如何使用Flutter开发一款电影APP详解
前言
使用Flutter开发一款App是一件非常愉快的事情,其出色的性能、跨多端以及数量众多的原生组件都是我们选择Flutter的理由!今天我们就来使用Flutter开发一款电影类的App,先看下App的截图。
从main.dart开始
在Flutter里main.dart是应用开始的地方:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:movie/utils/router.dart' as router; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( debugShowCheckedModeBanner: false, title: '电影', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), onGenerateRoute: router.generateRoute, initialRoute: '/', ); } }
一般的,在Flutter中管理路由有两种方式,一种是直接使用Navigator.of(context).push(),这种方式比较适合非常简单的应用,随着应用的不断发展,逻辑越来越多,推荐使用具名路由来管理应用,本文也是使用的这种方式。直接将路由挂在MaterialApp的onGenerateRoute字段上即可,具体的路由定义放在了单独的文件中进行管理utils/router.dart:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:movie/screens/home.dart'; import 'package:movie/screens/detail.dart'; import 'package:movie/screens/videoPlayer.dart'; Route<dynamic> generateRoute(RouteSettings settings) { switch (settings.name) { case '/': return MaterialPageRoute(builder: (context) => Home()); case 'detail': var arguments = settings.arguments; return MaterialPageRoute( builder: (context) => MovieDetail(id: arguments)); case 'video': var arguments = settings.arguments; return MaterialPageRoute( builder: (context) => VideoPage(url: arguments)); default: return MaterialPageRoute(builder: (context) => Home()); } }
真是像极了前端的路由定义,先将组件import进来,然后在各自的路由中return即可。
首页
在首页中使用TabBar来展示"正在热映"和"TOP250":
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:movie/screens/hot.dart'; class Home extends StatefulWidget { Home({Key key}) : super(key: key); _HomeState createState() => _HomeState(); } class _HomeState extends State<Home> with SingleTickerProviderStateMixin { TabController _tabController; @override void initState() { super.initState(); _tabController = TabController(vsync: this, initialIndex: 0, length: 2); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: TabBar( controller: _tabController, tabs: <Widget>[ Tab(text: '正在热映'), Tab(text: 'TOP250'), ], ), ), body: TabBarView( controller: _tabController, children: <Widget>[ Hot(), Hot(history: true), ], ), ); } }
两个页面的布局是一样的,只有数据是不同的,所以我们复用这个页面Hot,传入history参数来代表是否为Top250页面
复用的Hot组件
- 在这个组件中,通过history字段来区分成两个页面。
- 在页面initState的生命周期中,请求数据,再进行相应的展示。
- 下拉刷新的功能是使用的RefreshIndicator组件,在其onRefresh中进行下拉时的逻辑处理。
- Flutter没有直接提供上拉加载的组件,但是也是很容易实现,通过ListView的controller来做判断即可:当前滚动的位置是否到达最大滚动位置_scrollController.position.pixels == _scrollController.position.maxScrollExtent
- 为了获得良好的用户体验,Tab来回切换的时候,我们不希望页面重新渲染,Flutter提供了混入类AutomaticKeepAliveClientMixin,重载wantKeepAlive即可,下面是完整的代码:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:movie/utils/api.dart' as api; import 'package:movie/widgets/movieItem.dart'; class Hot extends StatefulWidget { final bool history; Hot({Key key, this.history = false}) : super(key: key); _HotState createState() => _HotState(); } class _HotState extends State<Hot> with AutomaticKeepAliveClientMixin { List _movieList = []; int start = 0; int total = 0; ScrollController _scrollController = ScrollController(); @override void initState() { super.initState(); _scrollController.addListener(() { if (_scrollController.position.pixels == _scrollController.position.maxScrollExtent) { getMore(); } }); this.query(init: true); } query({bool init = false}) async { Map res = await api.getMovieList( history: widget.history, start: init ? 0 : this.start); var start = res['start']; var total = res['total']; var subjects = res['subjects']; setState(() { if (init) { this._movieList = subjects; } else { this._movieList.addAll(subjects); } this.start = start + 10; this.total = total; }); } Future<Null> _onRefresh() async { await this.query(init: true); } getMore() { if (start < total) { query(); } } @override bool get wantKeepAlive => true; @override Widget build(BuildContext context) { super.build(context); return RefreshIndicator( onRefresh: _onRefresh, child: ListView.builder( controller: _scrollController, itemCount: this._movieList.length, itemBuilder: (BuildContext context, int index) => MovieItem(data: this._movieList[index]), ), ); } }
电影的详情页面
点击单条电影时使用Navigator.pushNamed(context, 'detail', arguments: data['id']);即可跳转详情页,在详情页中通过id再请求接口获取详情:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:movie/widgets/detail/detailTop.dart'; import 'package:movie/widgets/detail/rateing.dart'; import 'package:movie/widgets/detail/actors.dart'; import 'package:movie/widgets/detail/photos.dart'; import 'package:movie/widgets/detail/comments.dart'; import 'package:movie/utils/api.dart' as api; class MovieDetail extends StatefulWidget { final id; MovieDetail({Key key, this.id}) : super(key: key); _MovieDetailState createState() => _MovieDetailState(); } class _MovieDetailState extends State<MovieDetail> { var _data = {}; @override void initState() { super.initState(); this.init(); } init() async { var res = await api.getMovieDetail(widget.id); setState(() { _data = res; }); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: _data.isEmpty ? Center(child: CircularProgressIndicator(),) : SafeArea( child: Container( height: MediaQuery.of(context).size.height, width: MediaQuery.of(context).size.width, child: ListView( scrollDirection: Axis.vertical, children: <Widget>[ MovieDetailTop(data: _data), Rate(count: _data['ratings_count'], rating: _data['rating']), Container(padding: EdgeInsets.all(10),child: Text(_data['summary'])), Actors(directors: _data['directors'], casts: _data['casts']), Photos(photos: _data['photos'],), Comments(comments: _data['popular_comments']), ], ), ), ), ); } }
在详情页面中,我们封装了一些组件,这样能让项目更加容易阅读和维护,组件的具体实现就不详细介绍了,都是一些常用的原生组件,这些组件分别是:
- widgets/detail/detailTop.dart 页面顶部的电影概述
- widgets/detail/rateing.dart 评分组件
- widgets/detail/actors.dart 演员表
- widgets/detail/photos.dart 剧照
- widgets/detail/comments.dart 评论组件
真实数据来自哪里?
应用中的数据都是从豆瓣开发者api中拉取的,分别是,正在热映in_theaters,top250top250和电影详情subject/id三个接口,请求这些接口是需要apikey的,为了大家能方便请求数据,我将apikey上传到了github上,还请大家温柔点,不要将这个apikey干爆了。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。
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