js实现随机div颜色位置 类似满天星效果

 更新时间:2019年10月24日 15:26:29   作者:SSSkyCong  
这篇文章主要为大家详细介绍了js实现随机div颜色位置,类似满天星效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了js实现随机div颜色位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下

效果如下:

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>MTX</title>
 <style>
  div{width: 50px;height: 50px;position: absolute;}
 </style>
</head>
<body>
 
<!--//定义10个div,用于随机div的属性赋值-->
<div id="div1"></div>
<div id="div2"></div>
<div id="div3"></div>
<div id="div4"></div>
<div id="div5"></div>
<div id="div6"></div>
<div id="div7"></div>
<div id="div8"></div>
<div id="div9"></div>
<div id="div10"></div>
 
<script>
 
 init();//入口函数
 function init() {
  randomDiv();//初始的随机
 }
 
 setInterval(randomDiv,100);//函数名 毫秒——过多长时间运行一次这个函数
 
 function randomDiv(){
  for (var i=1;i<11;i++){//为定义的各个div块一一设置随机属性
   var divs=document.getElementById("div"+i);//divs作为每次循环的数据暂存
   var point=divPosition();//point作为位置的数据暂存
   cloneObj(divs.style,{
    left:point.left,
    top:point.top,
    backgroundColor:divColor()
   })
  }
 }
 
 function cloneObj(target,source){
  for (var key in source){
   target[key]=source[key];
  }
 }
 
 //div位置随机
 function divPosition(elemWidth,elemHeight) {
  if(!elemWidth) elemWidth=50;
  if(!elemHeight) elemHeight=50;
  var left=Math.random()*(document.documentElement.clientWidth-elemWidth)+"px";
  //屏幕宽度减去本来50ox宽度 的随机与左面的距离
  var top=Math.random()*(document.documentElement.clientHeight-elemHeight)+"px";
  //屏幕高度减去本来50ox高度 的随机与上面的距离
  return {left:left,top:top};//返回 与左面的距离 与上面的距离
 }
 
 //背景颜色随机
 function divColor() {
  var col="#";//这个字符串第一位为# 颜色的格式
  for(var i=0;i<6;i++){
   col+=parseInt(Math.random()*16).toString(16);
   //rondom*16后的随机值即为0-1*16==0-16; toString(16)为转化为16进制
  }
  return col;//最后返回一个七位的值 格式即为#nnnnnn 颜色的格式
 }
 
</script>
</body>
</html>

总结:

这个小项目的实现主要是基于了Js中的随机函数Math.random():

将此案例分为入口函数init(),主要在这个函数中加入了randomDiv()————随机div这个函数。

randomDiv()函数中又由三大块组成,分别为定义divs:即为这10个div块进行一一的赋值做准备,在这个for循环中一一为divs代表的div块赋予随机函数给他们的随机值。以及var定义的这两个变量去取我们下面介绍的divColor、divPosition两个函数中的值。

cloneObj()函数的作用是:

* 1、遍历源对象中的所有关键字,关键字定义的变量是key 。
* 2、设置目标对象上面增加关键字key,并且设置该关键字的值是源对象该关键字的值 。
* 3、返回目标对象。

然后再说一下 divColor()函数,var col="#";定义这个col字符串用于存我们的颜色格式,下面的rondom()函数即为我们的颜色随机赋值,利用到了16进制,最后返回一个七位的值 格式即为#nnnnnn 颜色的格式。

位置随机函数为divPosition(elemWidth,elemHeight):

if(!elemWidth) elemWidth=50; if(!elemHeight) elemHeight=50;
这两行的作用是将我们的初始div的高度宽度引入,以便我们在实现随机位置的时候不会出现div块超出我们浏览器窗口的情况。
document.documentElement.clientWidth-elemWidth 浏览器宽度-50
document.documentElement.clientHeight-elemHeight 浏览器高度-50
这两局话即实现上述描述的这个过程。
最后返回 与左面的距离 与上面的距离。

setInterval(randomDiv,100);//函数名 毫秒——过多长时间运行一次这个函数。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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