Python面向对象封装操作案例详解 II

 更新时间:2020年01月02日 10:55:42   作者:小飞侠v科比  
这篇文章主要介绍了Python面向对象封装操作,结合案例形式详细分析了Python面向对象在游戏中封装角色的属性、动作相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Python面向对象封装操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

目标

士兵突击案例
身份运算符

封装

封装 是面向对象编程的一大特点
面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法
对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部
一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象

01. 士兵突击

需求

士兵 许三多 有一把 AK47
士兵 可以 开火
枪 能够 发射 子弹
枪 装填 装填子弹 —— 增加子弹数量
在这里插入图片描述

1.1 开发枪类

shoot 方法需求

1> 判断是否有子弹,没有子弹无法射击
2> 使用 print 提示射击,并且输出子弹数量

class Gun:

  def __init__(self, model):

    # 枪的型号
    self.model = model
    # 子弹数量
    self.bullet_count = 0

  def add_bullet(self, count):

    self.bullet_count += count

  def shoot(self):

    # 判断是否还有子弹
    if self.bullet_count <= 0:
      print("没有子弹了...")

      return

    # 发射一颗子弹
    self.bullet_count -= 1
    
    print("%s 发射子弹[%d]..." % (self.model, self.bullet_count))

# 创建枪对象
ak47 = Gun("ak47")
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()

1.2 开发士兵类

假设:每一个新兵 都 没有枪

定义没有初始值的属性

在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None

None 关键字 表示 什么都没有
表示一个 空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量
可以将 None 赋值给任何一个变量
fire 方法需求

1> 判断是否有枪,没有枪没法冲锋
2> 喊一声口号
3> 装填子弹
4> 射击

class Soldier:

  def __init__(self, name):

    # 姓名
    self.name = name
    # 枪,士兵初始没有枪 None 关键字表示什么都没有
    self.gun = None

  def fire(self):

    # 1. 判断士兵是否有枪
    if self.gun is None:
      print("[%s] 还没有枪..." % self.name)

      return

    # 2. 高喊口号
    print("冲啊...[%s]" % self.name)

    # 3. 让枪装填子弹
    self.gun.add_bullet(50)

    # 4. 让枪发射子弹
    self.gun.shoot()

小结

创建了一个 士兵类,使用到 init 内置方法
在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None
在 封装的 方法内部,还可以让 自己的 使用其他类创建的对象属性 调用已经 封装好的方法

02. 身份运算符

身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用

在 Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断
在这里插入图片描述
is 与 == 区别:
is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个
== 用于判断 引用变量的值 是否相等

>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = [1, 2, 3]
>>> b is a 
False
>>> b == a
True

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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