JavaScript 作用域scope简单汇总

 更新时间:2019年10月23日 14:46:41   作者:得闲读书  
这篇文章主要介绍了JavaScript 作用域scope简单汇总,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

什么是作用域

程序的执行,离不开作用域,也必须在作用域中才能将代码正确的执行。

所以作用域到底是什么,通俗的说,可以这样理解:作用域就是定义变量的位置,是变量和函数的可访问范围,控制着变量和函数的可见性和生命周期。

而JavaScript中的作用域,在ES6之前和ES6之后,有两种不同的情况。

ES6之前,JavaScript作用域有两种:函数作用域和全局作用域。

ES6之后,JavaScript新增了块级作用域。

作用域的特性

在JavaScript变量提升的讨论中,我们其实是缺少了一个作用域的概念的,变量提升其实也是针对在同一作用域中的代码来说的。

对编译器的了解,让我们明白,对于一段代码【var a = 10】变量的赋值操作,其实是包含了两个过程:

1、变量的声明和隐式赋值(var a = undefined),这个阶段在编译时

2、变量的赋值(a = 10),这个阶段在运行时

先看一下如下代码:

var flag = true;

if(flag) {
  var someStr = 'flag is true';
}

function doSomething() {
  var someStr = 'in doSomething';
  var otherStr = 'some other string';
  console.log(someStr);
  console.log(flag);
}

doSomething();

for(var i = 0; i < 10; i++) {
  console.log(i);
}

console.log(i);

{
  var place = 'i do not want to be visited';
}

那么这一些代码在编译之后,执行之前,根据变量提升的机制,我们可以知道应该是下面这个样子:

function doSomething() { // 函数优先提升
  // 提升隐式赋值
  var someStr = undefined; 
  var otherStr = undefined; 

  someStr = 'in doSomething';
  otherStr = 'some other string';

  console.log(someStr);
  console.log(flag);
}

// 隐式赋值和提升
var flag = undefined; 
var someStr = undefined;
var i = undefined;
var place = undefined;

flag = true;

if(flag) {
  someStr = 'flag is true';
}

for(i = 0; i < 10; i++) {
  console.log(i);
}

doSomething();

console.log(i);

{
  place = 'i do not want to be visited';
}

因为变量的提升特性,以及无块级作用域的概念,所以代码中在同一个作用域中变量和函数的定义,在编译阶段都会提升到顶部。

通过上述代码,我们大体上可以得出作用域的特性:

第一、内部作用域和外部作用域是嵌套关系。外部作用域完全包含内部作用域。

第二、内部作用域可访问外部作用域的变量,但是外部作用域不能访问内部作用域的变量,(链式继承,向上部作用域查找)。

第三、变量提升是在同一个作用域内部出现的。

第四、作用域用于编译器在编译代码时候,确定变量和函数声明的位置。

块级作用域

上述代码,在ES6+的环境中运行,也是和ES6之前是相同的结果,但是ES6不是引用了块级作用域吗,为什么大括号块内的代码还是会出现和之前一样的编译方式呢?

那么,ES6中的块级作用域到底是什么?

let & const

利用var定义的变量,具有提升的性质,可能会影响代码的执行结果。

这是var定义变量的缺陷,那么如何规避这种缺陷呢?在ES6中,设计出来了let和const来重新定变量。

但是,由于JavaScript标准定义的非常早,1995年5月JavaScript方案定义,1996年微软提供了JavaScript解决方案JScript。而网景公司为了同微软竞争,神情了JavaScript标准,于是,1997年6月第一个国际标准ECMA-262便颁布了。

C语言标准化的过程却是将近二十年后才颁布。

所以,我们以后设计的语言既要兼容var也要有自己的块级作用域,让var和let以及const在引擎做到兼容。

所以,我们定义块级作用域的标准,只能从定义变量的方式入手,而不是直接一个{}块就可以解决。

先让我们看一下下面代码:

var name = 'someName';

function doSomething(){
  console.log(name);
  if(true) {
    var name = 'otherName';
  }
}
doSomething();
结果:undefined

产生这个结果的原因是我们函数内部的变量提升,覆盖了外部作用域的变量,也就是说,其实打印出来的值是doSomething函数中的变量声明的值。

但是这样却并不符合块级作用域的预期,如果有许多类似代码,理解起来也会相当困难。如果将代码用ES6方式改写:

let name = 'someName';

function doSomething(){
  console.log(name);
  if(true) {
    let name = 'otherName';
  }
}

doSomething();

结果:'someName'

从运行结果看,我们真正的做到了块级作用域应该有的效果,那么let和const又是如何支持块作用域的呢?

执行上下文

先想想一下JavaScript中的一个作用域两个执行上下文中的编译过程中的环境:

变量环境:编译阶段var声明存放的位置(一个大对象)。

词法环境:我们代码书写的位置,也是let和const的初始化位置(代码按词法环境顺序执行,按照{}划分的栈结构)。

而在编译阶段,我们将var定义的变量全都在编译过程在变量环境初始化为undefined,但是用let和const定义的变量,其实他们并未在变量环境初始化,而是在词法环境初始化,也就是执行代码位置初始化。

词法环境的特点:按照{}划分的一个栈结构。

变量查找方式

JavaScript中变量查找的方式:沿着词法环境的栈顶向下查找,找不到的变量去变量环境中查找,这样就形成了先查找代码块中的变量,再查找提升之后的变量环境,这样就形成了块级作用域的概念。

上面的代码形成两种环境的情况如下:

一、全局环境的执行上下文

变量环境:函数声明function doSomething() { … }

词法环境栈:执行到let name = ‘someName';让语句name = ‘someName'入栈。

二、doSomething的执行上下文(被全局环境包裹)

变量环境:无

词法环境栈情况:执行到let name = ‘otherName',语句的时候,name = ‘other'才会入栈;

JavaScript代码执行方式

执行doSomething的时候,还未执行let name = ‘otherName',所以,此时doSomething的词法环境中并未有name = ‘otherName',这个时候查找,只能向外部作用域查找(全局作用域)

此时查找到全局作用域name = ‘someName'所以此时就打印了someName

代码接着执行到了if语句内部,才会将name = ‘otherName'入栈,但是此时因为语句已经执行完毕,所以也就无关痛痒了。

JavaScript也就通过这种方式,实现了块级别作用域。

总结

JavaScript中的作用域总的来说,分为块级作用域、函数作用域、全局作用域。

而每个作用域都会创建自身的执行上下文,每一个执行上下文又分为了变量环境和词法环境两部分。

块级作用域的实现,其实是根据定义的let和const声明的变量放置在词法环境栈中这一特性来实现。

这一特性被社区的人叫做‘暂时性死区',但是在JavaScript标准中并未有这个概念。

只有理解了作用域的概念,才能真正明白JavaScript的执行机制,才能减少我们因为变量定义等发生的错误。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • 使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动效果

    使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-11-11
  • JS target与currentTarget区别说明

    JS target与currentTarget区别说明

    target在事件流的目标阶段;currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段。只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的,而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件活动的对象(一般为父级)。
    2011-08-08
  • 利用Plupload.js解决大文件上传问题, 带进度条和背景遮罩层

    利用Plupload.js解决大文件上传问题, 带进度条和背景遮罩层

    本篇文章主要介绍了c#+Plupload.js解决大容量文件上传问题, 带进度条和背景遮罩层,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
    2017-03-03
  • js 浏览器事件介绍

    js 浏览器事件介绍

    浏览器事件指载入文档直到该文档被关闭期间的浏览器事件,如浏览器载入文档事件onload、关闭该文档事件onunload、浏览器失去焦点事件onblur、获得焦点事件onfocus 等
    2012-03-03
  • JS原生数据双向绑定实现代码

    JS原生数据双向绑定实现代码

    本文通过实例代码给大家介绍了JS原生数据双向绑定问题,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的的朋友参考下吧
    2017-08-08
  • Javascript玩转继承(一)

    Javascript玩转继承(一)

    最近一直在学Javascript,打算写一些文章,算做自己的学习心得吧,也可以算是学习笔记。没有系统的知识点,太基础的不想写,主要是写一些自己觉得有价值的地方
    2014-05-05
  • JS实现提示效果弹出及延迟隐藏的功能

    JS实现提示效果弹出及延迟隐藏的功能

    这篇文章主要介绍了JS实现提示效果弹出及延迟隐藏的功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2019-08-08
  • 微信小程序实现tab切换效果

    微信小程序实现tab切换效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序实现tab切换效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-11-11
  • 起点页面传值js,有空研究学习下

    起点页面传值js,有空研究学习下

    起点上的页面传值js,有空研究下
    2010-01-01
  • JS实现表单中点击小眼睛显示隐藏密码框中的密码

    JS实现表单中点击小眼睛显示隐藏密码框中的密码

    这篇文章主要介绍了JS实现表单中点击小眼睛显示隐藏密码框中的密码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考下
    2020-04-04

最新评论