Spring实战之使用c:命名空间简化配置操作示例

 更新时间:2019年12月06日 08:48:59   作者:cakincqm  
这篇文章主要介绍了Spring实战之使用c:命名空间简化配置操作,结合实例形式详细分析了Spring使用c:命名空间简化配置的相关接口与配置操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Spring使用c命名空间简化配置操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

一 配置

<?xml version="1.0" encoding="GBK"?>
<beans xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
   xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
   xmlns:c="http://www.springframework.org/schema/c"
   xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
   http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.0.xsd">
   <!-- 配置chinese实例,其实现类是Chinese -->
   <bean id="chinese" class="org.crazyit.app.service.impl.Chinese"
      c:axe-ref="steelAxe" c:age="29"/>
   <!-- 配置chinese实例,其实现类是Chinese -->
   <bean id="chinese2" class="org.crazyit.app.service.impl.Chinese"
      c:_0-ref="stoneAxe" c:_1="29"/>
   <!-- 配置stoneAxe实例,其实现类是StoneAxe -->
   <bean id="stoneAxe" class="org.crazyit.app.service.impl.StoneAxe"/>
   <!-- 配置steelAxe实例,其实现类是SteelAxe -->
   <bean id="steelAxe" class="org.crazyit.app.service.impl.SteelAxe"/>
</beans>

二 接口

Axe

package org.crazyit.app.service;
public interface Axe
{
   // Axe接口里有个砍的方法
   public String chop();
}

Person

package org.crazyit.app.service;
public interface Person
{
   // 定义一个使用斧子的方法
   public void useAxe();
}

三 实现

Chinese

package org.crazyit.app.service.impl;
import org.crazyit.app.service.*;
public class Chinese implements Person
{
   private Axe axe;
   private int age;
   public Chinese(){ }
   // axe的setter方法
   public void setAxe(Axe axe)
   {
      this.axe = axe;
   }
   // age的setter方法
   public void setAge(int age)
   {
      this.age = age;
   }
   // 实现Person接口的useAxe()方法
   public void useAxe()
   {
      System.out.println(axe.chop());
      System.out.println("age成员变量的值:" + age);
   }
}

StoneAxe

package org.crazyit.app.service.impl;
import org.crazyit.app.service.*;
public class StoneAxe implements Axe
{
   public String chop()
   {
      return "石斧砍柴好慢";
   }
}

SteelAxe

package org.crazyit.app.service.impl;
import org.crazyit.app.service.*;
public class SteelAxe implements Axe
{
   public String chop()
   {
      return "钢斧砍柴真快";
   }
}

四 测试类

package lee;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
import org.crazyit.app.service.*;
public class BeanTest
{
  public static void main(String[] args)throws Exception
  {
    // 创建Spring容器
    ApplicationContext ctx = new
      ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
    // 获取chinese 实例
    Person p = ctx.getBean("chinese" , Person.class);
    // 调用useAxe()方法
    p.useAxe();
    Person p1 = ctx.getBean("chinese2" , Person.class);
    // 调用useAxe()方法
    p1.useAxe();
  }
}

五 运行

钢斧砍柴真快
age成员变量的值:29
石斧砍柴好慢
age成员变量的值:29

更多关于java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Spring框架入门与进阶教程》、《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

相关文章

  • Apache Camel的Java编程入门指南

    Apache Camel的Java编程入门指南

    这篇文章主要介绍了Apache Camel的Java编程入门指南,Apache Camel规则路由引擎中提供了很多Java可扩展接口,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • spring boot环境抽象的实现方法

    spring boot环境抽象的实现方法

    在实际开发中,开发人员在编写springboot的时候通常要在本地环境测试然后再部署到Production环境,这两种环境一般来讲是不同的,最主要的区别就是数据源的不同。本文主要介绍了这两种,感兴趣的可以了解一下
    2019-04-04
  • Spring Bean六种作用域的适用场景和使用方式

    Spring Bean六种作用域的适用场景和使用方式

    本文主要介绍了Spring Bean六种作用域的适用场景和使用方式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-07-07
  • 深入理解java1.8之supplier

    深入理解java1.8之supplier

    这篇文章主要介绍了深入理解java1.8之supplier,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-12-12
  • controller层如何同时接收两个实体类

    controller层如何同时接收两个实体类

    这篇文章主要介绍了controller层如何同时接收两个实体类问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-11-11
  • Spring AOP 实现自定义注解的示例

    Spring AOP 实现自定义注解的示例

    这篇文章主要介绍了Spring AOP 实现自定义注解的示例,帮助大家更好的理解和学习使用spring框架,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • 详解Spring Kafka中关于Kafka的配置参数

    详解Spring Kafka中关于Kafka的配置参数

    这篇文章主要介绍了详解Spring Kafka中关于Kafka的配置参数,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-08-08
  • Java设计模式之装饰者模式详解

    Java设计模式之装饰者模式详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了java设计模式之装饰者模式,装饰者模式是一种结构式模式,感兴趣的朋友可以参考一下
    2021-10-10
  • 使用Java实现2048小游戏代码实例

    使用Java实现2048小游戏代码实例

    这篇文章主要介绍了使用Java实现2048小游戏代码实例,2048 游戏是一款益智类游戏,玩家需要通过合并相同数字的方块,不断合成更大的数字,最终达到2048,游戏规则简单,但挑战性很高,需要玩家灵活运用策略和计算能力,本文将使用Java代码实现,需要的朋友可以参考下
    2023-10-10
  • Java中二维数组的正确使用方法介绍

    Java中二维数组的正确使用方法介绍

    Java中有一维数组,二维数组以及多维数组,在这篇文章中,将给大家详细介绍一下如何正确使用Java中的二维数组,感兴趣的小伙伴跟着小编一起学习吧
    2023-05-05

最新评论