详解Idea 2019.2 安装lombok插件失效问题解决

 更新时间:2019年10月08日 10:18:16   作者:蓝月流星  
这篇文章主要介绍了详解Idea 2019.2 安装lombok插件失效问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

一、lombok简介

lombok 提供了使用注解的形式帮助简化消除java代码。在编写Java代码时,通过使用对应的注解,可以简化开发,同时,在编译源码的时候,lombok又自动生成对应的代码。所以,使用lombok插件不会影响程序的运行效率。

二、lombok常用注解

@Data :注解在类上;包含了@ToString,@EqualsAndHashCode,@Getter / @Setter和@RequiredArgsConstructor的功能,提供类所有属性的 getter 和 setter 方法,此外还提供了equals、canEqual、hashCode、toString 方法。

@Setter:注解在属性上;为属性提供 setter 方法。

@Getter:注解在属性上;为属性提供 getter 方法。

默认生成的方法是public的,如果要修改方法修饰符可以设置AccessLevel的值,例如:@Getter(access = AccessLevel.PROTECTED)。

@ToString:注解在类上;生成toString()方法,默认情况下,它会按顺序(以逗号分隔)打印你的类名称以及每个字段。可以这样设置不包含哪些字段@ToString(exclude = "id") / @ToString(exclude = {"id","name"})。

如果继承的有父类的话,可以设置callSuper 让其调用父类的toString()方法,例如:@ToString(callSuper = true)。

@EqualsAndHashCode:注解在类上;生成hashCode()和equals()方法,默认情况下,它将使用所有非静态,非transient字段。但可以通过在可选的exclude参数中来排除更多字段。或者,通过在parameter参数中命名它们来准确指定希望使用哪些字段。

@NonNull: 注解在属性上;标识属性是不能为空,为空则抛出异常。

@Slf4j :注解在类上;根据用户实际使用的日志框架生成log日志对象。

@Log4j :注解在类上;为类提供一个 属性名为log 的 log4j 日志对象

@NoArgsConstructor:注解在类上;为类提供一个无参的构造方法。当类中有final字段没有被初始化时,编译器会报错,此时可用@NoArgsConstructor(force = true),然后就会为没有初始化的final字段设置默认值 0 / false / null。对于具有约束的字段(例如@NonNull字段),不会生成检查或分配,因此请注意,正确初始化这些字段之前,这些约束无效。

@AllArgsConstructor:注解在类上;为类提供一个全参的构造方法。

@RequiredArgsConstructor:注解在类上;会生成构造方法(可能带参数也可能不带参数),如果带参数,这参数只能是以final修饰的未经初始化的字段,或者是以@NonNull注解的未经初始化的字段@RequiredArgsConstructor(staticName = "of")会生成一个of()的静态方法,并把构造方法设置为私有的。

二、安装和配置lombok

1、引入依赖包

(1)maven引入依赖:

<dependency>  
  <groupId>org.projectlombok</groupId>  
  <artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>

(2)gradle引入依赖:

compile group: 'org.projectlombok', name: 'lombok', version: '1.16.18'

(3)将lombok.jar直接放到源码文件夹下。

2、安装插件

(1)按键 Alt+Ctrl+S,打开Settings对话框,安装lombok插件。

3、设置Enable annotation processing

idea升级到最新的2019.2版本后,不必向网上很多人说的那样解决不兼容问题,如上配置即可正常使用。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Java实现经典游戏复杂迷宫

    Java实现经典游戏复杂迷宫

    这篇文章主要介绍了如何利用java语言实现经典《复杂迷宫》游戏,文中采用了swing技术进行了界面化处理,感兴趣的小伙伴可以动手试一试
    2022-02-02
  • jsch中ChannelShell与ChannelExec的区别及说明

    jsch中ChannelShell与ChannelExec的区别及说明

    这篇文章主要介绍了jsch中ChannelShell与ChannelExec的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-07-07
  • Java中mybatis关于example类的使用详解

    Java中mybatis关于example类的使用详解

    这篇文章主要介绍了Java中mybatis中关于example类的使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-07-07
  • 解决SpringBoot搭建MyBatisPlus中selectList遇到LambdaQueryWrapper报错问题

    解决SpringBoot搭建MyBatisPlus中selectList遇到LambdaQueryWrapper报错问题

    这篇文章主要介绍了解决SpringBoot搭建MyBatisPlus中selectList遇到LambdaQueryWrapper报错问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-01-01
  • 使用注解@Validated效验VO参数是否合规

    使用注解@Validated效验VO参数是否合规

    这篇文章主要为大家介绍了使用注解@Validated效验VO参数是否合规过程详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-05-05
  • 浅谈java安全编码指南之堆污染

    浅谈java安全编码指南之堆污染

    什么是堆污染呢?是指当参数化类型变量引用的对象不是该参数化类型的对象时而发生的。我们知道在JDK5中,引入了泛型的概念,在创建集合类的时候,指定该集合类中应该存储的对象类型。如果在指定类型的集合中,引用了不同的类型,那么这种情况就叫做堆污染。
    2021-06-06
  • 简单介绍区分applet和application的方法

    简单介绍区分applet和application的方法

    applet和application都是Java语言编写出来的应用程序,本文简单介绍了二者的不同之处,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09
  • Java实现萝卜勇者游戏的示例代码

    Java实现萝卜勇者游戏的示例代码

    《萝卜勇者》是由国内玩家自制的一款独立游戏,玩家扮演萝卜勇士闯关,打败各种邪恶的敌人,获得最后的胜利。本文将利用Java实现这一游戏,感兴趣的可以了解一下
    2022-02-02
  • 基于字符串常用API(详解)

    基于字符串常用API(详解)

    下面小编就为大家带来一篇基于字符串常用API(详解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-06-06
  • JavaWeb乱码问题的终极解决方案(推荐)

    JavaWeb乱码问题的终极解决方案(推荐)

    这篇文章主要给大家介绍了关于JavaWeb乱码问题的终极解决方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用JavaWeb具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-04-04

最新评论