java实现随机抽取奖品工具类
更新时间:2019年05月08日 15:58:13 作者:默然_
这篇文章主要为大家详细介绍了java实现随机抽取奖品工具类,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了java实现随机抽取奖品工具类的具体代码,供大家参考,具体内容如下
随机抽取奖品
整体思路:
1.奖品集合 + 概率比例集合
2.将奖品按集合中的顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。并产生一个随机数加入其中,进行排序。
3.排序后随机数落在那个区间就表示那个区间的奖品被抽中。
4.返回的随机数在集合中的索引,该索引就是奖品集合的中的索引。
5.比例区间的计算通过概率相加获得。
//奖品的实体类 public class Gift { private String id; //奖品Id private String name; //奖品名称 private double prob; //获奖概率 private String type; }
实现方法:
public class DrawLotteryUtil { public static int drawGift(List<Gift> giftList){ if(null != giftList && giftList.size()>0){ List<Double> orgProbList = new ArrayList<Double>(giftList.size()); for(Gift gift:giftList){ //按顺序将概率添加到集合中 orgProbList.add(gift.getProb()); } return draw(orgProbList); } return -1; } public static int draw(List<Double> giftProbList){ List<Double> sortRateList = new ArrayList<Double>(); // 计算概率总和 Double sumRate = 0D; for(Double prob : giftProbList){ sumRate += prob; } if(sumRate != 0){ double rate = 0D; //概率所占比例 for(Double prob : giftProbList){ rate += prob; // 构建一个比例区段组成的集合(避免概率和不为1) sortRateList.add(rate / sumRate); } // 随机生成一个随机数,并排序 double random = Math.random(); sortRateList.add(random); Collections.sort(sortRateList); // 返回该随机数在比例集合中的索引 return sortRateList.indexOf(random); } return -1; } //测试 public static void main(String[] args) { Gift iphone = new Gift(); iphone.setName("10000元"); iphone.setProb(0.9D); Gift thanks = new Gift(); thanks.setName("28888元"); thanks.setProb(0.04D); Gift vip = new Gift(); vip.setName("66666元"); vip.setProb(0.03D); Gift vip1 = new Gift(); vip1.setName("88888元"); vip1.setProb(0.02D); Gift vip2 = new Gift(); vip2.setName("100000元"); vip2.setProb(0.01D); List<Gift> list = new ArrayList<Gift>(); list.add(vip); list.add(thanks); list.add(iphone); list.add(vip1); list.add(vip2); for(int i=0;i<20;i++){ int index = drawGift(list); System.out.println("奖品:"+list.get(index).getName()+"***抽中的概率:"+list.get(index).getProb()); } } }
测试结果:
奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:66666元***抽中的概率:0.03 奖品:28888元***抽中的概率:0.04 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:28888元***抽中的概率:0.04 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:88888元***抽中的概率:0.02 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9 奖品:10000元***抽中的概率:0.9
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
相关文章
Spring的请求映射handlerMapping以及原理详解
这篇文章主要介绍了Spring的请求映射handlerMapping以及原理详解,我们每次发请求,它到底是怎么找到我们哪个方法来去处理这个请求,因为我们知道所有的请求过来都会来到DispatcherServlet,springboot底层还是使用的是springMVC,需要的朋友可以参考下2023-08-08
最新评论