Android简单实现弹幕效果

 更新时间:2019年11月28日 10:00:01   作者:Android涛  
这篇文章主要为大家详细介绍了Android简单实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先分析一下,他是由三层布局来共同完成的,第一层视频布局,第二层字幕布局,第三层输入框布局,要想让这三个布局在同一页面上,必须用相对布局或帧布局。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:id="@+id/activity_main"
  tools:context="com.bwie.danmustudy.MainActivity">
 
  <VideoView
    android:id="@+id/video_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_centerInParent="true"
    />
  <master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
    android:id="@+id/danmaku_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    />
  <LinearLayout
    android:id="@+id/operation_text"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:visibility="gone"
    android:background="#fff"
    android:orientation="horizontal"
    >
    <EditText
      android:id="@+id/edit_text"
      android:layout_weight="1"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="match_parent" />
    <Button
      android:id="@+id/send"
      android:text="send"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="match_parent" />
  </LinearLayout>
 
</RelativeLayout>

创建一个弹幕的解析器

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
  private boolean showDanmaku;
  private DanmakuView danmakuView;
  private DanmakuContext danmakuContext;
  //创建一个弹幕的解析器
  private BaseDanmakuParser parser=new BaseDanmakuParser() {
    @Override
    protected IDanmakus parse() {
      return new Danmakus();
    }
  };
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    //播放视频
    VideoView video_view= (VideoView) findViewById(R.id.video_view);
    Uri uri=Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/"+R.raw.minion_08);
    video_view.setVideoURI(uri);
    video_view.start();
 
    danmakuView= (DanmakuView) findViewById(R.id.danmaku_view);
    //调用了enableDanmakuDrawingCache()方法来提升绘制效率,也就是绘制速度
    // 又调用了setCallback()方法来设置回调函数。
    danmakuView.enableDanmakuDrawingCache(true);
    danmakuView.setCallback(new DrawHandler.Callback() {
      @Override
      public void prepared() {
        showDanmaku=true;
        danmakuView.start();
      }
 
      @Override
      public void updateTimer(DanmakuTimer timer) {
 
      }
 
      @Override
      public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) {
 
      }
 
      @Override
      public void drawingFinished() {
 
      }
    });
    danmakuContext=danmakuContext.create();
    //第一个参数是弹幕的解析器
    //调用DanmakuView的prepare()方法来进行准备,准备完成后会自动调用刚才设置的回调函数中的prepared()方法
    danmakuView.prepare(parser,danmakuContext);
    final LinearLayout operationLayout= (LinearLayout) findViewById(R.id.operation_text);
    final Button send= (Button) findViewById(R.id.send);
    final EditText edit_text= (EditText) findViewById(R.id.edit_text);
    danmakuView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View view) {
        if (operationLayout.getVisibility()==View.GONE){
          operationLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
        }else{
          operationLayout.setVisibility(View.GONE);
        }
      }
    });
    send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View view) {
        String content=edit_text.getText().toString();
        if (!TextUtils.isEmpty(content)){
          addDanmaku(content,true);
          edit_text.setText("");
        }
      }
    });
  }
 
  @Override
  public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
    super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
    if (hasFocus&& Build.VERSION.SDK_INT>=19){
      View decorView=getWindow().getDecorView();
      decorView.setSystemUiVisibility(
          View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
              |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
              |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
              |View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
              |View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
              |View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
      );
    }
  }
  private void addDanmaku(String content,boolean withBorder){
    BaseDanmaku danmaku=danmakuContext.mDanmakuFactory
        .createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL);
    danmaku.text=content;
    danmaku.padding=5;
    danmaku.textSize=50;
 
    danmaku.setTime(danmakuView.getCurrentTime());
    if (withBorder){
      danmakuView.addDanmaku(danmaku);
    }
  }

最后使页面横屏展示:

<activity android:name=".MainActivity"
  只需要加这一行代码就可以
   android:screenOrientation="landscape"
   >
  <intent-filter>
     <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
 
     <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
</activity>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Android Jetpack组件DataBinding详解

    Android Jetpack组件DataBinding详解

    这篇文章主要介绍了Android Jetpack组件DataBinding,DataBinding有很多优势,其中最明显是代码更加简洁,可读性会更高。部分和UI控件有关的代码可以在布局文件当中完成,本文给大家详细讲解,需要的朋友可以参考下
    2022-10-10
  • android自定义控件ImageView实现圆形图片

    android自定义控件ImageView实现圆形图片

    这篇文章主要为大家详细介绍了android自定义控件ImageView实现圆形图片,适用于用户头像,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-12-12
  • Android 如何采用Lame编码器编码mp3文件

    Android 如何采用Lame编码器编码mp3文件

    这篇文章主要介绍了Android 如何采用Lame编码器编码mp3文件,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • Android自定义PopupWindow简单小例子

    Android自定义PopupWindow简单小例子

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义PopupWindow简单小例子,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-11-11
  • Android入门计算器编写代码

    Android入门计算器编写代码

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android入门计算器编写代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-08-08
  • Android开发Input系统触摸事件分发

    Android开发Input系统触摸事件分发

    这篇文章主要为大家介绍了Android开发Input系统触摸事件分发示例解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-03-03
  • Android使用开源框架ANDROID-IMAGE-INDICATOR实现图片轮播部署

    Android使用开源框架ANDROID-IMAGE-INDICATOR实现图片轮播部署

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用开源框架ANDROID-IMAGE-INDICATOR实现图片轮播部署,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-01-01
  • Android编程之通知栏的用法小结

    Android编程之通知栏的用法小结

    这篇文章主要介绍了Android编程之通知栏的用法,结合实例形式总结分析了Android通知栏的相关操作技巧,包括发送、删除通知、自定义布局等操作实现方法,需要的朋友可以参考下
    2017-01-01
  • Android本地数据存储Room实践和优化技巧

    Android本地数据存储Room实践和优化技巧

    本文详细介绍了Android本地数据存储框架Room的使用,包括基本概念、核心组件、最佳实践、优化技巧等,帮助开发者学习和掌握Room的使用方法,提升数据存储效率和应用性能
    2023-04-04
  • Android实现Ant Design 自定义表单组件

    Android实现Ant Design 自定义表单组件

    Ant Design 组件提供了Input,InputNumber,Radio,Select,uplod等表单组件,下面通过本文给大家详细介绍Android实现Ant Design 自定义表单组件,需要的的朋友参考下吧
    2017-06-06

最新评论