器在发生更改时获取新资源,本文给大家介绍了Vue如何清除缓存,需要的朋友可以参考下
    2023-12-12
  • elementui el-upload一次请求上传多个文件的实现

    elementui el-upload一次请求上传多个文件的实现

    使用ElementUI Upload的时候发现如果是默认方案,上传多张图片并不是真正的一次上传多张,本文就来介绍一下elementui el-upload一次请求上传多个文件的实现,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2023-10-10
  • vue中使用vue-pdf组件实现文件预览及相应报错解决

    vue中使用vue-pdf组件实现文件预览及相应报错解决

    在需求中,经常遇见pdf的在线预览效果,很多pdf插件不支持vue3,或者是没有集成翻页放大缩小功能,比如vue-pdf,下面这篇文章主要给大家介绍了关于vue中使用vue-pdf组件实现文件预览及相应报错解决的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-09-09
  • Vue实现一个动态添加行的表格步骤详解

    Vue实现一个动态添加行的表格步骤详解

    在Vue组件中定义表格的数据模型,通常使用一个数组来存储表格的数据,每一行数据可以是一个对象,对象的属性对应表格的列,这篇文章主要介绍了Vue实现一个动态添加行的表格步骤详解,需要的朋友可以参考下
    2024-05-05
  • vue3.0+element表格获取每行数据代码示例

    vue3.0+element表格获取每行数据代码示例

    这篇文章主要给大家介绍了关于vue3.0+element表格获取每行数据的相关资料,在element-ui中,你可以通过为表格的行绑定单击事件来获取表格中的一行数据,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09
  • Vuex模块化和命名空间namespaced实例演示

    Vuex模块化和命名空间namespaced实例演示

    这篇文章主要介绍了Vuex模块化和命名空间namespaced的相关知识,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-11-11
  • 详解Vue3.0中ElementPlus<input输入框自动获取焦点>

    详解Vue3.0中ElementPlus<input输入框自动获取焦点>

    这篇文章主要给大家介绍了关于Vue3.0中ElementPlus<input输入框自动获取焦点>的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用vue3.0具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2023-04-04
  • 富文本编辑器quill.js 开发之自定义插件示例详解

    富文本编辑器quill.js 开发之自定义插件示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了富文本编辑器quill.js 开发之自定义插件示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-08-08
  • vue基于element-ui的三级CheckBox复选框功能的实现代码

    vue基于element-ui的三级CheckBox复选框功能的实现代码

    最近vue项目需要用到三级CheckBox复选框,需要实现全选反选不确定三种状态。这篇文章主要介绍了vue基于element-ui的三级CheckBox复选框功能的实现方法,需要的朋友可以参考下
    2018-10-10

最新评论